Baldur’s Gate 3 — моя любимая игра за последние пять лет. Однако каждый раз, когда я слышу новости об этом, я закатываю глаза. Регулярные обновления Larian постепенно становились все более потворствующими, начиная с необходимого внимания к исправлению ошибок и сглаживанию рывков, которые, как оказалось, включали несколько новых анимаций поцелуев. Но со временем мы увидели еще больше обновлений поцелуев, путь набора персонала Минтары изменился за счет богатого сценария и ролевой игры, а также вечеринки со счастливым концом. Введите патч 7.
Это последнее крупное обновление, которое мы получаем, и оно, опять же, похоже, нацелено на неизлечимых онлайн-мега-фанатов. Baldur's Gate 3 — первый хит Larian такого масштаба, и он станет самым большим хитом почти для каждой студии, работающей сегодня. Он прошел путь от создания почитаемых, но по большей части игнорируемых фэнтезийных игр до создания самой большой игры на планете, практически не меняя стратегии и целей. Он сам по себе чувствует себя пораженным звездой и плохо подготовленным к такому уровню славы.
Обновления Baldur’s Gate 3 созданы специально для суперфанатов < /h2>
Baldur’s Gate 3 — это не игра с живым сервисом, и она никогда не задумывалась как таковая. Он провел много времени в раннем доступе именно для того, чтобы сразу взяться за дело, и только из-за огромного, беспрецедентного количества возможностей ошибки все еще ускользали. Но теперь он настолько угодил суперфанатам, что токсичность в сообществе, хотя и редко встречающаяся в тех, которые в основном поддерживают, прорывается наружу и требует большего, большего, большего. Я не понимаю, почему Лариан слушает.
У нее была возможность продолжить Baldur’s Gate 3 на своих условиях. Пакеты расширения, предлагающие новые миссии, карты или даже переосмысливающие игру как одноразовое приключение с основными персонажами, играющими роль, позволили бы ей развиваться по-новому. Но студия решила переключить внимание на что-то другое и заслужила право сбросить оковы Dungeons & Драконы. Так почему же он не может вырваться из оков своих фанатов?
Делая так много обновлений о поцелуях, Лариан дал понять этой части сообщества, что она видит их и ценит их. Он, как доказывает Минтара, готов удовлетворить их прихоти, чтобы собрать всех персонажей вместе для здоровых групповых объятий в стиле фанарта, независимо от того, насколько сильно это должно исказить историю, чтобы добиться этого. В то время как Larian с важным видом торопился к новой дате выпуска вслед за Starfield, эта уверенность со временем сменилась почти утомительной зрелищностью, зацепившейся аплодисментами публики, которая резвилась в соответствии с их требованиями.
Патч 7 для Baldur's Gate 3: все ли не так с BG3 Патчи
Но давайте углубимся конкретно в этот патч. Это последний крупный патч для игры, хотя некоторые другие дополнения, такие как фоторежим и кросс-игра, еще впереди. Иногда кажется, что такого рода ощутимые улучшения отодвинуты на второй план по сравнению с наградами фанатов, которые мы видели в этих патчах, но игры сложно создавать (и труднее на тысячу раз, когда их больше нет). он такой большой), так что я не уверен, что это совсем справедливо.
Тем не менее, есть еще некоторые проблемы с веществом, которое у меня здесь. Во-первых, есть намек на то, что Альфира станет временным компаньоном, но меня один раз укусили (или один раз поцеловали, а потом снова поцеловали с более качественной анимацией), дважды застеснялись. Я люблю Альфиру, и мне кажется, что в партии есть дыра в форме Барда. Учитывая, что у Альфиры есть некоторая повествовательная связь с основной историей и общими темами перемещения, она вполне подходит.
Но почему сейчас? Если наличие Альфиры оказывает большое влияние на ситуацию, зачем трансформировать историю с помощью патча после того, как вы сообщили фанатам, что переходите к чему-то новому? Почему бы не взять на себя обязательство сделать расширение, которое позволило бы каждому испытать это вместе, вместо того, чтобы искажать то, что является «истинным» событием? прохождение игры такое? А если она не оказывает серьезного влияния, то зачем вообще это делать?
Тем не менее, я должен признать, что без фона предыдущих патчей, направленных на сглаживание краев и вытягивание улюлюканий и воплей от ShartFan69 (подождите, это не аккаунт фаната Baldur's Gate), я не смогу его использовать. Я буду больше надеяться на то, что может принести Альфира. Я написал много статей о вещах, которые хотел бы видеть в BG3, и это была одна из них, хотя для большинства я рассчитывал на расширение. Но что мне труднее понять, так это изменения в Астарионе.
Когда Астарион возносится, он становится более высокомерным и оскорбительным персонажем. Он хватает лицо твоего Тава и целует его, а когда закончит, отбрасывает его в сторону. Он заставляет их встать на колени и хватает их за горло. Прямо сейчас твой Тав выглядит напуганным, когда это происходит — боюсь того, что может случиться, боюсь того, во что превратился Астарион. В патче 7 этот страх будет устранен, и хотя это правда, что вы можете играть за злого Тава и восхищаться Астарионом, боюсь, кажется, что теперь сцена будет выглядеть более игривой. и эротика для всех тавов. Эти повторяющиеся патчи лишили Лариана возможности сомневаться.
Эти изменения во многом напоминают мне то, что произошло с Минтарой, когда ты мог быть милым и при этом нанимать ее, потому что единственное, что когда-либо имело значение, — это лучшее время, которое ты когда-либо проводил. У Астариона богатая сюжетная линия, которая уважительно и эффективно исследует травмы и жестокое обращение. Он не должен бесконечно открыт для того, чтобы возиться только потому, что люди думают, что он крутой.
Существует большая разница между согласием «наступить на меня»; агрессия и контролирующее, принижающее поведение Астариона, и это похоже на шаг в фанфики, чтобы заставить Тава наслаждаться действиями Астариона.
Патчи для Baldur’s Gate 3, похоже, не признают тот факт, что Baldur’s Gate 3 — это автономная игра для одного игрока. При этом шедевр, побивающий рекорды наград своим совершенством. Почему автор настаивает на том, чтобы фанаты рисовали на страницах только для того, чтобы они почувствовали себя причастными к его величию?
Платформы ПК, macOS, PS5, Xbox Series X Выпущен 3 августа 2023 г. Разработчики Larian Studios Высший рейтинг критиков 96
Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.