
Прошло уже некоторое время с тех пор, как патч 8 наконец-то вышел для Baldur’s Gate 3, что дало игрокам достаточно времени, чтобы поэкспериментировать с новыми заклинаниями и способностями, которые появились вместе с ним.
Эти действия, будь то собственные колдовские заговоры, происходящие из подкласса или имеющие иное происхождение, были добавлены в патче 8, создав совершенно новый и не менее захватывающий опыт.

Благодаря множеству новых занятий и впечатлений появились новые постройки и стили игры, которые доставляют игрокам массу удовольствия.
Однако из всех новых способностей, появившихся в патче 8, эти являются особенно особенными.
14. Скрытая атака Rakish
Абсолютно сломанный выходной урон

Обычно, чтобы Rogues активировали Sneak Attack, у вас должно быть Advantage против вашей цели. Лучший способ гарантировать это — подкласс Assassin, но эта корона быстро перешла к Swashbuckler.
Разбойники-швабуры получают доступ к скрытой атаке Rakish, что устраняет необходимость в Преимуществе — вы просто получаете урон от Скрытой атаки по умолчанию, если у вас нет Недостатка.
Урон от Sneak Attack обычно безумен, но возможность Sneak Attack буквально на кого угодно и всех делает урон абсолютно невероятным и постоянно гарантированным. Это действительно ошеломляет, какой урон вы можете нанести одним ударом.
Это такое маленькое изменение, которое внезапно усиливает ваш урон. Объедините это с чертой Savage Attacker (которая берет больший из двух бросков урона), и ваши кинжалы прорежут чью-то душу.
13 Мантия Вдохновения
Каждая мелочь помогает

Коллегия Гламура — новый подкласс для Барда, сильнейший из всех возможных подклассов в игре.
Вы не являетесь строго нападающим или защищающимся, а скорее немного того и другого, и Mantle of Inspiration — один из неотъемлемых способов сделать это. С ним, вы можете даровать двум союзникам временные очки здоровья, а также очаровать любого, кто их атакует.
Плюс, по мере повышения уровня вы можете выбирать больше союзников и давать больше временных очков здоровья, что делает Mantle of Inspiration одним из самых простых способов переломить ход битвы. Перенаправляя врагов и поддерживая союзников, все это идет вам на пользу.
Это особенно полезно на уровнях сложности «Тактика» и «Честь», поскольку каждая восполненная вами частичка жизни — это разница между жизнью и смертью.
12 Чародейский выстрел
Мастер битвы на расстоянии

До патча 8 единственным реальным способом, которым Боец мог реально влиять на ход других врагов, было то, если вы являетесь подклассом Battle Master. Даже в этом случае не так много вариантов дистанции, поскольку все ваши Маневры находятся в ближнем бою.
Однако все изменилось с появлением подкласса «Волшебный лучник». Ваш Чародейский Выстрел способен вызывать всевозможные состояния и действия.

Ваши стрелы способны выполнять ряд различных действий, некоторые из которых даже магические. Вы можете наносить различные типы урона, уменьшать движение или даже Изгонять кого-то в другой план бытия, и все это с помощью вашего лука.
По сути, у вас есть Маневры, которые действуют исключительно на расстоянии, а если вы возьмете с собой черту Адепт боевых искусств, то поле боя будет полностью в вашем распоряжении.
11 Божественная Верность
Нет, не трогай их

Клятва Короны Паладина особенно полезна при работе в группе, будучи в равной степени баффом и танком для всех вокруг вас. Один бафф, который особенно выделяется у подкласса, — это Божественная Верность.
С помощью Divine Allegiance, когда враг собирается атаковать кого-то рядом с вами, вы можете использовать реакцию, чтобы вместо этого принять этот урон на себя. (вы получаете урон от излучения, пока ваш союзник его лечит). Вы защищаете своих союзников собой; учитывая, насколько сильны паладины, это не навредит вам так сильно.
Плюс, если объединить это с «Прерогативой дуэлянта», то можно будет применить две реакции, то есть сделать это дважды, то есть защитить двух союзников, получить слот для Контрзаклинания или какой-то другой атаки.
А еще есть что-то особенно забавное в том, что враг так самонадеянно относится к своей атаке, а вы тут же вытаскиваете карту UNO Reverse.
10. Ботинок гигантов
ЦЕЛЬ!

Есть что-то абсурдно смешное во всех различных способах, которыми вы можете атаковать кого-то, будучи Великаном Варваром. Конечно, варвары в целом имеют забавные диалоги и действия, но ничто не сравнится с Сапогой Гигантов.
С этим, Вы можете пнуть кого-то, пока вы в состоянии ярости, за бонусное действие, весом, вдвое превышающим тот, который вы можете толкнуть.. Это не слабый удар, вы буквально пинаете своего врага, как футбольный мяч.
Удар ногой масштабируется с вашей Атлетикой (которая основана на вашей Силе), то есть игроки должны стараться достичь мастерства в этом навыке для максимального урона. Плюс, чем выше ваша Атлетика, тем дальше (и сильнее) вы можете бить ногой, отправляя врагов в огромные, открытые пропасти одним быстрым движением.
Каждый раз, когда я это использую, это заставляет меня смеяться, просто потому, что это так уморительно абсурдно.
9 Телепортация роя
Кому нужна волшебная пыльца, когда есть пчелы?

Когда вы выбираете подкласс Swarmkeeper для Ranger, у вас есть несколько вариантов роящихся компаньонов: пчелы, мотыльки и медузы. Этот рой можно менять каждый раз, когда вы повышаете уровень, и каждый из них предлагает свои собственные преимущества.
Когда вы поражаете врага, вы можете выбрать один из нескольких вариантов: нанести дополнительный урон, вызвать состояние или телепортировать вас в безопасное место.

Вы можете телепортироваться только на расстояние около 5 м (17 футов), но это небольшое расстояние имеет огромное значение, особенно для рейнджера, пытающегося занять выгодную позицию. Дополнительный метр может превратить невозможный выстрел в приземляющийся удар, и это может быть все, что вам нужно.
Передвижение — ходовой товар в Baldur’s Gate 3, поэтому вам следует в полной мере использовать любое доступное вам перемещение, особенно если оно бесплатное.
8 Проклятый призрак
Судьба хуже смерти

Вы когда-нибудь сталкивались с такой особенной стычкой, что вам хотелось проявить неуважение к телу врага даже после его смерти? Если вы оказались Шестигранный клинок Уорлок, ты действительно можешь действовать, следуя этому импульсу.
Когда вы накладываете Проклятие Хексблейда на кого-то, а затем убиваете его, пока оно активно, вы можете вызвать Проклятого Спектра своей реакцией. С ним, труп взрывается, и на его месте появляется Проклятый Призрак.
Проклятый призрак будет сражаться рядом с вами до конца битвы. Они не могут сдвинуться с места, но могут хлестать врагов и наносить урон на расстоянии. Плюс, в зависимости от размера вашего врага, вы можете призвать потенциально еще более сильных призраков, которые причиняют массу боли.
Это судьба хуже смерти для ваших врагов и относительно удовлетворительная вариация на тему «к черту этого парня».
7 Разрыв сухожилия
Трупы теперь бомбы

Само собой разумеется, что вы накапливаете несколько трупов вдоль поля с каждой встречей. Один из новых колдовств, которые принес патч 8, имеет новое креативное применение для этих трупов: превращать их в настоящие бомбы.
Разрыв жил — заклинание Некромантии, которое заставляет выбранный вами труп взорваться и нанести 1d10 колющего урона всем в радиусе 10 футов. Этот урон увеличивается по мере повышения вашего уровня.
Один из самых умных способов пройти Tactician и Honour Mode — использовать свое окружение в своих интересах, и Bursting Sinew выводит это на новый уровень. По сути, вам гарантирован небольшой AoE с каждым врагом, который падет от вашей руки.
А еще это просто уморительно — убить кого-то, а затем взорвать его для пущего эффекта.
6. Гулкий клинок
Withers, Wake Up, новая сборка только что вышла

Наличие колдовства, которое можно применить, находясь под действием Silenced, уже само по себе золото, но колдовство, которое увеличивает ваш урон и складывается с дополнительной атакой? Это просто платина.
Booming Blade — это абсолютно провальный волшебный трюк, в котором, как и

Eldritch Blast, вы можете создавать целые сборки вокруг одной способности. Когда вы применяете его, а затем наносите удар оружием ближнего боя, вы наносите дополнительный урон громом в 1d8 единиц, который увеличивается с повышением вашего уровня.
Плюс, когда ваш враг движется, он наносит дополнительный урон 1d8, который также масштабируется с повышением вашего уровня. Вы можете сделать это с помощью очень большого действия, как и с обычным оружием.
Благодаря обилию предметов, которые вы можете получить на протяжении всей игры и которые увеличивают ваш стихийный урон, вы можете сделать Booming Blade своим новым хлебом с маслом, с большим запасом масла.
5. Гончая дурного предзнаменования
Кто такой хороший демон?

Волшебники Теневой магии принесли с собой новый источник магии, который приводит к появлению особых заклинаний, а также нового питомца в лагере — Нимбуса.
С помощью Гончей Дурного Знамения вы сможете Призовите пса из Ада, и он будет сражаться вместе с вами всего за три Очка Колдовства.. Кроме того, он является постоянным спутником, если его не убить, а это значит, что вам не придется вызывать его каждый день; он будет терпеливо ждать в лагере, когда вы проснетесь.

Даже в этом случае, если ваша гончая падет в бою, вы можете легко призвать ее снова за три очка Колдовства, при условии, что у вас был хотя бы Короткий Отдых между призывами.
А в бою твой пес — не только твой лучший друг, но и лучший демон во всех Преисподних.