Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Когда Baldur’s Gate 3 адаптировала Dungeons & Dragons в видеоигру, она сделала это с небольшими изменениями. Конечно, это логично. Сама настольная игра — это творческое начало и импровизация игроков и мастера подземелий, поэтому при адаптации её для цифровых медиа можно предсказать лишь ограниченное количество вариантов.
Тем не менее, игре не хватает многого от D&D, особенно в плане рас, классов, подклассов, навыков, предыстории и многого другого. Будучи мастером подземелий, я не могу не чувствовать, что игроки упускают хоть что-то, пусть даже и немногое.
Хотя в Baldur’s Gate 3 есть основные классы и подклассы из «Руководства игрока», есть ещё немало популярных, но пока отсутствующих. Конечно, моды могут это допустить, но мы всё ещё можем мечтать и об официальном контенте.
Если Larian Studios когда-либо захочет добавить дополнительный контент после патча 8, вот несколько идей, которые мы бы с удовольствием увидели.
10. Мастер-разбойник
Сила войны

Когда я не DM, я играю как Вдохновитель Rogue для кампании моего друга (полуэльфа по имени Стерлинг, если вам интересно), и, скажу я вам, этот подкласс Разбойника очень веселый.
В частности, мастерство «Мастера» больше направлено на то, чтобы перехитрить врагов, узнать о них всё, что возможно, и использовать обнаруженные слабости. В военном смысле вы — лучший разведчик генерала, который добывает всё необходимое прямо на виду. Кроме того, в бою вы можете использовать Помощь Бонусное действие, которое может кардинально изменить ход игры в Baldur’s Gate 3.
Искусство отвлекать врагов — вот в чём суть Разбойника, и, к сожалению, в игре не так много возможностей или вариантов, позволяющих вам воспользоваться этим отвлекающим манёвром, даже играя за Разбойника. Добавление подкласса вроде «Мастера разума» добавило бы хитрые и увлекательные способы сбить врагов с толку и переломить ход сражений в свою пользу.
В любом случае, это игра, которая снова и снова показывает, что харизма и остроумие так же эффективны, как и ваши кинжалы, так почему бы не позволить мошенникам немного развлечься?
9 Штормовой Вестник Варвар
Громовая ярость

Если Baldur’s Gate 3 сможет адаптировать Tempest Cleric и Storm Sorcerer, он также сможет иметь Варвар-вестник бури. Как и ранее упомянутые классы, Вестник Шторма — это всего лишь: бури и немного фарма ауры.
Вы можете использовать не только различные Ауры Шторма, которые можно активировать для помощи союзникам, но и Души Шторма — пассивные ауры, действующие постоянно, подобно Ауре Паладина. Кроме того, эта дополнительная защита союзников будет крайне важна в Режиме Чести.
Объедините это с типичными варварскими выходками, и вы получите невероятно сильного персонажа, который сделает сражения для вас и вашей группы гораздо более интересными.
Большая часть механик Storm Herald уже существует в игре, поэтому я удивлен, что нет даже мода с ней.
8 Пиромант-колдун
Я сказал, я наложил Огненный шар!

Хотя в Baldur’s Gate 3 вы можете создать своего чародея, способного использовать только огненные заклинания, официального подтверждения этому нет. Пиромантия Подкласс — что странно, учитывая, что Пиромант — невероятно популярный выбор для настольной игры (особенно среди тех, кто впервые играет за заклинателя). Первоначально представленный в Magic the Gathering, он быстро перекочевал в D&D и с тех пор остаётся там.
В игре уже есть все огненные заклинания. Единственное, что даёт этот подкласс, — это сопротивление огню (что было бы очень кстати) и нанесение дополнительного урона от огня этими заклинаниями. Отсутствие этого заклинания в игре кажется почти преступлением, особенно учитывая, как легко его можно получить с помощью навыков.
К тому же, если вы, как и я, одержимы использованием «Огненного шара», когда вас загоняют в гущу столкновений, этот подкласс делает этот «Огненный шар» ещё опаснее. Только убедитесь, что поблизости нет союзников. В такие моменты ситуация может быстро обернуться для вас катастрофой.
В любом случае, Pyromancer станет отличным способом сделать ваши встречи неразличимыми.
7 Horizon Walker Ranger
Двигайтесь в ногу со временем года

К сожалению, рейнджерам не дают передышки, и, похоже, Baldur’s Gate 3 — ещё один хулиган для этого класса. Для рейнджера не только не так много полезных подклассов, но и один из самых мощных подклассов вообще недоступен: Горизонт Уокер.
«Horizon Walker» полностью посвящен четырём сезонам (и, учитывая, как легко Четыре Стихии представлены в «Monk», это вполне возможно), где способности игроков зависят от выбранного ими сезона (стихии). Например, Зима будет связана с уроном от Холода.
Они не только обладают доступом к «Ускорению», невероятно мощному заклинанию, но и способны телепортироваться, как Хранители Роя. Единственный недостаток — ограниченный доступ к такому количеству навыков в этом подклассе, но это легко исправить, тем более что в Baldur’s Gate 3 уже были изменены некоторые заклинания и способности.
Хочу лишь сказать, что если бы «Горизонтальный шагоход» был дополнительным подклассом, возможно, не было бы стольких мнений о том, что «Рейнджер бесполезен».
6 Пси-воин-боец
Почему Лаэ’зель не одна?

Поскольку игра во многом опирается на контент Unearthed Arcana, почему бы не добавить дополнительный подкласс? Это особенно актуально для Гитьянки, поскольку Пси-воины-бойцы Они буквально идеально им подходят. К счастью, я видел моды с этим подклассом, так что я не единственный, кто так думает.
Пси-воины — это как раз то, что нужно: использовать псионические способности, избивая врагов до полусмерти, атакуя как разум, так и тело. У гитьянки эти способности уже есть (особенно у Ч’р’ай В’варгаз), поэтому не совсем понятно, почему они… не Пси-воины прежде всего. Представьте, как Лаэ’зель убивает ловцов разума, используя против них их же собственные психические способности.
Учитывая, насколько активно в этой истории участвуют Истязатели Разума, удивительно, что играть за Пси-Воина без модов нельзя. Если бы Принц Орфей был одним из них, а не обычным монахом, было бы гораздо больше стимулов не превращать его в Истязателя Разума.
5 Стрелок
Был подкласс, теперь класс

Прежде чем кто-нибудь начнёт гневно писать, что «в Baldur’s Gate 3 нет огнестрельного оружия», арбалеты там есть. В настольной версии это было бы невозможно сделать, если немного подправить. Gunslinger класс будет легко адаптировать к игре.
Изначально Стрелок был подклассом Бойца, придуманным Талиесином Джаффе и Мэттом Мерсером из Critical Role. Поэтому, если бы Larian не хотели создавать совершенно новый класс, они могли бы оставить его подклассом и дать игрокам больше стимулов использовать арбалеты.
Единственной сложностью адаптации станет перезарядка, но, опять же, Baldur’s Gate уже внесла несколько изменений в основные классы и подклассы, чтобы можно было менять то, что изначально было самодельным. Насколько нам известно, это вполне может быть просто подкласс рейнджера.
Или игроки могут просто загрузить моды на оружие и стать стрелком.
4 Охотник на монстров
Гур прямо здесь!

В первом акте вы знакомитесь с Гандрелом, представителем племени гур. Гуры — охотники на монстров, но ни один из них не является Monster Hunter В защиту Лариана, это новый класс, добавленный в D&D 2024, а именно Мрачная лощина, но патч 8 (или будущие патчи, если разработчики передумают) могут это легко исправить.
Опять же, если бы разработчики не хотели создавать совершенно новый класс, версия Unearthed Arcana изначально была подклассом Бойца, так что её можно легко адаптировать. Она не только основана на вашем стиле боя, но и даёт вам невероятно полезные возможности. Монстр Гримуар который станет самым важным предметом в вашем инвентаре.
Представьте себе иронию: играя за Охотника на монстров и ухаживая за Астарионом, вы получаете бонусные очки, играя за Тёмное Желание. Это просто непревзойдённая комедия.
3. Охотник за кровью
Предоставлено Critical Role

Gunslinger был не единственным, что Critical Role привнесла в D&D. Охотник за кровью — совершенно новый класс, созданный для Моллимаук Тилиф из второй кампании, Могучий Нейн.
«Охотник на кровь» — это проклинание врагов, использование различных Багровых обрядов и кровавых проклятий, чтобы создать для них неблагоприятные условия. Кроме того, вам даётся боевой стиль, поэтому от вас ожидается использование ближнего боя так же часто, как и гемокрафта.
Это уникальный тип полумага (если его вообще можно так назвать, это боевой класс с магическими способностями), где ваша магия крови не может быть рассеяна

Контрзаклинание, не подверженное влиянию большинства магических средств. Честно говоря, это очень круто и не похоже ни на один другой класс, с которым игроки экспериментировали до сих пор — это никак не может быть просто подклассом чего-то уже существующего.
Будет ли «Охотник на кровь» слишком силён для игры? Возможно, но все равно все будут его расхваливать.
2 Мистик
Все о разуме

The Мистика Класс — ещё один класс, которого нет в Baldur’s Gate 3, но он был бы очень уместен, учитывая сюжет. Как и Пси-воин, Мистик ориентирован на психический урон, но вы — заклинатель, а не воин.
Это еще один класс, для которого я видел моды, поэтому другие игроки разделяют мнение о том, насколько хорошо он подходит.
Все ваши заклинания и способности основаны на силе вашего разума и разрушении разума врагов, и в Baldur’s Gate 3 уже есть значительный объём псионического контента, который можно использовать. Кроме того, как и у других классов магов, вам даны уникальные способности, которые сделают эти заклинания ещё более мощными и устрашающими.
Для игры, которая делает такой большой акцент на психическом уроне, иронично, что возможностей насладиться этим уроном не так уж и много.
1 Ремесленник
Давайте строить вещи

Тот факт, что вы можете играть за гнома или гнома, расы, которые любят инновации и мастерить, но у вас нет возможности играть за ремесленник, один из самых популярных классов в D&D, является настоящим преступником.
Мастера — это изобретатели, создающие творения, которые помогут склонить чашу весов в битве в критической ситуации. Вы можете сосредоточиться на алхимии, артиллерии, доспехах или бою в целом — многое из этого уже есть в игре. Кроме того, имея в своем распоряжении бесчисленное множество различных инструментов (они также являются фокусом вашего заклинания), вы стараетесь найти правильное решение своей проблемы, а ваша проблема — это столкновение, в котором вы оказались.
Теперь игрокам не обязательно создавать безумных роботов вроде Стального Дозора, чтобы этот класс был эффективен. Даже если это будут небольшие роботы, пушки или другие навыки, это сделает игру гораздо интереснее.
С другой стороны, принимая во внимание безумные творения, созданные людьми в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, я могу понять нерешительность (и, возможно, легкий страх) разработчиков относительно того, что могут сделать их игроки.