Бакеру: 11 лучших сцен

Основные выводы

Поскольку на каждую префектуру Японии приходится как минимум один этап, в японском платформере Bakeru от Good-Feel есть масса приключений в жанре экшн-платформера. Однако возникает вопрос: при таком количестве этапов на выбор, на каком из более чем 50 этапов Bakeru будет интереснее всего играть?

От Хоккайдо до Окинавы эти одиннадцать этапов выделяются среди толпы как лучшее, что может предложить Япония в сказке Bakeru.

11 Gunma

Choina Choina!

Сцена, созданная на основе знаменитых и прекрасных горячих источников Кусацу-онсэн, использует преимущества горячего источника онсэн, а скользкие из-за конденсата и опасно горячей воды создают сложную, но полезную платформенную задачу в уникальной обстановке.

Полностью раскрываюсь, я немного предвзят в отношении префектуры Гумма, прожив там довольно долго. Тем не менее, способ, которым дизайн уровня использует обстановку для повышения сложности, все равно был бы достоин похвалы, даже если бы он не был установлен в моей любимой префектуре.

Песнь «choina choina», повторяемая врагами на этом этапе, на самом деле является частью традиционной песни для купания, которая возникла в Кусацу-онсен. Сама по себе песнь не имеет английского эквивалента, но она печально известна в префектуре Гумма, и особенно в районе Кусацу-онсен.

10 Чиба

You're Not Fooling Anyone, Good-Feel

Этот парадный этап в конце игры примечателен в основном тем, что становится совершенно ясно, что так называемый «Оракулленд» на самом деле является юридически отличным изображением Токийского Диснейленда, самой популярной туристической достопримечательности Тибы и самого известного тематического парка Японии.

Тем не менее, то, как сцена играет с меняющимися средами на различных платформах, делает ее гораздо лучшим воплощением идеи парада с движущимся экраном, чем та, которую вы играете в Киото, а пародия на Диснейленд также добавляет сцене немного дополнительного очарования.

9 Окинава

Наконец, хороший подводный уровень

Благодаря репутации Окинавы как «японских Гавайев», вполне естественно, что сцена, основанная на местности, недалеко от которой вы встречаете Урасиматаро и приобретаете его хендж, в полной мере использует обстановку тропического океана, помещая вас в гигантский город под подводным куполом.

В этой области на Nintendo Switch могут возникнуть проблемы с производительностью, но атмосфера и энергетика сцены в сочетании с ее огромными размерами и масштабом делают Окинаву незабываемым отпуском, независимо от частоты кадров.

8 Хёго

Замок Белой Цапли во всей своей красе

Замок Химэдзи, несомненно, является самой известной крепостью во всей Японии, а богатая история замка Белой Цапли полностью демонстрируется с отсылками и подробностями в изобилии в этом визуальном представлении сцены.

Бег по крыше крепости и сражения с различными врагами дарума и тако, как вы это делаете, покажутся совершенно невероятными тем, кто уже исследовал замок, но даже если вы никогда не были в Химедзи, обстановка на крыше замка все равно оставит незабываемые впечатления.

7 Вакаяма

Какое введение

Технически Вакаяма — это второй этап в Бакэру, но если не считать обучающие курсы, которые в изобилии проходят в префектуре Токусима, где проживает клан тануки, то именно в Вакаяме игра впервые полностью открывается для вас, и это чертовски хорошее начало.

Благодаря восхитительно креативным деталям, разбросанным по ландшафту, и прекрасному приморскому пейзажу, соответствующему префектуре Вакаяма, действительно создается ощущение, что игра ожила и оживает, показывая себя с лучшей стороны и заставляя вас с нетерпением ждать того, что будет дальше.

6 Ниигата

О рисе и роботах

Учитывая, что префектура Ниигата славится производством лучшего риса во всей Японии, вполне логично, что на специальном уровне босса префектуры вы сражаетесь в роли гигантского механического котла с гигантским вражеским рисовым шариком.

Если говорить серьезно, то нам пришлось включить по крайней мере один из токусацу-боев Бакэру, и из всех боев в игре с использованием гигантского робота Бунбуку самым интересным является Ниигата и его грубые рисовые шарики.

5 Кагава

Остров Демонов

Охотничьи угодья Момотаро прекрасно используют легенды Острова Демонов, чтобы создать ориентированную на бои сцену, которая гораздо лучше передает непрерывную драку своей темы, чем другие сцены с похожей тематикой в ​​Бакеру, с эпическим фоном в придачу.

Когда ударит молния и вы войдете в оплот демонов, вам придется использовать все инструменты, которые дала вам игра, чтобы пережить предстоящий натиск. Это большой вызов, который нужно преодолеть, и это невероятно — исследовать проклятый остров в одиночку.

4 Mie

Гонка на знаменитой трассе Судзука

Собачий робот-компаньон, которого Bakeru бросает вам на избранных уровнях, — это всего лишь один из способов, с помощью которых Bakeru показывает своим игрокам, что игра до краев наполнена приятными сюрпризами, но в самый первый раз, когда вы гоняете на роботизированной собаке, вам также достается трасса с лучшей компоновкой.

Проносясь по поворотам знаменитой трассы Suzuka Circuit и уклоняясь от препятствий Festival Troop, пролетая мимо деревьев на ослепительной скорости, нет ничего лучше хорошей гонки в Bakeru. К тому же, на этом этапе гораздо проще найти Scoop.

3 Shimane

City Escape 2.0

Префектура Симанэ, где находится знаменитый мост Эшима Охаси, является одним из самых захватывающих уровней во всей игре. Набитая до краев ускорителями и автомобилями, вся игра ощущается как игра в особенно хорошую игру Sonic, и это не похоже ни на что другое в Bakeru.

Бегать сквозь врагов на высокой скорости — это здорово, но лучшая часть Симанэ в том, что вы можете прекратить бежать и избегать ускорителей, если захотите, что добавляет уровням реиграбельности и дает игрокам простор для творчества. Записывайте здесь, Sonic.

2 Ямагата

Великолепная снежная деревня

Невероятная атмосфера заснеженной деревни Ямагата — это лишь вершина айсберга. Исследование крыш деревни, бань, выстроившихся вдоль улиц, и сложная планировка делают этот этап одним из самых запоминающихся во всей игре, не считая визуальных эффектов.

Это один из тех уровней видеоигр, который просто получает то, что значит быть экшен-платформером. Он сочетает в себе лучшие аспекты всех остальных уровней в игре и имеет множество захватывающих боевых возможностей в придачу.

1 Nara

Oh Deer…

Верные своему происхождению, олени есть тут, там и повсюду в изображении префектуры Нара от Bakeru. Если вы решили стать пацифистом, эти рогатые дьяволы заставят вас бежать, спасая свою жизнь, по всему парку, что делает забег восхитительным испытанием, но даже если вы предпочитаете сражаться, макет Nara означает, что вам нужно будет активно думать о том, где сражаться и кто находится рядом, когда вы начинаете замахиваться.

Мало того, что дизайн уровней Nara обеспечивает постоянно увлекательный игровой процесс, но и атмосфера, демонстрируемая на этом этапе, является сутью традиционной японской атмосферы, к которой стремится Bakeru. С того момента, как вы ступите в Nara, и до того момента, как вы покинете ее, вы будете улыбаться от уха до уха.

Bakeru: 11 лучших уровней

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 81/100 Рекомендации критиков: 89% Платформа(ы) Nintendo Switch , ПК Дата выхода 3 сентября 2024 г. Разработчик(и) Good-Feel Издатель(и) Spike Chunsoft ESRB Все Сколько времени нужно пройти 9,5 часов Совместимость со Steam Deck Неизвестно Сколько времени нужно пройти (завершающие заезды) 18,5 часов Развернуть

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий