Avowed выпускает новое обновление за март 2025 года

Резюме

  • Новое обновление 1.3.0 для Avowed представляет запрошенные сообществом функции, исправления ошибок, новые возможности настройки и многое другое.
  • С момента релиза 13 февраля для игры было выпущено несколько крупных патчей.
  • Следующая игра Obsidian Entertainment — The Outer Worlds 2, релиз которой запланирован на 2025 год.

Обновление 1.3.0 для общепризнанный теперь доступен, и игроки могут ожидать множество функций, запрошенных сообществом, исправления ошибок, новые возможности настройки и многое другое. Было выпущено несколько патчей для общепризнанный после релиза 13 февраля, разработчики Obsidian Entertainment обещают выпустить еще много других игр в будущем.

Изначально планировалось, что это будет многопользовательская онлайн-игра, общепризнанный позже перешла в сюжетно-тяжелую однопользовательскую игру, с тизер-трейлером, показанным зрителям во время презентации в июле 2020 года. Действие игры происходит в Живых Землях в мире Эора, и игрокам поручено расследовать таинственную болезнь, известную как «Боевой бич снов», используя магию и физические атаки, чтобы уничтожать монстров во многих уникальных зонах игры. Поклонники с нетерпением ждали возможности заполучить RPG, выпуск которой планировался на 2024 год. общепризнанный Позже релиз был отложен до февраля 2025 года, но с момента релиза команда разработчиков усердно трудилась над улучшением игры, постепенно делая ее еще более увлекательной для игроков.

общепризнанныйОбновление 1.3.0 теперь доступно для игроков ПК и Xbox Series X/S, с патчем, приносящим исправления прогресса заданий, больше возможностей настройки HUD, исправления ошибок и многое другое. Согласно примечаниям к патчу, игроки теперь будут получать одно дополнительное очко таланта при достижении уровня, кратного пяти. Кроме того, поклонники, использующие мышь и клавиатуру, теперь могут переключаться между ходьбой и бегом, а новая опция увеличивает размер шрифта всех документов, внутриигровых всплывающих окон и обучающих программ. Также был реализован ряд исправлений стабильности, и были внесены улучшения в боевые действия, заклинания, способности, элементы управления и общую производительность. Обновление 1.3.0 следует за недавним общепризнанный патч направлен на исправление ошибок, а также на увеличение слотов автосохранения.

Закрыто

Obsidian Entertainment довольна общепризнанныйпродаж, а директор игры Кэрри Патель заинтересовалась расширением названия или разработкой полноценного сиквела. Название стало самой продаваемой игрой в чартах Steam в США вскоре после запуска, и в настоящее время игра может похвастаться наивысшим средним баллом критиков 81 на OpenCritic. Хотя Avowed заслужила похвалу за свою графику и уникальную боевую механику, она столкнулась с некоторой критикой за свое общее повествование и систему улучшений.

После продолжающегося успеха общепризнанныйObsidian Entertainment теперь смотрит на свой следующий релиз. Первый трейлер геймплея для Внешние миры 2 была анонсирована на церемонии вручения премии The Game Awards 2024, а выход игры запланирован на 2025 год для ПК, Xbox Series X/S и PlayStation 5.

Примечания к обновлению Avowed Update 1.3.0 (март 2025 г.)

Функции, запрошенные сообществом

  • Игрок теперь будет получать дополнительное очко таланта на уровнях 5, 10, 15, 20, 25, 30. Игроки с файлами сохранения, превышающими эти уровни, получат дополнительные очки.
  • Высококонтрастные документы: новая опция увеличивает размер шрифта и применяет жирный стиль ко всем документам, обучающим материалам, всплывающим окнам в игре и вкладке заданий в бухгалтерской книге.
  • Переключение между ходьбой и бегом: игроки, использующие мышь и клавиатуру, теперь могут переключаться между ходьбой и бегом.
  • Настройка HUD:
    • Назначение клавиш для переключения HUD: новое назначение клавиш (по умолчанию: обратная косая черта) скрывает все элементы HUD для более понятных снимков экрана.
    • Ползунок непрозрачности HUD: отрегулируйте прозрачность HUD по своему усмотрению.
  • Параметры камеры и компаса:
    • Ползунок поля зрения от третьего лица: добавлен в настройки графики.
    • Опция статического компаса: теперь игроки могут зафиксировать компас так, чтобы он всегда указывал на север, а не вращался.
  • Улучшения контроллера и ввода:
    • Полная поддержка настройки сочетаний клавиш контроллера.

Сбои и серьезные проблемы

  • Исправления стабильности игры:
    • Исправлен редкий сбой при переключении музыки во время перехода между уровнями.
    • Исправлен сбой при запуске приложения Xbox (ПК): больше не происходит сбоев с ошибкой 0xc0000005.
    • Исправлена ​​проблема с данными сохранения, приводившая к сбоям, связанным с появлением врагов при сохранении/загрузке.
    • Устранена проблема сбоя быстрого перемещения, которая иногда могла происходить.
    • Устранена редкая ошибка, возникавшая на ноутбуках ROG Ally и с интегрированной архитектурой Intel.
  • Частота кадров главного меню теперь ограничена для предотвращения сбоев и проблем с оборудованием.

Квесты и диалоги

  • Исправления прогресса квестов:
    • Значок «Задание доступно» для рейнджера Верано больше не появляется после того, как задание становится недоступным.
    • Задание «Прекрасные вещи в битве» теперь срабатывает надежно и будет завершено задним числом для игроков, которые уже выполнили его требования.
    • Нападение на ксаурипов в хижине Дехенгена перед целью «Найти ее хижину» теперь корректно продвигает задание.
    • «Наши мечты по-прежнему разделяют нас» — бой на горе Форджа теперь всегда заканчивается для продвижения квеста.
    • Исправление квеста «Покоритель зари»: теперь его можно корректно отключить у Офрика, даже если Кай и Мариус не в группе.
    • Исправление квеста «Подношения старейшинам»: теперь задание выполняется правильно, если игрок заплатил за украденную еду и вернул ее.
    • Исправление квеста «Границы древности»: предотвращена проблема, при которой игроки могли пропустить требуемый разговор.
    • «Безвременный конец» — Игвульф и мятежники больше не становятся враждебными, пощадив его.
  • Изменения в NPC и разговорах:
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Аделарро и противники не появлялись, если Повелители Снов были убиты до начала побочного задания.
    • Амалия теперь всегда будет давать вам ключ от сундука в своем лагере при разговоре с ней.
    • Констебль Хадзиме теперь корректно вознаграждает игроков за награды, даже если «Сердце доблести» не выполнено.
    • Предложение Мариуса об обучении: его предложение об обучении теперь более доступно в разговорах.
    • Разговоры больше не будут неожиданно прерываться, если враги обнаружат игрока во время диалога.
  • Перезапускаемые диалоги:
    • Игроки теперь могут возобновлять разговоры с помощью:
      • Иллюзия в квесте «Встреть свои страхи» (Шаттерскарп).
      • Рунид — наблюдатель, если диалог закончился преждевременно.
      • Рейнджер Касаграда в «Стальной решимости» после прохождения «Древней почвы».

    Улучшения систем и игрового процесса

    • Бой и поведение противника:
      • Улучшены надписи на стрелках: они более заметны в режиме XSX Performance для задания «Курьер Пустоши».
      • Пистолеты теперь поражают цели более надежно.
      • Спутники со статусом «Шок» больше не бьют игрока током, находясь рядом.
      • Враги более надежно реагируют на попадания стрел.
      • Враги дальнего боя меньше сбиваются с толку, когда игрок входит и выходит из укрытия.
    • Заклинания и способности:
      • Снижение стоимости эссенции теперь применяется правильно и больше не мешает использованию заклинаний.
      • Исправлены случаи, когда эффекты тотемов переставали работать после разговоров или кат-сцен.
      • Способность «В бой» теперь можно отменить другими действиями раньше, что повышает комбо-потенциал.
    • Исправления квестов и добычи:
      • Быстрое перемещение теперь отключено во время определенных анимаций, чтобы предотвратить застревание при использовании предметов задания до начала продвижения.
      • Если Старая Нуна была побеждена, но задание по награде не было выполнено, возвращение в локацию теперь корректно обновляет задание.
      • Если Белдеррено был побеждён, но трофей за награду не был получен, игроки теперь могут повторно посетить место с наградой, чтобы найти трофей.
      • Добыча в области Yellowband больше не падает в окружающую среду, что предотвращает проблемы со сбором.
    • Управление и производительность:
      • Кнопки мыши 4/5 теперь можно привязывать к действиям.
      • Оптимизированные эффекты элементарного накопления для лучшей производительности.
      • Оптимизированы визуальные эффекты духа Тебару Санакис для повышения производительности.
      • Уменьшение громкости озвучивания теперь также уменьшает реверберацию/эхо для персонажей.
      • Масштабирование больше не выполняется по умолчанию с использованием DLSS при каждом запуске игры.
    • Исправления столкновений и окружающей среды:
      • Исправлено столкновение в храме Эотасиана, чтобы предотвратить выход за пределы границ.
      • Двери в Наку-Тедеке теперь корректно открываются при перезагрузке сохранения, если бой уже был завершен.
      • Исправлено столкновение камней возле Задушенной Адры в Рассветном Берегу.
      • Текстуры стен в Emerald Stair Pargrunen Cache теперь отображаются правильно.

    Исправления ошибок и прочее

    • Общая стабильность и исправления:
      • Исправлен сбой при перемещении лестниц.
      • Исправлен сбой при смерти во время использования Shinobi Sneeze.
      • Решены проблемы с возрождением врагов, например, когда Споркинг появлялся снова после своей смерти.
      • Исправлены неубиваемые Повелители Снов за пределами Третьерожденного.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вращающееся колесо Рингрима смещалось, когда игра была не в фокусе.
    • Исправления пользовательского интерфейса и локализации:
      • Журнал Йеды больше не содержит дублирующихся записей при игре на французском языке.
      • Описание продукта питания «Saucco» теперь корректно отображается на всех языках.
      • Предмет задания «Медицинские принадлежности» теперь имеет правильную иконку.
    • Навигация и взаимодействие с миром:
      • Игрок больше не может застрять в Цистерне после смерти в бою с Игвульфом.
      • Проскальзывание под препятствиями теперь работает корректно.
      • Теперь игрок может нормально поговорить с послом Хильгардом, Рингримом, Лодвином и другими, если ранее бой прерывал разговор, связанный с заданием.
      • Саргамис больше не застревает при движении к рычагу в храме Эотасиана.
Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий