
Если вы только начинаете играть в новое дополнение к Atomfall, Wicked Isle, вы, вероятно, уже знакомы с главным квестом новой области: найти все ключи от склепа, которые приведут вас в самое сердце Аббатства в центре карты.
По факту, Чтобы получить все новые концовки, связанные с дополнением DLC, вам нужно будет найти путь в склеп., то есть, независимо от того, какую фракцию вы в конечном итоге выберете, вам придется исследовать карту, чтобы найти все ключи.

Однако найти эти ключи немного сложнее, чем традиционные подсказки, поскольку они проведут вас как по острову Мидсаммер, так и по новой локации DLC, но также вернут игроков в базовые зоны Atomfall за некоторыми скрытыми секретами.
Здесь мы расскажем, как найти подсказки о местонахождении ключей от склепа в дополнении Wicked Isle к Atomfall, а также о местонахождении самих ключей.
Как начать квест

Во-первых, чтобы принять этот квест, вы, вероятно, уже приняли расследование, чтобы найти все ключевые локации для получения ключей. Однако, если вы еще этого не сделали, вы можете найти начальные локации в подземной пивоварне по направлению к садам в юго-восточной части Мидсаммера.
Важной частью подготовки к квесту является получение улучшенного металлоискателя, который нам понадобится, когда мы вернемся в предыдущие локации карантинной зоны, чтобы забрать ключи.
Ключ Лантфреда Часть 1

Для начала Лантфреду объяснили, что он часто проводил «все свое время у своей каменоломни», и что его сердце, должно быть, «сделано из извести!» По этой причине Начнем с осмотра шахт на юге острова, чтобы найти подсказку о местонахождении Ключа Лантфреда.
Будьте осторожны, потому что когда вы прибудете, банда из 3–4 пиратов будет ждать снаружи шахты. Кроме того, если вы направитесь к пирсу к югу от шахты, появятся новые зараженные враги DLC, похожие на русалочьих.

После того, как вы победите врагов, идите к двери шахты, чтобы найти еще один белый шар эссенции, похожий на те, что находятся под пивоварней в саду. Когда вы взаимодействуете с ним, разыграется еще одна кат-сцена.
После завершения задания на полу появится записка, сообщающая, что ключ Лантфреда можно найти с помощью нового усовершенствованного металлоискателя в Скетермуре, который мы найдем позже во второй части задания «Ключ Лантфреда».
Ключ Олдреда Часть 1

Олдреду объяснили, что он «проявил большое усердие в изучении рукописей», имея в виду поиск первоначального места подсказки. Чтобы получить его ключ, нам придется отправиться в место, где монахи хранили все свои рукописи, в это место, расположенное недалеко от вершины аббатства.
Это место кишит членами культового племени, поэтому будьте осторожны, направляясь к месту на северо-востоке аббатства, или скрытно обойдите их, чтобы найти вход.

Само местонахождение рукописи спрятано в секретной комнате, куда вам нужно проползти через небольшую щель, чтобы попасть. К счастью, это делает его безопасным местом от врагов, которые вас ищут. Внутри вы найдете еще одну белую сферу эссенции.
Когда вы соберете сферу, разыграется еще одна катсцена с лором. Еще одна записка появится в коробке, найденной на изображении выше, перенеся игрока в деревню Видам, чтобы найти ключ Олдрича, который будет найден далее в этом руководстве.
Ключ Осберна Часть 1

Наконец, брат Осберн был известен тем, что смотрел «на облака и звезды, вместо того чтобы посещать мессу», и проводил «весь день и всю ночь на вершине Башни». Таким образом, первый намек на поиск его ключа можно найти в северо-восточной части этой карты, в обсерватории.
Хотя путь туда может быть отмечен пиратами или налетчиками, особенно если вы идете из рыбацкой деревни на юг, в самом месте нет никаких враждебных врагов, что делает это место самым простым для поиска белой эссенции.

Вы можете найти местоположение сущности в нижней части обсерватории. Как только вы это сделаете, начнется кат-сцена, а когда она закончится, подсказка-записка будет рядом с камином. Эта последняя записка приведет нас в Кастерфолл Вудс во второй части.
Однако я настоятельно рекомендую вам подняться на вершину обсерватории, чтобы найти маленькое пасхальное яйцо, полюбоваться видом на море, а также собрать дополнительные припасы, поскольку теперь вам придется бродить по всем локациям базы в поисках настоящих ключей.
Ключ Лантфреда Часть 2

Чтобы найти настоящее местонахождение ключа Лантфреда, на которое намекали в Части 1, отправляемся в Скетермур к кругу стоящих камней. Если вы уже бывали в Скетермуре в основной игре, вы должны знать, чего ожидать; в противном случае вот несколько полезных советов.
Дороги к ключу в Скетермуре будут заполнены обычными протокольными солдатами. Если вы их еще не сагрили, солдаты должен быть дружелюбным по отношению к вам.

Сам круг камней расположен около задней части протокольного солдатского форпоста. Если вы окажетесь на их плохой стороне, будьте осторожны, так как между солдатами и патрулирующими роботами BARD это может быть одно из самых сложных боевых столкновений в игре.

Наконец, когда вы пройдете по карте, вы окажетесь в месте, где находятся стоячие камни на картинке выше. Как только вы прибудете туда, ваш улучшенный металлоискатель должен подать звуковой сигнал о новом скрытом тайнике, который был ранее недоступен до запуска DLC.
Когда вы найдете тайник внутри круга камней, вы, наконец, получите Ключ Лантфреда вместе с запиской с дополнительной информацией.
Ключ Олдреда Часть 2

Подсказка к ключу Олдреда в части 1 приведет нас к реке в деревне Уиндем. Сам ручей впадает в океан в том же месте, где паром добирается до острова DLC и обратно, поэтому проще всего добраться сюда прямо от ворот DLC.
Место выше по течению должно быть довольно легко обнаружить, и как только вы туда доберетесь, все, что вам нужно будет сделать, это проползти под металлическими воротами, чтобы попасть на отгороженную территорию, где вы найдете Ключ Олдреда.

Если вам нужна дополнительная помощь, то, когда вы в конце концов подниметесь вверх по течению, вы должны найти ограждение с маркировкой опасности. На самом деле, эта отгороженная территория далее соединяется с канализацией Слаттен-Дейл на случай, если вам понадобится скрытый путь в Уиндхэм. Однако это не обязательно для доступа к ключу.
Как только вы войдете в эту отмеченную область карты, ваш улучшенный металлоискатель снова завибрирует, указывая на скрытый тайник, и вы сможете найти ключ Олдреда и еще одну записку с дополнительной информацией.
Ключ Осберна Часть 2

Наконец, второе ключевое место Осберна — одно из самых сложных для доступа: оно уводит нас в глубь одной из самых больших частей карантинной зоны, леса Кастерфолла. Это место представляет собой еще один круг стоящих камней, но этот должен быть узнаваем с первого взгляда.
Стоячие камни у ключа Осберна — это те самые камни, вокруг которых лесные друиды разбили лагерь, а это значит, что вам следует быть очень осторожными с патрулирующими друидами на пути к следующему месту.
Вы, скорее всего, уже посещали это место в предыдущих квестах игры, так как оно находится прямо рядом с говорящей пещерой, в которую и Матушка Яго, и Капитан Грант Симы заставят вас войти, чтобы достичь своих концовок.

Конечное местоположение находится не внутри каменного круга, а скорее на угловом крае круга, как показано на рисунке выше. Если у вас возникли проблемы с его поиском, мы рекомендуем вам пройти по внешнему периметру каменного круга, пока ваш детектор не сработает.
Найдя тайник, вы обнаружите ключ Осберна для входа в нижний склеп аббатства, а также еще одну бумагу, содержащую дополнительную часть знаний.
Ключ от склепа отца аббата

Последний ключ от склепа, хранящийся у отца настоятеля, может оказаться как самым сложным, так и самым легким в поисках, в зависимости от того, насколько упорны вы в своих поисках. К счастью, в отличие от остальных ключей, его, как правило, можно найти один раз, он находится в пещере под садами, недалеко от лагеря друидов на юго-западе острова.
Хотя вы можете найти редкие намеки на ключ, например, в доме отца аббата, в отличие от других, последний ключ — это довольно линейное путешествие, если вы исследуете лагерь друидов. Однако, как только вы войдете в пещеру, вам придется проделать немалый путь, и вам, скорее всего, придется убить несколько друидов, стоящих на вашем пути.

Как только вы войдете в пещеру, вы увидите одно из самых великолепных мест в Atomfall. Если вы будете проходить ее как подземелье, ключ будет довольно легко найти, но убедитесь, что вы не потеряетесь в изгибах и поворотах этой пещеры.
Хотя подземелье довольно линейное и добраться до него несложно, само по себе оно кишит друидами, поэтому обязательно запаситесь метательным оружием и ресурсами, чтобы пройти через них. Чтобы найти ключ, пройдите как можно дальше вглубь пещеры.

Как только вы дойдете дальше в пещеру, вы пересечете несколько мостов и сразитесь с еще несколькими друидами. Однако, как только вы попадете в лагерную часть пещеры, вы можете заблудиться и не знать, куда идти дальше.
Как показано на изображении выше, попытайтесь найти эту щель в стене позади нескольких домов друидов и пролезьте через нее, чтобы найти последнее ключевое место.

В этой комнате можно найти четвертый и последний ключ, который активирует ваш усовершенствованный металлоискатель. Кроме того, сфера белой эссенции покажет еще одну заставку, которая еще больше дополнит сюжет о монахах и аббатстве на острове Мидсаммер.
Найдя все ключи от склепа, отправляйтесь в самое сердце аббатства, чтобы раскрыть секреты склепа аббатства. Однако с этого момента поиск того, что находится внутри, может привести вас к нескольким различным квестовым линиям и концовкам, поэтому на этом мы закончим это руководство.
Мы надеемся, что это помогло вам найти некоторые из наиболее скрытых секретов этой основной квестовой линии дополнения Wicked Isle к Atomfall.
