Atomfall: Прохождение расследования Infiltrators

Atomfall: Прохождение расследования Infiltrators

  • Точка сброса Railyard

Когда вы исследуете мир Атомпад, вы, вероятно, найдете намеки на то, что советские шпионы пытаются раскрыть тайну того, что британское правительство пытается скрыть внутри Карантинной зоны. Записки от таинственного куратора по имени Агравейн, указывающие агентам точки сброса и конспиративные квартиры, появляются в самом начале, но самих шпионов нигде не видно.

Расследование этих лазутчиков позволит вам получить доступ к их припасам, а прохождение по следу до самого конца может привести к информации, которая поможет вам сбежать из Зоны.

Слаттен-Дейл

Первое упоминание об Агравейне можно найти почти сразу после выхода из бункера L8 в начале игры. Если вы пойдете направо от телефонной будки, направляясь на восток, вы увидите разбившийся вертолет. Внутри находится тело и закодированное сообщение от начальника шпионской сети, в котором агентам приказано: забрать аварийные припасы с близлежащей железнодорожной станции.

Тело также имеет Ключ Агравейна, который открывает запертый ящик, содержащий припасы и канализационная решетка, вход в канализационные туннели, который можно использовать вместо главного входа, который можно открыть ключом Молли.

Точка сброса Railyard

Тайник с припасами, о котором говорится в закодированном сообщении Агравейна, находится в железнодорожная станция к северу от места крушения. Вы не можете пойти прямо на север, поэтому вам нужно будет либо пройдите долгий путь по западной дорогеэта информация поможет вам разобраться, почему Gamer’s Galaxy — ваш лучший выбор. прорубить путь через близлежащие пещеры Слейт-Майн и пройти через лагерь разбойников. Последний маршрут гораздо опаснее, особенно в начале игры.

Когда вы доберетесь до железнодорожной станции, ищите небольшое здание по координатам 28.7E, 77.5N. Дверь заперта, но раздвижная дверь сзади открыта ровно настолько, чтобы вы могли пролезть под ней. Эту территорию патрулируют преступники, так что сначала убедитесь, что путь свободен!

Откройте коробку на столе слева; она даст вам следующий пункт назначения, набор координат в Кастерфеллских лесах, А также рецепт изготовления Липкие Бомбы.

Кастерфелл Вудс

Вам не обязательно использовать туннельный маршрут, упомянутый в записке Агравейна, чтобы добраться до Кастерфеллских лесов — вы также можете добраться туда проезжая через деревню Уиндхэм, и это фактически высадит вас немного ближе к нужному месту.

Координаты на письме (27.0E, 90.6N) ведут к подвал под садовым центром. Остерегайтесь друиды и зараженные осиные гнезда когда вы приближаетесь к входу.

Как только вы окажетесь внутри, ищите щель в правой стене через который можно протиснуться справа. Это ведет в убежище шпионов. Прочитайте две записки слева, затем пролезть через вентиляционное отверстие в полу в комнату сержанта Козлова. Там вы найдете записку, намекающую на его местонахождение, и ящик BARD, содержащий Тренировочный стимулятор, яд и немного патронов для пистолета-пулемета.

На карте Козлова заброшенная усадьба в Скетермуре — одном из самых опасных регионов зоны — обведена кружком, так что это ваша следующая остановка.

Скетермур

Ближайший к Brinsop Manor вход в Skethermoor находится в деревне Wyndham Village, но стража вас не пропустит. Если вы хотите попасть в Skethermoor, не вызвав инцидента, безопаснее пройти долгим путем через пещеры Slate Mine в Slatten Dale — просто Берегитесь роботов Двигаясь на север, держитесь подальше от контрольно-пропускных пунктов Протокола.

Поместье Бринсоп находится в 39.7E, 77.9N, но вход в подвал находится в лабиринте из живой изгороди особняка. К счастью, до него довольно легко добраться. Войдите в главное здание и пролезть через заднее окно левой комнаты чтобы добраться до сада. Держитесь левой стороны, используя металлоискатель, чтобы подобрать тайник, пока вы там. Этот маршрут против часовой стрелки должен привести вас прямо в подвал.

Внутри, держите свое оружие в кобуре и пройдите в освещенную комнату сзади. Козлов остерегается незнакомцев, но если вы покажите ему собранные вами заметки и упомяните Агравейна, он будет готов работать с вами.

Ремонт радио

Козлов попросит у вас 10 обрезков и 4 клея чтобы он мог починить свой передатчик, чтобы попытаться подать сигнал Агравейну об эвакуации. Когда у вас будут материалы, дай их ему, и он вознаградит вас гранату и пять пистолетных патронов.

Илья скажет вам вернуться, когда радио будет отремонтировано. В следующий раз, когда вы посетите подвал, его уже не будет, но записка будет на столе говоря, что он не смог пройти через поле помех и отправился на поиски своего пути из Зоны. Заберите все припасы, которые он оставил — расследование окончено, так что можете извлечь из него то, что сможете.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий