В Atlyss вам предстоит сражаться с огромным количеством врагов в подземельях и других областях, которые становятся только сильнее по мере прохождения игры. По мере повышения уровня вы можете разблокировать новые способности, которые сделают бои проще и намного веселее.
Подземелья в этой игре уникальны, так как иногда они полностью меняют свой внешний вид и планировку. Хотя карта в целом остается прежней, то, как вы должны продвигаться по подземелью, кардинально меняется каждый раз, когда вы в него входите. Требуется некоторое время, чтобы понять, как работают подземелья в Atlyss, но как только вы это поймете, вы сможете легко преодолеть любое испытание.
Как добраться до подземелья Crescent Grove

Подземелье Crescent Grove заперто за областью Crescent Keep, в которую можно попасть, пройдя через область Woodreach Pass внутри полевой зоны Effold Terrace. Чтобы разблокировать это подземелье, вам нужно будет Сначала нужно выполнить квест Keep Within, который выдает Анджела внутри Святилища.
Квест Keep Within требует от вас найти Сигилы Восточного и Западного крыла внутри Кресент-Крепости. Как только вы вернетесь к Анджеле после настройки обоих сигилов, она даст вам квест Tethering Grove, в котором попросит найти третий сигил внутри подземелья Crescent Grove.
Квест Tethering Grove потребует от вас вернуться в комнату Сигила Восточного крылавнутри Кресент-Крепости, и вы обнаружите, что большая дверь в этой комнате теперь разблокирована. С этим вы можете направиться прямо в область Кресент-Гроув.
Принятие задания Тетеринг-Гроув требуется для разблокировки пути в Кресент-Подземелье. Если вы не возьмете задание у Анджелы, вы не сможете продвинуться дальше.
Подготовка к Кресент-Гроув Подземелье

В подземелье Crescent Grove можно войти, достигнув как минимум 15-го уровня. Однако лучше всего подождать, пока вы не достигнете хотя бы 18-го или даже 20-го уровня, прежде чем отправляться в него. Враги внутри этого подземелья невероятно сильны, и успешное парирование не ошеломит их надолго.
Более того, большинство врагов внутри подземелья могут вырубить вас двумя или тремя удачными ударами, поэтому вам следует вложить несколько очков характеристик в Живучесть, чтобы она превысила как минимум 20. Вам также следует принести некоторые расходные материалы для лечения, такие как Bunpot или Bunjar.
Если у вас возникли проблемы с повышением уровня, вы можете взять повторяющиеся задания у трех стражей или отправиться в подземелье Катакомбы Святилища, чтобы быстро набраться опыта.
Руководство по подземелью Crescent Grove

Независимо от планировки подземелья, головоломки здесь довольно простые. Все, что вам нужно делать, это продолжать сражаться с врагами и продолжать продвигаться вперед. Если вы найдете какие-либо рычаги, до которых трудно добраться, вам следует использовать прыжковые рывки и искать уступы, по которым можно забраться, чтобы добраться до этих рычагов.
Если вы столкнетесь с дверьми, запертыми цепями и имеющими замочную скважину посередине, вам придется продвигаться в другом месте подземелья, чтобы найти ключ к двери.
В некоторых коридорах и пустых комнатах есть движущиеся ловушки, поэтому вам придется набраться терпения, переходя из одной комнаты в другую внутри подземелья. Эти ловушки не наносят большого урона и не представляют угрозы, если у вас не мало HP.
|
Список врагов в подземелье Crescent Grove |
|||
|---|---|---|---|
|
Название |
Уровень |
Атаки |
Как победить |
|
Сухостой |
15 |
Дедвуд использует дистанционную атаку, когда вы находитесь на расстоянии. Вы увидите, как он светится, прежде чем выстрелит снарядом. У него также есть одна атака ближнего боя, когда он бьет по земле под собой, нанося урон в небольшом радиусе действия. |
Оставайтесь рядом с этим врагом и парируйте атаку ближнего боя, чтобы ошеломить его на короткое время. |
|
Красные и синие грибы |
16 |
Эти два врага похожи во всех отношениях, за исключением того, что один использует ледяную атаку, а другой — огненную. Эти грибы будут светиться фиолетовым, прежде чем ударятся головой о землю, создавая небольшую ударную волну элементарной энергии. Если вы попадете под эту атаку, вы также получите урон с течением времени. |
Удар с размахом довольно медленный, и вы можете легко заблокировать или парировать его. Однако лучше вообще не попадать под ударную волну, используя рывок, чтобы уйти от этих врагов как раз в тот момент, когда они собираются атаковать. |
|
Пасть |
17 |
Эти враги — более сильная версия Пастей, с которыми вы столкнулись в Кресент-Кип. Пасти атакуют дважды в ближнем бою, что может нанести огромный урон, если вы не сможете заблокировать или парировать. У этих врагов также есть дистанционная атака, когда они выстреливают шаром яда, который отскакивает от земли несколько раз, прежде чем превратиться в лужу на земле. |
Лучший способ сражаться с этим врагом — оставаться у него на глазах и продолжать атаковать оружием. Парируйте точно тогда, когда видите, что он открывает пасть. Если есть несколько Пастей, вы должны попытаться использовать атаки по области, чтобы уменьшить их HP и потенциально убить их. |
|
Карбункул |
18 |
Карбункулы — это главные враги Crescent Grove. Эти враги будут парить вокруг вас, атакуя вас магическими атаками дальнего боя. |
У карбункулов не так много здоровья, и их атаки довольно медленные. Вы можете легко сражаться с ними с помощью оружия дальнего боя, избегая их метательных атак. |
|
Монолит |
19 |
Монолиты — это более сильная версия големов, с которыми вы сталкиваетесь в Крепости Полумесяца, и они также намного крепче. Хотя большинство их атак похожи на големов, у них есть одна новая атака снарядом на средней дистанции, когда они вонзают руки в землю, заставляя несколько шпилей вырываться из земли в вашем направлении. |
Вам следует либо держаться от них слишком далеко и наносить им урон с помощью лука, либо держаться у них перед лицом, где они не смогут использовать свою раздражающую атаку шпилем на средней дистанции. В ближнем бою вы можете увидеть круг вокруг их рук прямо перед тем, как они собираются замахнуться, чтобы успешно парировать атаку. |
Самое лучшее в подземельях — это то, что вы можете возобновить испытания с того места, где вы умерли. Если вы войдете в комнату с фиолетовым дымом и начнут появляться враги, постарайтесь изо всех сил победить их, а если потерпите неудачу, вы просто возродитесь внутри подземелья и сможете снова перейти в комнату, чтобы продолжить испытание.

Прохождение каждого испытания будет создавать сундуки с сокровищами, в которых может быть отличное снаряжение и оружие, если ваш персонаж ниже 20-го уровня. Так что, если у вас возникли трудности при первом прохождении подземелья, не сдавайтесь, так как вы можете столкнуться с оружием, которое значительно облегчит прохождение оставшейся части подземелья.
По мере того, как вы будете продвигаться к концу подземелья, вы в конечном итоге наткнетесь на сигилу, которую вам было поручено настроитьв задании Tethering Grove. После настройки сигила вы можетевернуться к Анджеле, чтобы завершить задание, используя навык Recall. Или вы можете продвинуться дальше, используя фиолетовый портал в середине комнаты.

Если вы решите использовать этот фиолетовый портал, вы будете телепортированы на арену боссаКолосса’. Колосс — босс 20-го уровня с огромным запасом здоровья и броней. Однако победа над ним’ не требуется для завершения подземелья или квеста. Вы также можете вернуться в Кресент-Грот, воспользовавшись меньшим порталом, который находится в той же комнате, что и большой фиолетовый портал.
Награды за прохождение подземелья Кресент-Грот

Наряду со всей добычей, которую вы нашли в подземелье, вы можете вернуться к Анджеле, чтобы выполнить квест Tethering Grove. Завершение квеста вознаградит вас 800 кронами и более 3500 опыта.

Кроме того, после того, как вы зачистите подземелье один раз, вы можете снова поговорить с Анджелой, чтобы взяться за повторяемый квест Spiraling In The Grove, который даст вам 950 крон, примерно 3500 опыта, а также несколько ценных расходных материалов для зачистки подземелья Crescent Grove.