Ателье Юмия: Алхимик воспоминаний и воображаемая земля — как сломать прочные стены

Ателье Юмия: Алхимик воспоминаний и воображаемая земля — как сломать прочные стены

Исследование континента Аладисс — непростая задача, и если монстры не представляют достаточной угрозы, на вашем пути будет много естественных препятствий. Ателье Юмия: Алхимик воспоминаний и воображаемая земля.

И пока вы путешествуете, не потребуется много времени, чтобы найти несколько Sturdy Walls на вашем пути. Они бывают разных размеров, форм и цветов, и разбросаны по регионам, блокируя ваш путь к некоторым из самых особенных сокровищ. К счастью, Юмия всегда готова к таким препятствиям и имеет очень практичный метод избавления от них.

Как разрушить крепкие стены

Ателье Юмия: Алхимик воспоминаний и воображаемая земля — как сломать прочные стены

В то время как Прочные Стены неуязвимы для обычных атак и пуль, использование Burst Ammo мгновенно взорвет эти стены. Это специальные боеприпасы, которые вы можете разблокировать, полученные Достижение 100-процентного новаторского прогресса в Ligneus.

Это займет у вас некоторое время, но это можно сделать с того момента, как вы разблокируете Pioneering Progress, если вы достаточно преданы своему делу. Когда вы наконец достигнете 100 процентов прогресса, возвращайтесь на исследовательскую базу Лигнеус и поговорите с Эрхардом, чтобы забрать свои награды, включая рецепт взрывных боеприпасов.

Вы можете приготовить этот рецепт где угодно. с использованием простого синтеза Юмии, как и с обычными пулями. Разные типы боеприпасов занимают отдельные слоты сумки, поэтому убедитесь, что у вас есть свободное место.

Изготовление взрывных боеприпасов требует один процент энергии, пять железа и три селитры на ремесло. Теперь вы можете выбрать в качестве пуль взрывные боеприпасы и сбивать эти стены, открывая новые области и сокровища, которые можно найти.

Определенные улучшения в дереве навыков увеличивают количество пуль, которые вы получаете от одного ремесла. Начинается с трех, но увеличивается по мере разблокирования большего количества улучшений.

Помимо прочных стен, Разрывные боеприпасы также можно использовать на подобных конструкциях, чтобы помочь решить головоломки или открыть новые области.. Их можно использовать против враждебных монстров, и они наносят дополнительный урон по сравнению с обычными боеприпасами.

Крепкие стены часто охраняют спрятанные сокровища, пещеры или даже клады, поэтому Разблокировка боеприпасов принесет множество замечательных наград в будущем.

Как увеличить прогресс пионеров

Ателье Юмия: Алхимик воспоминаний и воображаемая земля — как сломать прочные стены

Пионерский прогресс — это открывается после завершения основного сюжетного задания «Управление зоной Manabound 2». Задание ing (Первопроходец региона Лигнеус) знакомит вас с системой и требует достичь не менее десяти процентов прогресса.

Прогресс достигается путем выполнения специальных заданий Пионера, которые можно проверить в меню Паузы в Опция Pioneering Effort или общение напрямую с Эрхардом на исследовательской базе.

Эти квесты включают в себя синтезируя определенные предметы, побеждая монстров, используя определенные приемы в бою или достигая целей исследования (например, активация достаточного количества Святилищ Молитв или нахождение Сокровищниц).

Достижение максимального уровня первооткрывателя не требует исследования всего региона, но необходимо выполнить весь список пионерских усилий, чтобы достичь 100 процентов и получите специальные боеприпасы.

Не забывайте, что нужно регулярно навещайте Эрхарда на Survey Base. Он даст вам новые награды за ваши усилия каждые 10% достигнутого вами прогресса, и также откроет новые первопроходческие задания.

Достижение 100-процентного прогресса не является обязательным для основной истории, но помимо взрывных боеприпасов, в других регионах есть очень интересные награды за полное исследование, так что Потраченное время на их изучение всегда стоит затраченных усилий.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий