Ателье Юмия: Алхимик воспоминаний и обзор воображаемой земли

Ателье Юмия: Алхимик воспоминаний и воображаемая земля переполнен идеями. Многие из этих идей приводят к фантастическим результатам. Некоторые могут быть разочаровывающими. Иногда эти две вещи пересекаются. Результатом этих идей является очень хорошая игра, которая имеет потенциал стать первоклассным названием, но немного не дотягивает.

Первая героиня серии Atelier после эпохи Ryza попала туда, где это нужно. Юмия восхитительна. Она стойко переносит суровые испытания; в этом мире алхимиков сторонятся. Их боятся, их страшатся, и организация, в которую вступает наша главная героиня до начала истории, почти всецело против ее участия. Юмия делает все возможное, чтобы заслужить доверие всех, пока она борется между фундаментальной верой в изначальное благо алхимии и преследованием ее вида.

Ателье Юмия: Алхимик воспоминаний и обзор воображаемой земли

Этот крючок лишь изредка подводит сюжетная линия. Определенные центральные повороты можно увидеть за много миль, и это лишает пару ключевых моментов их потенциальной силы, но в целом это повествование работает. Оно подкреплено красочным и восхитительным второстепенным актерским составом, каждый из которых получает свое время, чтобы блеснуть. Мне особенно нравится Рутгер, чья бесшабашная, одинокая личность волка сразу же заставила меня надеяться, что будет больше, чем кажется на первый взгляд. Это своего рода многослойная характеристика, которая заставляет такие архетипы щелкать, и, к счастью, у него есть чертовски секрет. Это контекстуализирует его, и это побудило меня держать его в моей активной партии с этого момента.

Не то чтобы принятие решений членами партии было чем-то особенным на уровне сложности по умолчанию в Atelier Yumia. Если говорить прямо, вам, вероятно, захочется поднять уровень до Hard, если не Very Hard. Вы не зажаты в тисках постоянным решением, так что нет ничего плохого в попытке. Atelier Yumia предлагает довольно забавную боевую систему, наполненную AOE, от которых нужно уклоняться, кулдаунами, которые нужно учитывать, — и дальнобойными возможностями для каждого персонажа, и, что самое важное, приличный темп для всего этого.

Ателье Юмия: Алхимик воспоминаний и обзор воображаемой земли

Я просто не уверен, что заметил бы какие-либо из этих сильных сторон на Normal, где часто правит бал нажатие кнопок. В сочетании с чрезмерно щедрым ростом EXP, который постоянно комично перегружал меня, я был так рад навсегда оставить Normal позади. Если бы не эти более высокие сложности, все это было бы большим позором, чем кажется на первый взгляд, потому что это бы принижало влияние того, что всегда было ключевой фишкой серии Atelier: ее системы крафта.

Широкий спектр предметов может быть создан с помощью процесса, известного как Синтез, который может быть впечатляюще сложным с глубокими и увлекательными подсистемами в изобилии. От снаряжения до заклинаний и ингредиентов, необходимых для дальнейшего Синтеза, это головокружительное распространение. Даже будучи поклонником Atelier, я нашел это подавляющим в течение первых нескольких часов, так как задействовано так много движущихся частей: ядра, резонансы, черты, бонусы черт, качество и так далее.

Ателье Юмия: Алхимик воспоминаний и обзор воображаемой земли

Многое из этого является обычным делом в Atelier, но здесь это выведено на новый уровень. В основном к лучшему, но все же разобраться со всем этим — это своего рода вызов, поскольку многие аспекты плохо донесены до игрока. В любом случае, идея состоит в том, чтобы создавать, создавать и создавать еще больше, и усиливать свою партию результатами. Это великолепно, но иногда это также страшно. Слава богу за функцию автосинтеза.

Также есть система строительства. По мере того, как вы зачищаете Manabound Areas, вы получите огромное количество мест для строительства баз. Важные станции для крафта, такие как верстак и рецептурная станция, всегда должны быть построены здесь, но существуют сотни других вариантов, и если вы хотите повысить уровень комфорта каждого региона мира, вы будете вытаскивать столы, стулья, кровати, заборы, кустарники, картины и многое другое. Есть теплицы, склады, все такое.

Ателье Юмия: Алхимик воспоминаний и обзор воображаемой земли

Что не весело, так это совершенно недоделанные случайные квесты Atelier Yumia. NPC будут появляться, их диалоги почти всегда невдохновленные, и они попросят вас построить что-то. Или сразиться с чем-то. Или дать им что-то. Те же самые квесты, с теми же диалогами и целями, будут периодически появляться во второй раз. Я смеюсь сквозь слезы.

Хорошие новости: вы можете избегать большинства из них, как чумы. Лучше нацеливаться на важные вещи, в том числе на Святилища Молитв с головоломками, которые нужно решить, Сокровищницы с ключами, которые нужно найти, и быстрые побочные квесты для персонажей, которые, хотя и упрощены, включают в себя некоторые веселые обмены. И вы будете собирать ингредиенты — о, так много ингредиентов — что в некоторых франшизах может показаться рутиной, но в игре Atelier является основой для более широкого опыта.

Ателье Юмия: Алхимик воспоминаний и обзор воображаемой земли

Atelier Yumia пышная. Она яркая. Это пир для глаз. Я ожидаю, что некоторые сравнят ее с собственными впечатляющими дизайнами Xenoblade Chronicles, и хотя я не совсем уверен, что зайду так далеко, в конечном итоге я вышел гораздо более впечатленным, чем ожидал, разнообразными биомами, представленными на обозрение. Достаточно сказать, что это делает все в предыдущем абзаце еще более интересным.

В Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & The Enchanted Land есть настоящая раздутость, но худшие примеры этого легко обойти. Если вы бросили Final Fantasy VII Rebirth как горячую картошку, потому что фраза «Regional Intel» преследовала вас во сне, вам, возможно, стоит пропустить эту игру, но всем остальным стоит ожидать немного ухабистой дороги, которая в конечном итоге стоит турбулентности.

Ателье Юмия: Алхимик воспоминаний и обзор воображаемой земли

8 изображений 8 изображений

Ателье Юмия: Алхимик воспоминаний и обзор воображаемой земли

Ателье Юмия: Алхимик воспоминаний и обзор воображаемой земли

Ателье Юмия: Алхимик воспоминаний и обзор воображаемой земли

Ателье Юмия: Алхимик воспоминаний и обзор воображаемой земли

Ателье Юмия: Алхимик воспоминаний и обзор воображаемой земли

Ателье Юмия: Алхимик воспоминаний и обзор воображаемой земли

Ателье Юмия: Алхимик воспоминаний и обзор воображаемой земли

Ателье Юмия: Алхимик воспоминаний и обзор воображаемой земли

Ателье Юмия: Алхимик воспоминаний и обзор воображаемой земли

4.0/5

Ателье Юмия: Алхимик воспоминаний и воображаемой земли

Отзыв на PlayStation 5

JRPG Крафтовый Экшен Выпущенный 21 марта 2025 Разработчики) порыв Издатель (ы) Koei Tecmo ESRB Подросток // Фэнтези с насилием, Умеренная кровь, Непристойные темы, Умеренная лексика Плюсы и минусы

  • Восхитительный главный герой и актерский состав второго плана
  • Синтез лучше, чем когда-либо
  • Аудиовизуальный пир
  • Сражение — это немного смешанная картина
  • Некоторые системы требуют лучшего объяснения.

См. на официальном сайте См. в Steam См. в Playstation Store См. в Xbox Games Store

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий