Помимо того, что Astro Bot является отличным платформером, он также напоминает нам обо всех замечательных играх PlayStation, в которые мы играли за эти годы. Есть очевидные мейнстримовые игры, которые имеют свои собственные уровни, такие как God of War и Uncharted, в то время как мало кто из играющих в игру не узнает Рэтчета, Лару Крофт или Джина Сакаи. Однако среди 173 камео в игре (включая четыре импортированных из Astro's Playroom) было много тех, которые я не узнал. И теперь я хочу с ними познакомиться.
Конечно, моей первой реакцией было вспомнить игры, в которые я играл, но очень-очень давно. Тот факт, что Ape Escape и LocoRoco получили свои собственные уровни, помогает, но, увидев персонажей из Vib-Ribbon, UmJammer Lammy, Buzz и Wild Arms, я также перенесся в те дни, когда играл в эти игры — игры, о которых я не думал годами, и в основном помню их как просто «довольно приличные». Но когда пыль оседает, мне не терпится узнать, почему персонажи, о которых я никогда раньше не слышал, оказались достаточно хороши, чтобы попасть в список.
Astro Bot — это праздник PlayStation, но приглашения терялись в почте

Некоторые цинично скажут вам, что в этом и суть. Astro Bot — это просто одна большая реклама, и тот факт, что вы должны собирать PS5 по ходу игры, — буквальное воплощение этого метафорического памятника капитализму. Этого я и боялся, пока не поиграл в игру, и если бы не тот факт, что в дизайн каждого уровня было вложено столько любви, креативности и чувства идентичности, эта критика могла бы быть сильнее. Режиссер Days Gone Джон Гарвин, похоже, думает наоборот, что вместо рекламы представленных игр представленные игры используются для рекламы Astro Bot.
Но мы увидели заметный всплеск загрузки старых игр, представленных в Astro Bot, с PS Plus, так что, планировалось это или нет, Astro Bot успешно прорекламировал библиотеку PlayStation. Они даже только что добавили Mister Mosquito, сразу после его камео здесь. Единственная проблема в том, что мне не интересны эти игры. Мне хочется чего-то свежего. И многие из этих игр, похоже, довольно трудно найти. Alundra, Arc the Lad и Boku no Natsuyasumi зовут меня, но ни одна из них не доступна для загрузки. Для Arc the Lad шестая игра в серии доступна в PS Store, но это все.
Space Channel 5, игра, в которую я недолго играл в детстве, имеет версию VR, но, что раздражает, она есть только на PSVR, а не на PS VR2. Astro Bot: Rescue Mission разделяет ту же обреченную судьбу.
Обычно я с опаской отношусь к ремейкам. Думаю, мы видели множество студий, переделывающих старые шедевры за счет циклов разработки новых проектов (единственный вклад Naughty Dog в эпоху PS5, скорее всего, будет состоять из трех ремастеров и дополнения к roguelike), или наживающихся на ностальгии без каких-либо серьезных планов по дальнейшему развитию серии (Dead Space). Хотя они и помогают новым игрокам открывать для себя игры, а The Last of Us почти наверняка получила новый слой краски, чтобы совпасть с серией HBO, в основном они предназначены для того, чтобы продать новую версию игры, которую фанаты уже любят — и которой владеют — обратно им для получения прибыли.
Но это не то, о чем я прошу здесь. С уважением (и извинениями перед одним очень страстным фанатом на TheGamer), вероятно, недостаточно фанатов Alundra, которые жаждут новой игры или ремастера, чтобы сделать ее финансово жизнеспособной. А игровая индустрия — это индустрия, так что это означает, что этого не произойдет. Но после Astro Bot я и многие другие фанаты, которые никогда не слышали об Alundra, были бы заинтересованы в том, чтобы проверить ее. Достаточно, чтобы оправдать инвестиции? Понятия не имею, но это был бы наконец ремастер, который действительно был бы нацелен на привлечение новых игроков, а не просто на наживу.
PS Plus улучшается в этом плане, перенося забытые спин-оффы, такие как Secret Agent Clank, и более нишевые RPG, такие как Jeanne d'Arc.
Возможно, я просто так думаю, потому что, похоже, у очень немногих персонажей в Astro Bot есть будущее. По моим подсчетам, в Astro Bot представлено 97 отдельных серий, и, просматривая их, я считаю, что 56 из них никогда больше не получат новую игру. Здесь есть догадки, и я не могу сетовать на одержимость Naughty Dog усовершенствовать TLOU на одном дыхании, а затем настаивать на том, чтобы студии никогда не двигались дальше на втором, но это список того, что мы можем справедливо назвать самыми знаковыми играми PlayStation, и (оставляя право на погрешность) около половины из них никогда больше не увидят свет. Astro Bot — замечательная, причудливая игра, которая вызывает радость, но это очень удручающая мысль.
Платформа(ы) PlayStation 5 Дата выхода 6 сентября 2024 г. Разработчик(и) Team Asobi