Если вы пройдете все уровни в Astro Bot'sTentacle System, вы можете быть немного озадачены, почему вам все еще не хватает нескольких ботов (и, возможно, одного элемента пазла). Это потому, что в каждой системе есть скрытые уровни, и Tentacle System ничем не отличается. Однако она немного отличается от Gorilla Nebula, поскольку вводит Voids — подробнее об этом ниже.
Кусочек пазла

Но сначала — простой вопрос пропавшей головоломки. В случайных точках в системе щупалец будет появляться НЛО, принося с собой часть головоломки. Удерживайте R2, чтобы преследовать его, избегая уровней, где это возможно, поскольку они замедляют вас. Врезайтесь в него, чтобы схватить головоломку, прежде чем она исчезнет. Если вы слишком медлительны, просто уйдите и вернитесь — это случайным, но частым.
Потерянный треугольник Пустота

Это будет отображаться на карте в форме зеленого треугольника (никаких призов за угадывание остальных трех), но это не совсем уровень. Есть базовый платформер, но нет врагов и нет никаких испытаний, кроме случайного падения. Однако он открывает четыре новых уровнякоторые намного сложнее, каждый из которых вознаграждает бота. На этом этапе трудности преодолимы, но с этого момента они становятся только сложнее.
Тыквенная опасность

Вы можете проходить уровни Void в любом порядке, но мы начнем с этого, потому что ненавидим врагов-тыкв и любим смотреть, как они погибают.
Вам нужно уклониться от ракеты первой тыквы, затем ударить по ней, скользнуть по стеклу к следующим двум тыквам (здесь хорошо работают лазерные прыжки), Перепрыгивайте через шипы, наблюдая за тыквой на заднем плане, продолжайте избивать врагов по ходу движения, затем пройдите по электрическим треугольникам, прыгая лазером, когда он качается (это когда он вот-вот начнет вращаться). Убейте последнюю тыкву, и Клэр Редфилд будет свободна.
Хрупкое безумие

Это может быть самый сложный уровень в наборе. Вам нужно начать с лазерный прыжок через стекло к камню, затем повторите то же самое. Чтобы добраться до платформы с батутом, начните с нижнего левого угла, чтобы уничтожить врага, затем перейдите в верхний правый угол, чтобы подпрыгнуть. Продолжайте подпрыгивать, пока движущаяся платформа не окажется прямо перед вами, затем продвиньтесь вперед к стальному квадрату. Прыгните на следующий, уничтожив врага и снова приземлившись на сталь.
Когда вы достигнете стеклянного кольца, вам нужно прыгайте внутрь электрического треугольника, а не вокруг, и нужно торопиться. Прыгайте на платформу, раскачивайтесь на веревке и снова приземляйтесь в середине треугольника, а не вокруг. Для следующей платформы нужен обычный прыжок (не лазерный прыжок). Забегайте за угол, и здесь вы можете прыгнуть лазером, но вам нужно остановиться на краю электрической платформы. Ваш импульс несет вас к стеклу, затем поверните и лазер над следующей электрической платформой.
Когда вы достигнете кольца, позвольте бомбам прилипнуть к вам, но удерживайте Square. Когда вы спрыгиваете с горки, отпустите Square, чтобы сбросить бомбы, затем выполните лазерный прыжок в нижней части горки, чтобы достичь платформы, освободите Aigis и закончите уровень.
Cut N Grind

Главное, что следует здесь отметить, это то, что лазерный прыжок на врагов-пил оглушит их. Перепрыгните через группу, которая на вас нападает, а затем, что касается тех, кто движется по тонким балкам, не избегайте их — прыгайте туда, где они находятся, с помощью своего лазерного прыжка, а затем отбивайте их, что значительно упрощает задачу. После этого остается только прыгать на рельсы и двигаться к финишной черте, ожидая просветов в электрических минах. В конце у вас будет бот Леона Кеннеди, которого вы сможете назвать своим.
Dillo Dash

Пока Rolling Star Sola учила вас основам в Gorilla Nebula, Dillo Dash — это проверка чистого мастерства. Прокатитесь на броненосце по шипам и прокатитесь по слизи, прежде чем она успеет выстрелить в вас. Если вы хотите ехать медленно, прыгайте широко, чтобы увернуться от нее. На треугольниках двигайтесь медленно и придерживайтесь середины, чтобы избегать бамперов. Затем на пандусах бросайтесь вперед, когда открываются мины.
Для вращающихся платформ главное не прыгать с одной на другую. Рассчитайте время так, чтобы вы могли перепрыгнуть через электрический луч, но оставаться на той же платформе — так гораздо легче удерживать равновесие. Затем для цилиндра, это то же самое, что и бамперы в начале. Вы медленно едете и ждете просвета. Сделав это, просто прыгайте в конце рампы, чтобы спасти Тедди и покончить с Пустотами для Системы Щупальца.
Ретро-буйство 2

Как только вы закончите проверять свои навыки, вам нужно будет следить за цепочкой мини-астероидов на карте. Врезавшись в них всех, вы разблокируете Retro Rampage 2, с которым вы знакомы, если играли в Retro Rampage 1 в Gorilla Nebula. По сути, это боевое испытание, но легкая работа по сравнению с уровнями Void. Доберитесь до конца, чтобы спасти Кена из Street Fighter— вполне уместно после получения Рю в первом Retro Rampage.
Crumble Rumble 2

Все то же самое, все то же самое. Если вы сделали первый, вы знаете, что делаете. Врежьтесь в случайно появляющийся астероид, чтобы разблокировать его, затем прыгните лазером вокруг огненных врагов в центре, чтобы заставить их упасть, оставаясь при этом начеку. Сделайте это, и Люси из Everybody's Golf будет свободна.