Astro Bot — это не праздник, это кладбище

Я так же взволнован, как и все остальные, чтобы поиграть в Astro Bot на этой неделе. Sony возвращает милый, простой платформер, в котором главное — атмосфера и геймплей, наконец-то внося разнообразие в библиотеку, которая давно перенасыщена кинематографическими повествовательными блокбастерами. Это большой шаг в правильном направлении, и мы все должны его поддержать, чтобы показать, что PlayStation — это гораздо больше, чем один конкретный жанр, в который она себя загнала за последние два поколения консолей.

Но Astro Bot — это не просто симпатичный платформер. Он также отдает дань уважения богатой истории PlayStation, в нем появляются такие иконы жанра, как Jak & Daxter, а также более современные фавориты, как Bloodborne. Фанаты в восторге от того, что Sony наконец-то признает эти давно забытые объекты, рассматривая Astro Bot как одно большое празднование последних 30 лет PlayStation как раз к ее юбилею, но все, что я вижу, — это кладбище растраченного попусту потенциала.

Astro Bot — это не праздник, это кладбище

Давайте начнем с этих двух игр. Bloodborne простаивал почти десять лет без каких-либо признаков обновления текущего поколения, а последняя игра Jak — это 15-летний, плохо принятый спин-офф PSP, который даже не был разработан Naughty Dog. Наконец, отдать дань уважения играм, которые помогли сформировать PlayStation на протяжении нескольких поколений, — это удивительно, но это кажется поверхностным после постоянных закрытий студий и увольнений — например, соразработчика Bloodborne Japan Studio — и пока основное внимание уделяется играм с живыми сервисами, таким как уже закрытая Concord, и кинематографическим приключениям, которые требуют слишком много времени и усилий для создания.

Astro Bot мог бы открыть двери для более разнообразного будущего для PlayStation, но есть вероятность, что это будет исключением из правила.

С более чем 150 камео, большинство неизбежно будут иметь схожие истории с Bloodborne и Jak: давно заброшенные игры, которые были отодвинуты в сторону. Уже сейчас это больше похоже на мрачное напоминание о том, что было, чем на радостное воспоминание о том, что есть.

Даже такая серия, как Ratchet & Clank, которая получила продолжение совсем недавно, в 2021 году, является горьким напоминанием о текущем состоянии Sony. Insomniac заперлась в десятилетии игр Marvel, не оставив места для чего-то нового или, наконец, для того, чтобы завязать узел на оборванных сюжетных нитях на следующее десятилетие. Современная Sony гонится за трендами, а не за инновациями.

Astro Bot — это не праздник, это кладбище

Прогулка по Astro Bot и «спасение» этих PlayStation-ified дроидов будет иметь горькую иронию. У фанатов наконец-то есть возможность вытащить своих любимцев из неглубоких могил, но только на короткое появление в одном большом кроссовере-феерии. Трудно не чувствовать себя циничным, учитывая, во что превратилась PlayStation.

Страсть и признание по одним только трейлерам ощутимы; Team Asobi вкладывает скрупулезную заботу в почтение этих исторических серий. Это мило, даже цинизм не может этого отнять. Но сравнение с бесчисленными кроссоверами Little Big Planet 3 десятилетней давности показывает резкий контраст. Контекст, в котором существуют эти игры, не мог быть более иным.

С Little Big Planet 3, чьи онлайн-серверы были закрыты, стерев целые страницы истории PlayStation, костюмы Sackboy ощущались как праздничное объединение. Это был воодушевляющий момент объединения всех наших любимцев, взгляд на богатое разнообразие, которое могла предложить PlayStation, а также объединение поклонников всех разных жанров. С Astro Bot это мрачное напоминание о том, насколько хороша была PlayStation раньше, и как она отодвинула так много талантов в сторону в отчаянной попытке заслужить престиж и уважение кино, карабкаясь на нереальные высоты титанов, таких как Fortnite.

Я даже не упомянул камео Crash Bandicoot, талисмана платформера, который когда-то был лицом PlayStation, а теперь находится в руках Xbox.

Я буду там в первый день, потому что за пределами Ratchet & Clank, платформеры были почти забыты PlayStation, и Astro Bot наконец-то может сломать шаблон. Но камеи, от которых люди прыгают с радостью, кажутся пустыми, потому что так много классических игр PlayStation мертвы и похоронены.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий