В Astro Bot около 169 персонажей, поэтому в игре много PlayStationИстория освещена. Мы подробно описали каждого персонажа в игре здесь, но если вы хотите более глубокого анализа самых странных, самых неизвестных персонажей в игре, вы когда-нибудь нажимали на правильный список. Здесь мы не просто объясним, кто каждый персонаж, но и рассмотрим самых странных персонажей, которые попали в список, и попробуем угадать, почему команда Asobi посчитала, что ее памятник Sony будет неполным без них. От аутсайдеров-первопроходцев, граней упущенной истории до игр, которые были популярны в Японии, вот десять самых неизвестных камео в Astro Bot.
10 Jumping Flash
Такие платформеры, как Astro Bot, обязаны своей частью существования Jumping Flash, поэтому жаль, что так мало людей помнят об этом. Люди часто указывают на Super Mario 64 как на игру, которая перенесла платформеры в эру 3D, но Jumping Flash сделала то же самое годом ранее и редко получает признание за проложенный ею путь.
Частично это связано с тем, что Super Mario 64, и несколько других ранних 3D-платформеров были лучше. Но Jumping Flash был гигантом (и гигантским механическим кроликом, не меньше), на чьих плечах они стояли. Неуклюжая перспектива от первого лица стоила Jumping Flash его законного места в учебниках истории, и Astro Bot расставляет все точки над i
9 Motor Toon Grand Prix
Motor Toon Grand Prix— это мультяшный гоночный симулятор, который, хотя и веселый, является одним из дюжины красочных гонок на PS1. Он малоизвестен, но интересен ли? На самом деле, да, и на то есть две очень веские причины. Во-первых, есть связь с Japan Studio. Легендарная команда сделала много самых больших хитов PlayStation, и многие из них также прославлены в Astro Bot (затем Japan Studio стала Team Asobi, которая сделала Astro Bot). Motor Toon Grand Prix особенно интересен, потому что это была первая игра, сделанная внутри Sony Computer Entertainment.
Но, несмотря на то, что это более аркадная игра, ее режиссером был Кадзунори Ямаути, что сделало ее предшественником самой знаковой (и странным образом отсутствующей) гоночной игры Sony, Gran Turismo. Хотя вы бы не подумали, что нужно сравнивать Motor Toon Grand Prix и Gran Turismo 7, эти две игры по сути являются кузенами. Действительно, от геймера к гонщику.
8 Farpoint
Некоторые игры в этом списке пали жертвой течения времени. Между нами и Farpoint прошло меньше десятилетия, но время все еще было фактором — он появился немного слишком рано. Выйдя в 2017 году, мир был не совсем готов к VR-блокбастерам, и, возможно, до сих пор не готов. Были проблемы с прорезыванием зубов, как и следовало ожидать от VR-игры семилетней давности, но Farpoint должен был запустить PSVR в стиле. Теперь мы в эпоху PS VR2 и все еще ждем, когда двигатели полностью включатся.
Не так много игр VR, которые застряли в общественном духе времени, и, несмотря на хорошие отзывы и наличие такого движения, которое игры VR часто не могут сделать правильно, Farpoint не входит в их число. Тем не менее, она достойна места в Astro Bot, потому что она представляет то, за что всегда выступала PlayStation — пытаться быть передовыми и пробовать снова, если вы терпите неудачу.
7 Space Channel 5
Space Channel 5уже немного странная игра. Во-первых, в ней есть Майкл Джексон. Во-вторых, она разворачивается в ретро-будущем 60-х, где инопланетяне вторгаются на Землю. Но это нормально, странность — это хорошо, если посмотреть на большую часть истории PlayStation. Как ритм-игра, она также здесь как дома, с такими, как PaRappa the Rapper и UmJammer Lammy, которые представляют более классическое представление ритм-игр, а затем SingStar предлагает более современную версию музыкальных игр.
Но Space Channel 5 — это игра Dreamcast. Она была запущена исключительно на Dreamcast и не появилась на PlayStation еще три года спустя, после того как Dreamcast вырвался из мира продаж игровых консолей. В общем, это делает странным выбор PlayStation для чествования, но Ulala, конечно, умеет танцевать.
6 Arc the Lad
Не будет преувеличением сказать, что музыка в видеоиграх сегодня могла бы быть совсем другой без Arc the Lad. Выпущенная в 1995 году, она стала первой игрой с оркестровым саундтреком, который теперь является основным элементом нескольких десятков жанров. Смогли бы они сделать это без Arc? Возможно, в конце концов, но игра все равно заслуживает большого уважения за то, что была первой.
У него также есть интересная история, которая показывает, насколько глобальнее стали игры в наши дни. TRPG (или SRPG, как их называют многие) с элементами фэнтези, Sony Computer Entertainment America решила не переносить ее на Запад, посчитав, что западным геймерам не будут интересны большие дурацкие мечи и управление партиями. Вспомните успех Final Fantasy 7, и к третьей игре в серии Sony наконец попыталась вывести Arc the Lad на мировой уровень. Как вы можете понять по ее положению в этом списке и тому факту, что вы, возможно, никогда о ней не слышали, это было не совсем успешное начинание.
5 Невероятный кризис
Видеоигры в наши дни продолжают повышать ставки. Мир вот-вот закончится! Бог зол на нас! Моя травма рискует остаться необработанной через посредство жестокой мести! И так далее. Невероятный кризис, несмотря на свое название, вовсе не о невероятном кризисе, а о кризисе с очень низкими ставками. У бабушки день рождения, и все опаздывают. Вот и все.
Когда вы пытаетесь вовремя доставить персонажей домой к главе семьи, появляется ряд препятствий, и, победив в череде мини-игр, ваша задача — преодолеть их. WarioWare до WarioWare, Incredible Crisis — совершенно уникальная игра, и вы опасаетесь, что она слишком глупа для сегодняшней взрослой PlayStation.
4 Ore no Ryouri
Если вы когда-либо играли в Cook, Serve, Delicious, вы (вероятно, неосознанно) сыграли в небольшой кусочек истории Ore no Ryouri. Правду ли, кусочек? Потому что он шеф-повар? В любом случае, этот быстрый и яростный кулинарный симулятор никогда не выпускался за пределами Японии, но был достаточно популярен для фанатского перевода и ремейков. Эти игры привели к разработке Cook, Serve, Delicious, которая до сих пор остается единственным, что вы можете получить на Западе, чтобы поиграть в Ore no Ryouri.
Его включение в Astro Bot важно, потому что мы привыкли думать о PlayStation для таких игр, как The Last of Us или God of War, и многие фанаты ассоциируют Японию больше с Nintendo или, в частности, с JRPG. Но Sony — японская компания, и многие из крупнейших новаторов в жизни PlayStation родом из островного государства, а Ore no Ryouri — это дань уважения разнообразию игр, которые Япония делала на протяжении многих лет.
3 Alundra
Я знаю, о чем вы думаете — этот парень выглядит как Zelda. Ну, во-первых, он похож на Линка, а не на Зельду (ошибка новичка). А во-вторых, вам повезло! Он также играется как Zelda! Но если бы у Zelda была одна из тех машин Inception, потому что Алундра — сноходец, который может вторгнуться в ваши сны, чтобы излечить вас от любых мистических кошмаров, которые могут вас беспокоить, и все это при решении головоломок, сражении и, возможно, даже разбивании глиняного горшка или двух.
С загадочными подземельями, охватывающими более 7000 экранов (это было много тогда, да и сейчас это так), Alundra является захватывающей игрой для PlayStation, потому что она почти кажется предшественницей PS1, передавая более методичный игровой дизайн Sega Genesis через более резкий и быстрый экшен-ландшафт Sony.
2 Boku no Natsuyasumi
Похожая на Ore no Ryouri, Boku no Natsuyasumi никогда не выезжал из Японии. Это все о мальчике, Боку, который в 1975 году проводит свои летние каникулы, живя хорошей жизнью. В игре нет никаких целей, как нет никаких целей летом. Просто хорошо проводите время, как вам хочется. Мир ваш. Это волшебное чувство.
Несколько таких мирных игр представлены в Astro Bot — Flower и Journey, обе от Thatgamecompany, приходят на ум). Но то, как Boku no Natsuyasumi использовала нарисованные вручную фоны, чтобы предложить уникальную красоту на консоли, которая была не совсем готова к графике более поздних консолей, которую мы бы назвали 'великолепной', это особая часть истории PlayStation.
1 Mad Maestro
Как упоминается в записи Space Channel 5, в Astro Bot много представлений ритма. Когда-то это был массовый жанр, и поэтому вполне уместно, что эта историческая выставка Треугольника, Квадрата, Круга и кнопки X включает в себя так много. Но в жанре, полном глубоких сокращений, немногие доходят до костей, как Mad Maestro. Играя в качестве дирижера, а не музыканта, эта игра вышла из Японии и попала на Запад, но так и не сделала себе имя.
Ее фишка заключалась в том, что здесь измерялось не только время, но и давление — как бы сильно вы ни нажимали на кнопки, это давало разный счет, что придавало ей гораздо большую глубину, чем большинству игр такого рода. Этой глубины было недостаточно для суперзвездности, и поэтому это определенно одна из самых малоизвестных игр, чтобы заявить о себе в Astro Bot.