
PlayStation Studios, Arc System Works и Marvel Games сегодня представили совершенно новую игру в жанре файтинга во вселенной Marvel — Marvel Tōkon: Fighting Souls.
Прошло много времени с тех пор, как мы в последний раз видели файтинг, посвященный персонажам Marvel. Последний, Marvel vs Capcom: Infinite, был запущен в 2017 году и получил средние отзывы, и с тех пор мы ничего не слышали. Однако все изменилось сегодня с анонсом Marvel Tōkon: Fighting Souls, совершенно новой франшизы файтингов с переосмысленными персонажами, уникальным художественным стилем, интуитивно понятным геймплеем и уникальным крюком. Fighting Souls — это не просто обычный командный файтинг, это командный файтинг 4 на 4.
Чудо, которого вы еще не видели
Отличная файтинг-игра нуждается в отличном составе, и Fighting Souls намерена это сделать. На данный момент в игре представлены Капитан Америка, Железный человек, Человек-паук, Доктор Дум, Шторм, Мисс Марвел, Звездный Лорд и Призрачный гонщик (Робби Рейес), все из которых были переосмыслены с поворотом Arc.
Продюсер Arc Такеши Яманака утверждает: «Существует так много удивительных персонажей Marvel, что было довольно сложно выбрать наш список, но у нас были некоторые критерии для процесса отбора. Прежде всего, мы хотели включить персонажей, которых мы считаем «лицом» Marvel. В то же время нам также нужно было выбрать персонажей, которые дали бы нам баланс типов и стилей боя. Наконец, мы хотели добавить несколько сюрпризов и оставить место для персонажей, которые никогда не были играбельными в файтингах».
В плане игрового процесса Fighting Souls будет иметь уникальную систему тегов 4v4, где игроки могут одновременно вводить по четыре персонажа. У персонажей будет свой собственный набор обычных, специальных и уникальных атак, которые будут вдохновлены их способностями и силами, но с изюминками, которые будут ощущаться совершенно уникальными.
«Командные бои против команд имеют давнюю традицию форматов команд 2 на 2 или 3 на 3, поэтому мы подробно обсуждали это в команде разработчиков», — объясняет директор игры и ведущий дизайнер сражений Казуто Секинэ. «Мы много раз колебались, от мыслей о том, что, возможно, нам лучше сделать игру 1 на 1, до того, как придерживаться устоявшегося формата 3 на 3. По сути, мы чувствовали, что привлекательность командных файтингов против команд заключается в интенсивности сражений с несколькими персонажами на экране одновременно. Кроме того, одна из привлекательных сторон комиксов Marvel — это возможность увидеть, как огромное количество персонажей объединяются для создания всевозможных уникальных команд. Имея в виду эти две идеи, мы пришли к выводу, что создание командной системы против команд 4 на 4 будет лучшим способом не только создать эти экстравагантные моменты, но и продолжить развитие жанра тег-файтингов».
Это только начало
Сегодняшний анонс — это только первый шаг на пути к Marvel Tōkon: Fighting Souls. Arc уже подтвердили, что им будет чем поделиться, поскольку мы все ближе к запуску. Это включает в себя новые раскрытия персонажей, этапы, игровые режимы и онлайн-опыт.
Marvel Tōkon: Fighting Souls — совершенно новая серия файтингов с переосмысленными персонажами, уникальным художественным стилем, интуитивно понятным игровым процессом и уникальной интригой.
Marvel Tōkon: Fighting Souls выйдет в 2026 году на PS5 и ПК.