С тех пор, как Ubisoft представила Assassin's Creed Shadows, группа фанатов в Интернете постоянно выражала возмущение по поводу одного из главных героев игры, Ясуке. , черный. Были поданы петиции об отмене и бойкоте игры, хотя Ясуке основан на реальной исторической личности, а японский трейлер был засыпан антипатиями.
Ubisoft наконец-то отреагировала на негативную реакцию в официальном качестве, защищая решение сделать Яске одним из двух главных героев в игре; «Его уникальная и загадочная жизнь сделала его идеальным кандидатом для рассказа истории Assassin's Creed на фоне феодальной Японии.
Нашей целью никогда не было представить какую-либо из наших игр Assassin's Creed как фактическое представление истории или исторических персонажей.
"Хотя Ясукэ изображен как самурай в Assassin's Creed Shadows, мы признаем, что это предмет споров и обсуждений. Мы тщательно вплели это в наше повествование и с нашим другим главным героем, японским синоби Наоэ".
Генеральный директор Ubisoft и продюсер Assassin's Creed также высказались о негативной реакции на Ясукэ
Это письмо было адресовано непосредственно сообществу, в нем объясняется, почему Ясуке был выбран в качестве одного из главных героев, и подробно описывается, как сериал подходит не только к историческим контекстам, но и к реальным личностям. Однако несколько известных разработчиков из Ubisoft уже прокомментировали противоречие.
В прошлом месяце продюсер Марк-Алексис Кôté сказал, что надеется, что люди «сохранят непредвзятость»; и «играйте в игру сами»; в ответ на комментарий Илона Маска о том, что «DEI убивает искусство», который Côté называется «грустно». Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо также осудил «ненавистные действия». в отношении Assassin’s Creed Shadows и Ясуке, заявив в интервью на сайте студии, что он обеспокоен «злонамеренными и личными нападками»; компания сталкивается с этим возмущением.
Мы в Ubisoft самым решительным образом осуждаем эти ненавистные действия, и я призываю остальную часть индустрии и игроков тоже осудить их.
В этом новом письме Ubisoft еще раз подчеркивает, что игроки не должны направлять свою критику в адрес внутренних или внешних сотрудников, а скорее делиться своими мыслями «уважительно».
В этом году Assassin’s Creed Shadows попала в бурю споров, но Ubisoft настаивает на своем решении поставить Ясуке в центр внимания, написав, что «приложила значительные усилия для обеспечения захватывающее и уважительное представление феодальной Японии». Действительно, такая обстановка была не просто востребованной фанатами на протяжении лет, но и «давней мечтой». для самой команды.