
Assassin’s Creed Valhalla остается одним из самых амбициозных проектов Ubisoft в этой долгоиграющей франшизе. С момента запуска в 2020 году игра получила обширную поддержку, включая многочисленные дополнения, бесплатные обновления и улучшения качества жизни. Теперь, с Тени Assassin’s Creed релиз запланирован на следующую неделю, сейчас самое время вернуться к Valhalla и посмотрим, как это повлияло на будущее сериала.
Игра Эйвор, воин-викинг, прокладывающий свой путь через Англию 9-го века, создавая поселение, создавая союзы и раскрывая скрытую войну между Братством Ассасинов и Тамплиерами. Элементы РПГ, расширенная боевая механика и богатство контента помогли определить наследие Кредо Убийцы Valhalla. Теперь, когда полный пакет контента доступен со скидкой, повторное посещение игры позволяет по-новому взглянуть на ее непреходящее влияние.
Assassin’s Creed Valhalla расширила элементы RPG AC
Assassin’s Creed Valhalla предприняла значительные шаги в закреплении перехода серии в жанр RPG. Ubisoft расширила возможности настройки, предоставив игрокам больше контроля над внешним видом, боевыми способностями и поселением Эйвора. Игроки могли выбирать различное оружие, смешивать и подбирать комплекты брони и участвовать в более динамичной системе древа навыков. Игра также представила больший акцент на выборе игрока с несколькими исходами истории, сформированными решениями в диалогах и действиями, предпринятыми на протяжении игры.
Одной из Валгаллы Наибольшее влияние на РПГ оказала структурированная система миссий, напоминающая Dragon Age: Inquisition. Valhalla представил региональную систему дуг, где игроки формировали результаты каждой области. Этот формат, вероятно, повлиял Тени, в котором представлены два главных героя с разными стилями игры. Фудзибаяси Наоэ, убийца-шиноби, делает упор на скрытность, в то время как Ясукэ, могущественный самурай, преуспевает в прямом бою. Этот двойной подход строится на Валгаллы Эволюция жанра RPG, предлагающая еще более разнообразный игровой процесс.
Работая с Valhalla представила систему Settlement, позволяющую игрокам улучшать и настраивать свою домашнюю базу Ravensthorpe. Эта функция добавила ощущение прогресса за пределами боя и исследования, что-то, что Тени может совершенствоваться собственными элементами построения мира.
Влияние Assassin’s Creed Valhalla на открытый мир Shadows
Валгаллы Огромный открытый мир был одной из ее определяющих особенностей, охватывая Англию, Норвегию, Винланд и даже мифологические королевства. Он усовершенствовал повествование об окружающей среде, предоставив игрокам свободу исследовать, взаимодействовать и открывать скрытые знания. Обширная поддержка Ubisoft после запуска добавила еще больше контента, обеспечив игрокам множество занятий, от речных набегов до сложных легендарных боссов. Однако игра подверглась критике за то, что была слишком раздутой, что сделало ее немного пугающей для любителей проходить игру до конца. В зависимости от точки зрения, Valhalla могло показаться амбициозным или чрезмерным, так что это был урок, который сериал должен был извлечь.
Тени Assassin’s Creed Похоже, что игра основана на этой философии, действие которой происходит в Японии XVI века в период Сэнгоку. Наоэ и Ясукэ ориентируются в политических потрясениях этой эпохи, используя разнообразные ландшафты Японии как для скрытности, так и для боя. Ловкость Наоэ и его инструменты ниндзя отражают Valhallaмеханика, основанная на паркуре, в то время как разрушаемое окружение и мощные атаки Ясукэ отражают весомые боевые усовершенствования, которые Valhalla представил.
Assassin’s Creed Valhalla задает тон современной истории Shadows
Valhalla‘s окончание намекнуло на серьезный сдвиг для всеобъемлющей современной сюжетной линии серии. Последнее расширение, «The Last Chapter», дразнило идею более широкого Кредо Убийцы мультивселенная, которая может иметь серьезные последствия для Тени. Поскольку франшиза исследует различные исторические обстановки, сохраняя при этом связное современное повествование, Valhallaзаключение может сыграть роль в том, как Тени приближается к конфликту ассасинов и тамплиеров.
В то время как Тени Assassin’s Creed отбрасывает некоторые из Валгаллаs элементы РПГ в пользу более утонченного подхода к действию и скрытности, фундамент, заложенный Кредо Убийцы Valhalla неоспоримо. Структура главного героя игры, стремление к историческому погружению и глубокая настройка персонажа — все это повлияло Тени’ дизайн.
Работая с Valhalla Введено больше влияния игрока на повествование, что позволяет игрокам раскрывать историю с разных точек зрения. Эта гибкость повествования — нечто Тени Ожидается, что сюжет будет расширен за счет главных героев, которые имеют совершенно разное происхождение и социальное положение в феодальной иерархии Японии.
Для игроков, желающих оценить эволюцию франшизы, переигрывание Valhalla в 2025 году дает представление о том, как Ubisoft усовершенствовала и переработала свою формулу. С ее обширным миром, захватывающими боями и осмысленными выборами, Valhalla остается ключевой вехой в серии — к ней стоит вернуться, прежде чем приступать к следующей главе Тени.