Assassin’s Creed Syndicate устанавливает новый стандарт производительности обновлений

Трудно поверить, что разработчикам и издателям может сойти с рук то, что они могут себе позволить. Когда PS4 и Xbox One впервые появились в 2013 году, появился шквал «окончательных изданий» для таких игр, как Tomb Raider и DmC: Devil May Cry, которые продавались по полной розничной цене, но предлагали игрокам те же игры, которые они купили и в которые играли всего несколько месяцев назад на старом оборудовании.

&#x2715 Убрать рекламу

Они выглядели и работали немного лучше, используя преимущества более мощных консолей, в то же время набивая кучу загружаемого контента, чтобы оправдать двойное погружение. Эксклюзивы от первой стороны и другие впечатления были редки на этом раннем этапе жизненного цикла консоли, поэтому большинство людей, искавших во что-то поиграть, выбирали их. Это положило начало тенденции, которая продолжается в некоторой степени и по сей день, хотя и в форме платных цифровых обновлений.

Новое обновление Assassin's Creed Syndicate очень впечатляет

Для некоторых игр, которые немного старше, компании знают, что осмелившись взимать плату за новое и неожиданное обновление, они будут растерзаны, поэтому обновления, подобные этому, приобрели привычку появляться из ниоткуда. Внезапно Days Gone будет отлично работать в 4K/60fps на PS5, и мы не узнаем об этом, в то время как Xbox заработал отличную репутацию благодаря внедрению FPS Boost и AutoHD во всем своем обширном каталоге.

&#x2715 Удалить рекламу

Если Xbox не выпустит новых игр, мы, по крайней мере, можем быть уверены, что старые игры будут выглядеть действительно хорошо.

Однако на этой неделе Assassin’s Creed Syndicate получила неожиданное обновление для PS5 и Xbox Series X, которое устраняет предыдущий предел производительности и поднимает все до плавных 60 кадров в секунду. Разрешение также было увеличено, увеличившись с изображения ниже 1080p в некоторых случаях до очень впечатляющего нативного 4K. Теперь играть в нее невероятно. Ранее Syndicate страдала от аналогичных проблем с производительностью и качеством изображения, как и Unity, которая использует тот же движок и, очевидно, пыталась зайти слишком далеко на новом оборудовании.

Assassin’s Creed Syndicate устанавливает новый стандарт для обновлений производительности

Убийца’s Creed Syndicate устанавливает новый стандарт производительности обновлений

&#x2715 Удалить рекламу

Он был глючным, работал как мусор и не стоил компромиссов, необходимых для того, чтобы им насладиться. Новый патч настолько хорош, что теперь сообщество умоляет Ubisoft применить те же изменения к другим играм серии, поскольку Origins и Odyssey уже были оживлённо адаптированы для текущего поколения.

Assassin’s Creed — это то, к чему люди будут возвращаться (в то время как новые игроки постоянно открывают его для себя впервые), поэтому для Ubisoft вполне логично продолжать выпускать быстрые и простые обновления, подобные этому, которые по сути являются ремастерами игр без взимания платы с игроков.

Игра Ubisoft Victorian London Adventure раньше была сломана на PS5

Assassin’s Creed Syndicate устанавливает новый стандарт производительности обновлений

В течение многих лет Assassin’s Creed Syndicate страдала от странных визуальных проблем на PS5, из-за которых освещение то появлялось, то исчезало во время исследования открытого мира, из-за чего в нее было практически невозможно играть. Фактически, это была одна из немногих игр для PS4, которая была помечена как «Не поддерживается» на новой консоли, когда она вышла, что заставило многих исследовать ее из любопытства.

&#x2715 Удалить рекламу

Нетерпеливые фанаты месяцами донимали Ubisoft, чтобы те исправили эту проблему, но, похоже, их не интересовала идея вернуться к старой игре, когда все руки были нужны для Mirage и Shadows. Однако в конце концов они изменили свою позицию и вернулись в Syndicate, чтобы все исправить.

Assassin’s Creed Syndicate устанавливает новый стандарт для обновлений производительности

Не поймите меня неправильно, Ubisoft, вероятно, взимала бы плату за это обновление, если бы у нее была возможность, но их развертывание для настоящих и сохранение старых игр в разговоре — это именно то, как следует решать такие вопросы.

Однако на тот момент игра все еще работала и выглядела так же, как всегда, и я был этим доволен. Несколько моих друзей не перестают петь дифирамбы Syndicate, поэтому я купил ее и весь ее загружаемый контент по дешевке, чтобы сделать ее своей игрой для комфорта в открытом мире. В конце концов я от нее отказался, но это новое обновление 4K/60fps вернуло меня навсегда.

&#x2715 Удалить рекламу

Я поражен тем, как хорошо выглядит изображение викторианского Лондона на PS5 Pro и как хорошо оно работает. Не будет преувеличением сказать, что это преобразует опыт и превращает игру, которая всегда казалась сдерживаемой своим родным оборудованием, в ту, которая его превосходит. Я быстро переместился на вершину Биг-Бена, чтобы осмотреть ландшафт передо мной, ошеломленный увеличенной дальностью прорисовки и уровнем детализации, предоставленными этим обновлением.

Assassin's Creed Syndicate всегда была хорошей игрой, но теперь кажется, что приключение в открытом мире в столице Британии наконец-то раскрыло свой полный потенциал.

Assassin’s Creed Syndicate устанавливает новый стандарт для обновлений производительности

6 изображений 6 изображений

Assassin’s Creed Syndicate устанавливает новый стандарт производительности обновлений

Assassin’s Creed Syndicate устанавливает новый стандарт для обновлений производительности

Assassin’s Creed Syndicate устанавливает новый стандарт производительности обновлений

Assassin’s Creed Syndicate устанавливает новый стандарт производительности обновлений

Assassin’s Creed Syndicate устанавливает новый стандарт производительности обновлений

Assassin’s Creed Syndicate устанавливает новый стандарт производительности

Assassin's Creed Syndicate

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий