Assassin’s Creed Shadows уже достигла миллиона игроков

Assassin's Creed Shadows уже достигла миллиона игроков

Ubisoft возлагает большие надежды на Assassin’s Creed Shadows, ходят разговоры о выкупе Tencent и других финансовых катастрофах, которые не за горами, если игра не будет работать. Учитывая разочаровывающие результаты таких игр, как Star Wars Outlaws, и закат XDefiant, Ubisoft нужна победа, и она нужна ей сейчас. К счастью, похоже, что Assassin’s Creed Shadows идет довольно хорошо.

Впервые опубликовано в Twitter-аккаунте Assassin’s Creed, в котором сообщается, что игра уже достигла впечатляющего рубежа игроков. Менее чем за 24 часа после запуска Assassin’s Creed Shadows удалось собрать более миллиона игроков, и это число, скорее всего, будет расти с течением времени, пока мы не подойдем к выходным.

Assassin’s Creed Shadows стартовал на ура

https://x.com/monsterhunter/status/1902802072640295067

Конечно, количество игроков не всегда равно продажам. Мы знаем, что сегодня пик игры в Steam составил 41,412 XNUMX игроков, но мы знаем, что большинство фанатов Assassin’s Creed, скорее всего, будут на консолях, и есть также люди, которые скачивают игру фактически бесплатно на Ubisoft+, что следует учитывать.

Тем не менее, более миллиона игроков — это все еще впечатляющее число, набранное менее чем за 24 часа после запуска, и стоит отметить, что Assassin’s Creed Valhalla — самая успешная игра в серии — достигла пика в 15,679 2 игроков в Steam чуть более XNUMX лет назад. Как ни крути, Assassin’s Creed Shadows идет хорошо.

Это будет большим стимулом для Ubisoft и тех, кто работал над игрой, особенно с учетом того, сколько злобы и токсичности окружало ее до релиза. Было так много, что Ubisoft составили планы, чтобы помочь своим работникам справиться с онлайн-злоупотреблениями до релиза, и они сами недавно поделились тем, с чем им пришлось столкнуться во время работы над серией. Надеюсь, они могут быть довольны тем, что наблюдали за выпуском успеха.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий