
13 7.3/ 10
Тени Assassin’s Creed
Избранное Сыграно Wishlist 10 stars 9 stars 8 stars 7 stars 6 stars 5 stars 4 stars 3 stars 2 stars 1 star Обзор Войдите в свою учетную запись Game Rant

Тени Assassin’s Creed переживает важный этап, поскольку более 2 миллионов игроков окунулись в открытый мир феодальной Японии от Ubisoft. Очевидный успех Тени Assassin’s Creed последовала волна споров и многочисленных задержек, поскольку Ubisoft потребовалось дополнительное время, чтобы устранить некоторые проблемы с игрой в последнюю минуту.
Команда Кредо Убийцы За последнее десятилетие франшиза претерпела существенные изменения, превратившись в полноценную экшен-RPG с выходом OriginsС тех пор Ubisoft придерживалась схожей формулы в большинстве последующих игр, делая упор на элементы RPG и предоставляя игрокам обширные открытые миры для исследования.
Тени Assassin’s Creed по-видимому, хорошо продается, более 2 миллионов игроков зашли в игру в выходные после ее первоначального запуска. Пост в Twitter, объявляющий обновленные цифры количества игроков, содержит часть рекламного арта для игры с заставкой, отмечающей знаменательную дату, поскольку Ubisoft заявляет, что игра уже превзошла две из своих предыдущих успешных записей, Origins и Одиссея.
Ubisoft сообщает о колоссальном достижении количества игроков в Assassin’s Creed Shadows
Ubisoft не указала, на какой платформе игра показала себя лучше всего. Мы знаем, что Тени Assassin’s Creed побила рекорды предыдущих игр по количеству одновременных игроков в Steam, набрав более 60,000 XNUMX игроков одновременно.
Эти цифры появились после выхода игры на фоне череды споров и дебатов о предполагаемых исторических неточностях, которые даже привлекли внимание премьер-министра Японии. Игра столкнулась с двумя отдельными задержками в течение года, предшествовавшего ее выпуску, чтобы обеспечить более полный запуск, с патчем первого дня, убирающим спорную возможность игроков уничтожать Тени Assassin’s Creed святыни.
Тени Assassin’s Creed происходит в период особых потрясений для Ubisoft, у которой некоторые громкие игры не оправдали ожиданий по продажам, например, игра с открытым миром Звёздные войны: преступники. Вдобавок ко всему, компания также объявила о закрытии своего соревновательного шутера. XДефайант, и теперь, по слухам, руководители корпорации рассматривают возможность продажи некоторых из ее прав интеллектуальной собственности сторонним компаниям.