Assassin's Creed Shadows, как сообщается, будет иметь режим 60 кадров в секунду на всех консолях

Основные выводы

Assassin’s Creed Shadows выйдет всего через пару месяцев, но, несмотря на это, мы не знаем, как она попадет в графические режимы, которые будут доступны игрокам. На данный момент это может показаться стандартом отрасли, но у нас были некоторые довольно громкие игры, которые придерживались 30 кадров в секунду на PS5 и Xbox Series X. Dragon’s Dogma 2 и Gotham Knights — всего лишь пара примеров.

К счастью, Ubisoft, похоже, все еще хочет дать игрокам возможность 60 кадров в секунду, как это было в Star Wars Outlaws в начале этого года, и похоже, что нам нечего бояться Assassin's Creed Shadows. Согласно некоторым новым подробностям об игре, которыми поделился Arabhardware в Twitter, в игре будет режим 60 кадров в секунду на всех платформах.

Arabhardware не упоминает, включает ли это Xbox Series S. Многие разработчики испытывали трудности с запуском своих игр на 60 кадрах в секунду на слегка пониженной системе, последней из которых была Black Myth: Wukong. Сообщалось, что разработчик Game Science пропустил всю платформу, поскольку не смог нормально запустить игру на Xbox Series S, и недавние симуляции показывают, что она испытывает большие трудности. Однако, похоже, что Ubisoft удалось должным образом поддержать консоль.

Assassin's Creed Shadows Weather повлияет на игровой процесс

Сообщается, что в Assassin’s Creed Shadows будет режим 60 кадров в секунду на всех консолях

Помимо параметров режима 60 кадров в секунду, Arabhardware также сообщил, что погода в Assassin’s Creed Shadows может играть гораздо большую роль в игровом процессе, чем мы думали изначально. Например, утверждается, что враги могут получить солнечный удар, если будут слишком долго стоять на солнце, пока оно ревет, и что Наоэ не будет так легко слышно, когда идет дождь.

Если это правда, то в Assassin's Creed Shadows есть довольно сложные погодные системы, и это может добавить еще один интересный слой игрового процесса поверх некоторых интересных возвращающихся функций. Недавно мы узнали от самой Ubisoft, что Shadows вернет двойные убийства, которых не было в серии со времен Assassin's Creed Syndicate. Наряду с этой интересной погодной механикой, похоже, что Shadows может быть намного сложнее других игр серии.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий