Основные выводы
Когда Ubisoft решила отложить Assassin's Creed Shadows до 2025 года после плохой первоначальной реакции на Star Wars Outlaws, это было шоком. Несмотря на фальшивое возмущение по поводу Ясукэ, игра казалась в основном завершенной, и Ubisoft согласилась.
Тем не менее, хотя Ubisoft согласилась с тем, что игра была «полноценной», она подтвердила в релизе, что задержка «позволит самой большой игре франшизы полностью реализовать свои амбиции, в частности, выполнив обещание нашего приключения с двумя главными героями, где Наоэ и Ясукэ привносят два совершенно разных стиля геймплея».
Теперь, в новом разговоре, Марк-Алексис Коте из Ubisoft, глава Assassin's Creed, обсудил важность задержки Shadows. В частности, Коте обсудил, насколько этот шаг важен для будущего Ubisoft в целом.
A Lot Is Riding On Shadows
Выступая на мероприятии BAFTA, которое посетил и расшифровал Eurogamer, Коте сказал следующее:
«Игроки могут позволить себе быть избирательными, выбирая только лучшее, и они по праву требуют совершенства. Портфолио Ubisoft в последние годы подвергалось критике за предполагаемую непоследовательность в качестве»
Хотя игры Ubisoft в основном являются лидерами продаж, их часто критикуют за то, что они кажутся слишком однообразными в своем подходе. Формула Ubisoft «открытый мир» стала своего рода мемом в более широком игровом сообществе, что привело к некоторой усталости.
И поэтому, по словам Коте, «Assassin's Creed Shadows» представляет собой нашу возможность изменить этот нарратив, не только для Assassin's Creed, но, я думаю, и для Ubisoft в целом.
Надежда на то, что сильный релиз Shadows поможет изменить мнение об Ubisoft, является одной из причин, по которой Коте попросил об отсрочке. «Наши игровые тесты и отзывы команды ясно показали, что у Shadows огромный потенциал, но я чувствовал, что нам нужно больше времени, чтобы полностью оправдать высокие ожидания наших игроков», — передал он.
Задержка Shadows изменила не только дату выпуска, но и всю модель игры. Сезонный абонемент больше не будет включен, и все игроки получат первое дополнение бесплатно. Мало того, ранний доступ также был отменен, и Steam станет местом релиза в первый день, нарушив предыдущую традицию.
«У нас есть только один шанс запустить эту игру, и она должна превзойти эти ожидания», — сказал Коте. И он не ошибается. Эти первые впечатления имеют решающее значение и, несомненно, повлияют на выбор игроков. Только время покажет, будет ли решение Ubisoft в конечном итоге верным. Однако ясно одно: они сделают все, чтобы изменить то, как люди видят Ubisoft.