Assassin’s Creed IV Remake: почему вырезание современной истории — ошибка

Assassin's Creed IV Remake: почему вырезание современной истории — ошибка

С дискуссией вокруг долгожданного Assassin’s Creed IV: Black Flag Remake взлетев, фанаты достигли точки кипения после того, как Ubisoft, похоже, подтвердила, что современный сегменты будут полностью удалены.

Это плохой знак. Лично я считаю, что эти современный сценарии всегда были в центре внимания Кредо Убийцы титулы. Иначе какой смысл погружаться в прошлое, не имея никакого представления о настоящем? Мы все знаем, что Анимус всё ещё существует, и мы все знаем, что кто-то всё ещё использует наших любимых героев Assassin’s Creed как простых аватаров. Но без направляющей руки или присутствия у руля все скрытные убийства и исторические путешествия кажутся тщетными.

Assassin's Creed IV Remake: почему вырезание современной истории — ошибка

Кредит: Ubisoft

Удаление Черный флагАвтора современный Сеттинг — ещё один результат постоянного отказа Ubisoft от этой сюжетной линии. Мы уже обсуждали последствия этого в предыдущей статье, где серия полностью пошла на спад, отдалившись от Дезмонда после его смерти. Даже мифология Ису была практически заморожена, сохранившись лишь благодаря незначительным отсылкам.

Устранение современных сегментов в Черный флаг не имеет смысла, поскольку один из основных сюжетных моментов игры вращается вокруг неуловимого «Мудреца», напрямую связанного с родом Ису, в частности, с мужем Юноны Аитой. И современная перспектива, и путешествие Эдварда Кенуэя в Анимусе связаны с Мудрецами, играющими ключевую роль в общей истории о древних цивилизациях и великих катастрофах. В конечном итоге это приводит к Кредо Убийцынадвигающейся конфронтации с выжившим представителем расы Ису, о чем фанаты узнают лишь в комиксе.

Assassin's Creed IV Remake: почему вырезание современной истории — ошибка

Кредит: Ubisoft

Без этой связи, какой смысл в Черный флаг ремейк Помимо переигрывания очередного пиратского приключения с лучшей графикой? Это как отрезать конечности от идеального тела, оставив только торс без подвижных частей. Как бы мрачно это ни звучало, очевидно, что Ubisoft больше не заботится о современный Assassin’s Creed истории, понимая, что большинство игроков возвращаются только ради исторических фрагментов. 

И это не внезапный шаг. Ubisoft уже давно отказывается от современных сценариев, поскольку некоторые фанаты посчитали их неинтересными. После завершения сюжетной линии Лейлы в Origins, Odyssey и Valhalla, основные игры просто перестали их включать.

В последней игре Ubisoft, Assassin’s Creed: Shadows, управляемые сцены из современности практически отсутствуют. Вместо этого игроки берут на себя роль безымянного аватара, воссоздавая современную историю из фрагментов и чтения электронных писем, что больше похоже на чтение романа, чем на игру.

Assassin's Creed IV Remake: почему вырезание современной истории — ошибка

Кредит: Ubisoft

Справедливости ради, есть и хорошие новости. Ubisoft пообещала расширить миссии Мэри Рид и раскрыть её характер, что, безусловно, приятно. Но всё же обидно видеть, как студия отходит от современной детективной темы, которая всегда была изюминкой франшизы.

Assassin’s Creed без современной сюжетной линии не ощущается как Assassin’s Creed.Эти фрагменты дают нам представление о том, почему мы вообще находимся внутри Анимуса. Мы не просто охотимся за артефактами Ису и снова и снова переживаем историю; мы должны противостоять современным последствиям и участвовать в привычной битве тамплиеров и ассасинов. Устранение этого факта стало одним из самых больших провалов франшизы.

Я поддерживаю фанатов, которые критикуют Ubisoft по этому поводу, и надеюсь, что компания наконец-то прислушается и приложит больше усилий к современному повествованию, которое когда-то сделало Кредо Убийцы так убедительно.

Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com, лучший сайт с обзорами и статьями об играх. 

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий