Aska — игра на выживание викингов, похожая на Valheimво многих отношениях, но со своей собственной механикой построения племени, которая превращает позднюю игру в скорее симулятор колонии, чем обычную игру о выживании. На ранних стадиях работа довольно тяжелая, но по мере того, как вы развиваете свое маленькое племя, вы можете оставить большую часть ручных задач своим NPC.
В этом руководстве рассказывается, как начать игру, и приводятся некоторые советы, основанные на наших первых часах работы в версии Aska с ранним доступом.
Соберите все

Кажется, это довольно простой совет для игры на выживание, но в случае с Аской он даже важнее, чем обычно. Вам следует обратить внимание на:
- Маленькие камни— их легко найти вдоль береговой линии, но они могут появиться и в лесу.
- Тростники — встречается только на береговой линии.
- Мидии — встречается только на береговой линии.
- Фрукты и овощи — найден в лесу.
- Птичьи гнезда — найден в лесу. Еще больше таких появится после сильного шторма.
- Прилипания — Вам понадобится много палочек. Вы можете собрать их с Карликовой ели.
- Лен для волокна — собранный с растений льна или собранный с коры и соломы.
В частности, вам потребуется много клетчатки , а это значит, что вам следует собрать кучу тростника вдоль береговой линии, где вы появляетесь — а также мелкие камни и любые мидии, прилипшие к камням.
Три совета:
Вы можете нажать 'Z' на клавиатуре, чтобы просканировать область — все собираемые предметы выделены.
Тростник и кору можно собрать из вашего инвентаря и разобрать на волокно , что означает, что вам не нужно полагаться на поиск < strong>Льняные растения , чтобы начать производить веревку для ваших инструментов, оружия и укрытий.
Хотя в этом нет особого смысла, добывать пищу в ночное время на самом деле просто здорово в Аске из-за особенностей Z Ключ подчеркивает ваше окружение. Предметы, которые трудно заметить в густой зеленой растительности, на самом деле видны гораздо лучше ночью.
Еда и вода

Ягоды, мидии, и любой моркови и других овощей, которые вы найдете, будет достаточно, чтобы поддержать вас в начале игры. Ягоды даже обеспечивают минимальное количество гидратации.
Что касается воды, вы ищете Природные водосборники Это небольшие камни с отверстиями, в которых собрался дождь. Их можно пить прямо из камня или собирать их и добавлять в флягу с водой. Вы найдете их просто бродящими по лесу.
Хорошая идея построить свою базу на одном из этих коллекторов природной воды, так как позже вы сможете построить колодец прямо на его вершине — решение большинства проблем с водой как для вас, так и для жителей вашей деревни, которые будут пить прямо из колодца.
Мы также рекомендуем найти хороший участок ровной земли— терраформирование в игре не оптимизировано должным образом, и все может выглядеть немного шатко.
По мере вашего продвижения в игре и создания своего племени вы сможете построить Яму собирателя и ее последующие улучшения, которые позволят NPC идите и собирайте овощи и другую еду в дикой природе.
Точно так же вы можете построить ферму, но не будем забегать вперед.
Получите больше NPC как можно скорее
Чем быстрее вы сможете приобрести NPC для заселения вашего нового племени, тем лучше будет опыт ранней игры.
Вы найдете пять йотунов крови в ящиках возле разбитого корабля, в котором вы просыпаетесь, этого достаточно, чтобы вызвать одного жителя деревни с помощью Одина' s Глаз.
Однако, чтобы построить Глаз Одина, вам нужно сначала изготовить Укрытие и Кирку, чтобы получить большие камни. Как только вы это сделаете, поместите пять йотунов крови в Глаз и подождите 10 минут реального времени, пока ваш первый NPC не появится в городе. Отправьте их в приют и поздоровайтесь со своим первым другом в дикой местности викингов.
Вы не можете пропустить Кровавые камни йотунов — они светятся бледно-голубым цветом, и их можно добыть киркой. Каждый камень содержит от 1 до 5 Крови Йотунов.
По ходу игры вам придется отходить все дальше и дальше от своей базы, чтобы найти больше камней.
Управление вашими NPC

Ключ к успеху успешное племя в Аске — это активное управление своими NPC.
Хорошая идея начать с Ямы дровосека, чтобы начать производство палок, длинных палок, коры и волокон. Все это вам понадобится, чтобы построить в Aska что-нибудь существенное, включая большинство ваших инструментов и более крупные структуры.
Вы можете установить Волокно в качестве приоритета в Яме лесоруба — это заставит NPC разбивать Кору на Волокно.
После того, как вы настроите Яму мастерской, скорее всего, ваш NPC будет постоянно жаловаться на нехватку Волокна для крафта, поэтому давайте сначала разберемся с этим.
Приоритет структуры в Аске:
- Яма дровосека
- Яма собирателя
- Яма камнереза
Ваши NPC часто подбегают к вам и сообщают, есть ли у них какие-либо проблемы. Вы можете столкнуться с проблемами Память переполнена , особенно для Stonecutter. Просто переназначьте своих NPC на другие работы, чтобы помочь с недостающими материалами.
Не забудьте создать маркеры
Маркеры дешевы и полезны. <сильный>Их можно использовать для расширения радиуса зон ваших NPC. Это означает, что ваши собиратели будут охотиться за овощами дальше, ваши лесорубы будут рубить больше деревьев, а ваши камнерезы будут находить больше камней.
Защита базы

В текущей форме раннего доступа ваша база будет периодически подвергаться атакам мобов. Серьезность атак зависит от количества жителей вашего города — Начнем с того, что это будут просто какие-то надоедливые Смолкры, которые просто задерживаются на окраинах. Тогда на вас могут напасть скелеты-синяки и рейнджеры.
Жители вашей деревни также будут постоянно жаловаться на отсутствие защиты базы, которую можно исправить только путем строительства оборонительных сооружений (мы полагаем, что это имеет смысл). Однако они требуют ресурсов, и их может быть сложно установить. до гораздо более позднего периода игры.
NPC будут защищаться сами, но вы также можете обучить их в Казармах или Стрельбе из лука, чтобы помочь им со временем улучшить свои навыки.