Aska — хорошая игра о выживании, потому что мне не нужно выживать или заниматься крафтом

Моя деревня викингов теперь самодостаточна. Другими словами, я сделал как можно больше для Аски в ее текущем состоянии раннего доступа. Я спас своих послушных маленьких пешек из глубин их заточения, собирая кровь йотунов с покрытых шрамами камней и спотыкающихся скелетов. Жители деревни спешат по своим делам, как безмозглые дроны, как я им и приказал.

Как человек, который обычно играет в такие игры в одиночку, — сложно убедить друзей сыграть в шестой в этом году симулятор выживания в раннем доступе — эти друзья-NPC делают все намного приятнее. Я устаю коллекционировать, собирать, мастерить. Так что вместо этого я позволю этим парням сделать это.

Aska — хороший крафт для выживания Игра, потому что мне не нужно выживать или заниматься ремеслом

Я просыпаюсь на пляже, рядом с моим потерпевшим кораблекрушение… ну, кораблем. Услужливый синий огоньок посоветовал мне сделать топор. Я ем мидии на пляже и нахожу немного воды в небольшом камне. Ах, это игра на выживание, мы снова вернулись. Аска, однако, быстро заявляет о своей оригинальности: я могу вызвать своего первого жителя очень рано благодаря остаткам крови йотунов возле моего бедного корабля.

Кровь йотуна можно собрать только из камней йотуна, побеждая врагов и совершая набеги на их ритуальные места. Не волнуйтесь, это чуть ли не самая сложная вещь в игре и определенно самая «лорная».

У моего жителя есть некоторые потребности, которые необходимо удовлетворить, в первую очередь, элементарное убежище, немного еды и немного воды. Безработные жители деревни будут выступать в качестве строителей, хотя, по мере того, как я расширяю свой маленький городок, я могу назначать им новые роли — например, сбор, рубка леса и резка камня. Это немедленно решает одну большую проблему, с которой я сталкиваюсь в современных играх на выживание: они достигают точки перенасыщения, когда я просто не могу заставить себя собирать больше веток. Спасибо, Ульрик, за то, что сделал эту работу за меня.

Теоретически это должно оставить мне достаточно времени для исследования огромного и интересного мира… верно? Ну, Aska находится в раннем доступе, поэтому большая часть мира пуста. Есть несколько интересных мест с некоторыми врагами, спотыкающимися вокруг, в основном скелетами, несколькими волками и парой интересно больших големов. Я не умирал и даже не получал серьезных травм большую часть своего прохождения.

Aska — хорошая игра про выживание, потому что я Не обязательно выживать или заниматься творчеством

Теоретически вы можете пожертвовать своими жителями (иди сюда, Ульрик), чтобы вернуть себя к жизни, но в этом не было никакой необходимости. На данный момент доступен один бой с боссом. В нынешнем виде это немного разочаровывает и немного скучно, но здесь есть большой потенциал. Фундамент, как у длинного дома викингов, довольно прочный.

Бой простой, и вы можете просто бегать кругами вокруг большинства врагов в игре. Остров большой, но пустой. Однако в целом все выглядит великолепно. Было бы справедливо провести сравнение с Валхеймом (викинги, выживание, вы знаете правила), но у Аски свой уникальный визуальный стиль.

Вы также можете превратиться в Ворона, что очень круто.

Но в конечном итоге вам напоминают о пустоте раннего доступа каждый раз, когда вы покидаете деревню. Как и во всех играх раннего доступа, подходите к делу с изрядной щепоткой соли наготове — — зайдите и поддержите игру, если она вам нравится, или подождите несколько месяцев или лет и посмотрите, на каком этапе находится игра, если у вас возник мимолетный интерес.

Поскольку мир настолько пуст, вместо этого я провожу время, занимаясь другими механиками симулятора колонии Аски, такими как строительство городских оборонительных сооружений (стен и башен) и создание надежного запаса инструментов, чтобы деревня могла продолжать свое существование, пока я буду жить. унеслись, чтобы сыграть в седьмую и восьмую игру года по выживанию в раннем доступе. В конце концов, в моей деревне, которая теперь больше похожа на небольшой город, более 20 NPC снуют по своим делам.

Aska Это хорошая игра про выживание, потому что мне не нужно выживать или заниматься крафтом

В целом они довольны. Иногда кто-то из них может пожаловаться на то, что у них недостаточно льна для крафта (я ненавижу лен в этой игре, пожалуйста, добавьте больше льна в игру, в этой игре его недостаточно), но в основном они просто выполняют свои задачи, словно ими руководит вечный полубог-викинг — каковым, я полагаю, они и являются.

Даже с вашими NPC, Aska — медленная игра — которая понравится одним людям и будет презираема другими. Требуется много времени, чтобы что-то сделать. Каждая собранная вами палка появляется на спине вашего персонажа, каждое бревно, которое вы тащите, поднимается на ваше плечо. Ваши жители рубят деревья, носят бревна, строят здания, и все это в мирном темпе.

Мне очень интересно, куда пойдет Aska в течение следующих нескольких месяцев. Это сочетание выживания, крафта и управления колонией — фантастическая смесь некоторых моих любимых вещей, даже если по отдельности они становятся все менее приятными, чем больше их появляется на рынке. Нужно много, чтобы выделиться в это болотистое время игр на выживание и крафтинг, и Aska пробудила мой интерес примерно на 10 часов.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий