Armored Core 6 представляет частоту кадров и разрешение для консолей

Источник изображения: FromSoftware

Armored Core 6: Fires of Rubicon – это боевая игра, которая выйдет в 2023 году. FromSoftware разработала это как для консолей Playstation и Xbox, так и для ПК. После своего победителя GOTY, Elden Ringg, люди ждали следующего большого хита FromSoftware, и, возможно, это он. Сегодня создатели игры раскрыли информацию о частоте кадров и разрешении для различных консолей, поддерживающих Armored Core 6.будет иметь при запуске. Итак, если вы хотите знать, насколько хорошо он будет работать на консолях, мы вам поможем!

Компания FromSoftware раскрывает информацию о частоте кадров и разрешении Armored Core 6 на консолях

Armored Core 6 показывает частоту кадров и разрешение для консолей

Источник изображения: FromSoftware

Частота кадров и разрешение последних игр на консолях были большими темами; К счастью, команда Armored Core 6раскрыла эти детали перед запуском. Учитывая, что это игра, ориентированная на действия, люди ожидают высокой частоты кадров и хорошего разрешения, чтобы увидеть механизмы во всем их великолепии. Если у вас консоль последнего или текущего поколения, вот что вы можете ожидать в отношении разрешения и частоты кадров:

< tbody>
PlayStation 5
  • Максимальное разрешение: до 3840×2160
  • FPS: до 60FPS
  • HDR: совместимо
  • Трассировка лучей: совместимо (только в гараже)
Серия Xbox X
  • Максимальное разрешение: до 3840& #215;2160
  • FPS: до 60FPS
  • HDR: совместимо
  • Raytracing: совместимо (только в гараже)

< /td>

PlayStation 4 Pro

    < ли>Максимальное разрешение: до 3200×1800
  • FPS: до 30FPS
  • HDR: совместимо
PlayStation 4
  • Максимальное разрешение: до 1920×1080
  • FPS: до 30 кадров в секунду
  • HDR: совместимо
Xbox One X
  • Максимальное разрешение: до 3840 X 2160
  • FPS: до 30 FPS
  • HDR: совместимо
Xbox One
  • Максимальное разрешение: до 1600×900
  • FPS: до 30 кадров/с
  • HDR: Не поддерживается

Armored Core 6: Fires of Rubicon, похоже, оптимизирует свою консоль версии для достижения хорошей частоты кадров и разрешения при запуске. Это означает, что многие игроки могут подумать о покупке следующей крупной игры FromSoftware. Мы рады, что эта информация стала известна задолго до выхода игры, поскольку другие крупные игры AAA этого года не смогли обеспечить игровой процесс со скоростью 60 кадров в секунду. Опять же, японские разработчики доказывают, что они одни из лучших на рынке.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий