Источник изображения: PlayStation
В этом месяце FromSoftware возвращается к своим корням с новой записью в своем Armored Core серия: Armored Core 6: Fires of Rubicon. Несмотря на то, что издатель сделал себе имя такими крупными хитами, как Dark Souls и Elden Ring, Armored Coreseries — один из первых релизов разработчика. Дебютировав еще в 1997 году, франшиза представляет собой бой от третьего лица, в котором игроки управляют гигантскими механизированными машинами, известными как Armored Cores. Хотя в серии есть несколько основных игр, а также несколько побочных продуктов, основная цель одна и та же: сразиться с другими Armored Cores на постапокалиптическом поле битвы.
Источник изображения: Википедия
С кучей заголовков в Armored Core серия и несколько значительных перезагрузок, может быть трудно идти в ногу с тем, что происходит в мире FromSoftware. Итак, вот что обычно можно ожидать от игры Armored Core. Как отмечалось выше, Armored CoreИгры обычно представляют собой шутеры от третьего лица. Каждая запись посвящена главному герою-наемнику, который управляет роботом Armored Core. Наемников называют Воронами, и обычно их нанимают крупные корпорации для выполнения миссий.
Серия известна своей настраиваемостью и огромным размахом сражений между мехами. Фактически, его масштабность часто раздвигала границы консоли, на которой он был выпущен. Однако, помимо базовой настройки, большинство названий франшизы не связаны между собой и не нужны для понимания и получения удовольствия от одной записи.
Огни Рубикона

Из планов FromSoftware чтобы перезапустить франшизу с помощью Armored Core 6: Fires of Rubicon. Так что, хотя поклонники серии, скорее всего, найдут отсылки и пасхальные яйца, сделанные в этой новой игре, это будет отдельная история. Действие происходит на планете, известной как Рубикон. Здесь был обнаружен новый источник энергии под названием «Коралл». Однако этот новый источник чрезвычайно мощный и крайне неустойчивый. В то время как «Коралл» уже почти стер планету с лица земли, жадные мегакорпорации мира не могут устоять перед попыткой заполучить его. Таким образом, за контроль разразилась массовая война. Это похоже на другие истории франшизы, которые обычно имеют дело с постапокалиптическим ландшафтом, где мегакорпорации борются за власть.
Однако мягкая перезагрузка не означает, что все по-другому. FromSoftware сохраняет несколько известных игровых механик и опций для этой новой игры.
Возвращение бронированных основных элементов

Источник изображения : PlayStation
FromSoftware планирует перезапустить франшизу с помощью Armored Core 6: Fires of Rubicon. Так что, хотя поклонники серии, скорее всего, найдут отсылки и пасхальные яйца, сделанные в этой новой игре, это будет отдельная история. Однако это не значит, что все по-другому. FromSoftware сохранила несколько известных игровых механик и опций для этой новой игры.
Во-первых, это возможность разблокировать несколько концовок в зависимости от выбора в игре. В сообщении в блоге PlayStation разработчик отметил, что новые пути откроются игрокам по мере их прохождения. Это делает Armored Core 6 игрой, в которую можно и нужно играть снова и снова.
Также остается прежним акцент на настройке меха. В основе серии лежит возможность настраивать мехов. Это включает в себя внесение изменений в броню, вооружение, мобильность и многое другое. Armored Core 6 поддерживает эту традицию, предоставляя еще больше возможностей настройки, чтобы сделать своего робота по-настоящему уникальным.
Как и в любой игре FromSoftware, битвы с боссами обязательны. Armored Core 6 стремится сохранить традицию с боями с боссами, которые проверяют игрока. Несколько трейлеров и видеороликов с геймплеем демонстрируют потрясающие сражения, которые заставят игроков выложиться на полную. Вы также можете ожидать, что в игре сохранится традиционная структура путешествий Armored Core, основанная на миссиях, а не открытый мир.
Бои мехов также остались прежними, хотя, похоже, они были модернизированы для консолей текущего поколения.
Новые элементы для игры

Источник изображения: PlayStation
В то время как некоторые вещи остаются неизменными, другие меняются. Armored Core 6 собирается представить серию нескольких новых механик. Одним из них является введение Impact Bar. Похоже, это та же механика, что и в Sekiro от FromSoftware. У врагов над головой будет шкала осанки, которая будет заполняться по мере того, как вы наносите удар. Когда шкала заполнена, игроки могут наносить значительный урон серией ударов.
В игру также добавляется оружие ближнего боя. Это позволяет сражаться на ближней дистанции, используя мечи, копья и даже бензопилы, адаптированные к меху. Они будут работать в тандеме с Impact Bar, чтобы обеспечить агрессивный стиль игры. Несмотря на то, что дальнобойное оружие осталось прежним, появилось множество новых видов оружия, с которыми можно поиграть.
Подготовьтесь к Armored Core 6
Armored Core 6: Fires of Rubicon выходит для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S 25 августа. Хотя игра является перезапуском классической игры и служит отдельным введением в серии, не помешает погрузиться в одну из других записей до 6 выпусков.