Armored Core 6 достиг невозможного; Последует ли за ним индустрия?

Источник изображения: FromSoftware

Armored Core 6Релиз имел ошеломляющий успех, и благодаря ему FromSoftware достигла того, что считалось невозможным. Им удалось сделать игру про роботов мейнстримовым хитом. Хотя это звучит не так уж и впечатляюще, подумайте, сколько игр о мехах вышло за эти годы, но они преуспевают только на японском рынке. Мехи прочно вошли в игровую культуру и средства массовой информации Японии, поскольку во многих аниме-франшизах представлены пилотируемые роботы. По какой-то причине привлекательность автономных или самоуправляемых двуногих боевых машин так и не нашла отклика на Западе.

Как FromSoftware создала хитовую меховую игру?

Armored Core 6 достиг невозможного; последует ли за ним индустрия?

Источник изображения: FromSoftware

Armored Core 6Релиз почти похож на эксперимент FromSoftware, направленный на то, чтобы выяснить, можно ли перенести элементы ее фирменного игрового дизайна на другие франшизы. Учитывая наш восторженный обзор, мы уверены, что это действительно так. Философия FromSoftware Souls не так сильно ощущается в бою, но ее атмосфера, сражения с боссами и неумолимый характер. Кроме того, судя по отзывам пользователей Steam, фанаты серии тоже в восторге от этой новой формулы. Было весело смотреть AC и Soulsлюбители соединяются посредством франшиз’ новое направление и их игровой опыт. Предположительно, это, вероятно, создаст огромную базу фанатов, которая будет гарантировать долговечность этого некогда нишевого жанра и франшизы. В конце концов, учитывая огромное время разработки Elden Ring и интригу вокруг его выпуска, люди едва знали, что оно находится в разработке, до его неожиданного анонса на Gamescom 2022.

На самом деле , Бронированное ядро ​​6находится в разработке уже почти пять лет, что вполне понятно, учитывая огромное количество подготовленного ими контента. Тратить столько времени на игру невероятно нишевого жанра было значительным риском для FromSoftware, которая до сих пор не промахнулась со своим «SoulsBornRing»; игры. Механические игры плохо продаются. Titanfall 2 была потрясающей игрой, но, несмотря на это, она была выпущена не в то время, и похоже, что она никогда не получит должного продолжения, которого заслуживает. Если учесть, что последней крупной игрой о мехах была MechWarrior 5: Mercenaries, которая по совсем другим причинам тоже вряд ли взорвала игровой мир.

Достаточно ли Armored Core 6, чтобы изменить игровую индустрию?

Armored Core 6 достиг невозможного; последует ли за ним индустрия?

Источник изображения: FromSoftware

Armored Core 6: Огни Рубикона

Armored Core 6: Fires of Rubicon

эм>это игра. Это огромный 50-часовой опыт, и все же это не игра-песочница, которую я ценю за напоминание нам о том, что не каждая популярная игра должна быть кинематографической с открытым миром, чтобы быть хорошей. В Armored Core 6 мы получили структуру, основанную на миссиях, которая предлагает огромное количество контента и множество возможностей для повторного прохождения. Приятно видеть, что FromSoftware ломает стереотипы, выпустив AC6, снова демонстрируя, что он может создать захватывающий и суровый мир, не опираясь на огромную, раздутую карту открытого мира.

Вместе с этим миром появляется захватывающая боевая система, которая кажется чрезмерно сфокусированной в своем исполнении. В AC6 переключение между четырьмя видами оружия, сосредоточенное на времени восстановления, запасе боеприпасов и надвигающемся огненном аду завораживает и дарит одни из лучших острых ощущений этого безумного игрового лета. Уникальное сочетание, которое удалось создать FromSoftware, возродило жанр, который был активен в эпоху PS2, но бездействовал на протяжении многих лет.

Примечательно, что, хотя AC6 может показаться новым многим поклонникам FromSoftware, старая гвардия должна чувствовать себя как дома. Структура миссий была визитной карточкой франшизы, и она снова изобилует удивительными возможностями настройки. Он не изобретает игру заново, как, скажем, God of War.заново изобрел себя, но вместо этого восстанавливает формулу, которая считалась вымершей. Используя то, чему они научились в своих предыдущих играх, FromSoftware создала одну из самых сложных игр серии на сегодняшний день, оставаясь при этом верной названию серии.

Armored Core 6 достиг невозможного; последует ли за ним индустрия?

Источник изображения: FromSoftware

Мы уже знаем, что бесчисленное множество игровых компаний пробуют свои силы в разработке станет следующим Elden Ring с очень многообещающим Lords of the Fallen выйдет в октябре. Итак, вероятно, то же самое произойдет с Armored Core 6? Это сложный вопрос. Механические игры по-прежнему являются нишевыми, и хотя копировать все, что делает FromSoftware, — это круто, еще неизвестно, произойдет ли то же самое и здесь. Механические экшн-игры начнут падать влево и вправо? Вероятно, нет, но успех Armored Core 6 может показать другим разработчикам, что не жанр, а забота и мастерство, лежащие в основе игры, делают ее великолепной. За последнее десятилетие у нас было достаточно игр, подобных Souls, на всю жизнь; давайте посмотрим, как некоторые другие жанры вернутся в строй.

Бронированное ядро ​​6Конечно, это далеко не идеальная игра. Во-первых, его история могла бы быть более насыщенной, и мы могли бы использовать более разнообразное окружение, чтобы сохранить свежесть 50-часового опыта. Он во многом компенсирует эти недостатки, и, что наиболее важно, он воплощает в жизнь жанр, которого так долго не хватало в игровой индустрии. Механическая игра имеет множество форм, и в последнее время большинство из них имеют форму ролевых игр. Для некоторых это здорово, но Armored Core 6 показывает, что этот жанр требует динамичного экшена с множеством настроек и достаточным количеством механик, чтобы поддерживать официальную соревновательную игру, если она станет достаточно популярной.< /p>

Как упоминалось выше, FromSoftware тестировала почву с выпуском Armored Core 6′, и эксперимент удался. У многих были сомнения, но Fires of Rubicon — это, казалось бы, невозможное возрождение давно ушедшей серии и блестящий экшен с бесконечной возможностью повторного прохождения. Благодаря AC6 интерес к жанру мехов возродился. Если FromSoftware однажды сможет реализовать боевую систему, подобную Souls, в сочетании с динамичными действиями роботов, фанаты с обеих сторон, несомненно, поддержат это.

Armored Core 6: Fires of Rubicon уже доступна для Xbox, Playstation и ПК.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий