Arcane потерпела финансовую неудачу, говорится в отчете

Резюме

В новом отчете Bloomberg говорится, что Arcane стал финансовым провалом для Riot Games, значительно превысив бюджет и не сумев привлечь новых игроков в прибыльную для Riot игру League of Legends.

Согласно отчету, у Riot не было «надежного плана по возмещению расходов на шоу», которое в итоге обошлось примерно в 250 миллионов долларов за два сезона. Хотя Riot внутренне оправдывала расходы, предполагая, что Arcane поможет бизнесу неденежными способами, это не сработало. Представитель Riot сообщил Bloomberg, что «Arcane был успешным, если рассматривать все наши внутренние показатели».

Arcane превысил бюджет

Arcane потерпела финансовую неудачу, предполагает отчет

Это не в характере Riot Games, которая на протяжении многих лет постоянно вкладывала значительные средства как в привлечение новых игроков в League of Legends, так и в диверсификацию своего бизнеса, который в значительной степени зависит от чрезвычайно популярной MOBA и ее встроенного автоматического баттлера Teamfight Tactics.

Riot Forge была попыткой издателя развить «бренд» Runeterra с помощью спин-офф игр, разработанных талантливыми независимыми студиями. Хотя несколько игр стали критическими хитами, ни одна из них не произвела значительного коммерческого впечатления, и Riot Forge была свернута в начале этого года. Команда, стоящая за цифровой карточной игрой Legends of Runeterra, была сокращена в начале этого года, поскольку Riot объявила, что будет обновлять игру только спорадически по бюджетным причинам.

Arcane был еще одной попыткой диверсификации, и хотя шоу отмечено наградами и получило всеобщее признание, Bloomberg предполагает, что внутри Riot возникли разногласия по поводу того, какая часть ресурсов компании выделяется на предприятие, которое не приносит дохода. «Riot потратила так много собственных денег на разработку и маркетинг шоу, что не получила прибыли от производства», — говорится в отчете.

Сообщается также, что шоу значительно превысило бюджет, поскольку Riot вложила миллионы в маркетинговые и наградные кампании, раздув первоначальный бюджет на продвижение шоу.

Не было выделено достаточно времени на создание тематического контента, посвященного Arcane, для League of Legends. По словам исполнительного продюсера, успех шоу «удивил» команду League of Legends. Arcane не привлек значительного количества новых игроков в League of Legends, по словам человека, знакомого с цифрами регистрации. Хотя было заметное количество людей, которые скачали и попробовали League, не так много игроков остались. Учитывая, насколько плох опыт новых игроков в League of Legends, это неудивительно.

См. на официальном сайте

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий