ARC Raiders объясняет «опциональные» сбросы прогресса

Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме

В ARC Raiders, как и в некоторых других играх этого жанра, есть сброс прогресса. Но они относятся к этому не совсем нормально.

Сегодня в длинном посте в блоге разработчики Embark Studios подробно рассказали о своих планах по «Экспедиционным проектам» — так они предпочитают называть обнуление прогресса. Обещается сохранить преимущества таких сбросов — как для экономики игры, так и для обеспечения сбалансированного PvP, — при этом оставаясь совершенно необязательными.

«Как мы уже делали с несколькими другими механиками», — говорится в сообщении, — «прежде чем копировать другие устоявшиеся механики, мы хотели бы попробовать свой собственный метод». Они оставляют возможность для более типичных сбросов в будущем, но если эти «Экспедиции» сработают, вы не увидите принудительных сбросов в ARC Raiders.

ARC Raiders объясняет «опциональные» сбросы прогресса0

Итак, что же такое «Экспедиционный проект»? Это масштабный набор миссий, выполнение которых займёт несколько недель реального мира, а по завершении вас ждут вкусные награды для аккаунта. Заключительным этапом проекта станет сброс прогресса вашего персонажа, но после завершения проекта на ваш аккаунт можно будет наложить такие бонусы, как постоянные бонусы.

Всё это происходит по 8-недельному циклу, и возможность завершить всё становится доступной только в течение этой 8-й недели. Как только вы достигнете этой отметки, станет доступна функция стирания прогресса. Если вы не продвинулись достаточно далеко, ваш прогресс сохранится в каждом пропущенном цикле, пока у вас не появится возможность завершить стирание.

Завершив проект «Экспедиция», «игроки потеряют всё, что связано с развитием их персонажей. Уровни, навыки, предметы/инвентарь, мастерскую, возможности создания предметов и т. д.»

Но не всё исчезает. «Игроки сохранят косметические предметы (заработанные или купленные), награды, достижения, рейтинги и т. д. По сути, всё, что основано исключительно на метаигре или связано с реальными деньгами, будет сохранено». И благодаря тому, что останется, игроки смогут увидеть стимулы для завершения проекта за проектом.

Точный характер наград за «Экспедиционный проект» пока не определён, но пост уже даёт неплохой задел на будущее. В планах — косметические предметы, разблокировки для отдельных аккаунтов и «усиления» аккаунтов, хотя разработчики уточнили, что не хотят таким образом нарушать баланс PvP.

«Мы очень внимательно относимся к природе этих преимуществ», — пишут разработчики. «Завершение сброса ни в коем случае не должно давать игроку преимущество в силе или бою перед теми, кто не выполнил сброс».

Реакция игроков на систему стирания прогресса в ARC Raiders

ARC Raiders объясняет «опциональные» сбросы прогресса1

В разделе ARC Raiders на Reddit игроки пока что с энтузиазмом восприняли эту новую идею. «Я полностью за эксперименты с играми в целом», — пишет один фанат. «Мне интересно, как эта система работает. Я за!»

Другой фанат сравнивает это с системой престижа в Call of Duty, что кажется довольно уместным. Судя по содержанию поста, встреча со «слабым» игроком не обязательно означает лёгкую добычу — и, по всей вероятности, количество завершённых вайпов может отображаться на странице учётной записи как почётный знак.

Пока что механику приняли тепло, но не без опасений. Вы сможете увидеть её своими глазами после выхода игры 30 октября.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий