Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Когда вы впервые освоитесь в ARC Raiders, вас ждёт приличное количество игровых систем, которые вам придётся освоить. Как будто высокой сложности игры было недостаточно, даже простое понимание того, как она работает, может стать серьёзной проблемой.
От деревьев навыков до билдов, оружия и всего, что между ними, — здесь вам предстоит многое устроить. Ещё один важный момент — мастерская в Сперанце, где вы сможете создавать и улучшать множество полезных предметов, которые можно добавить в экипировку для последующих прохождений. Здесь также можно пообщаться с Скрэппи-Петухом, что, конечно же, тоже приятное дополнение.
Хотя верстак автоматически разблокирован с самого начала игры, вы можете добавить в мастерскую шесть дополнительных рабочих станций, если у вас есть необходимые материалы для их постройки. Но какие станции следует добавить в мастерскую в первую очередь? Ниже я расскажу вам обо всех шести вариантах, от наименее важных на начальном этапе к наиболее важным.
6. Нефтеперерабатывающий завод
Станция, приносящая пользу другим станциям

|
Необходимые ресурсы |
Количество ресурсов |
|---|---|
|
Металлические части |
60 |
|
ARC Powercell |
5 |
Станция переработчика подойдёт, если ваша основная задача — просто создавать компоненты, которые затем можно использовать для создания другого снаряжения. Конечно, в этом есть своя ценность, но это не значит, что переработчик — это первое, на что нужно копить и что нужно построить.
Однако переработчик полезен тем, что с его помощью можно создавать материалы и компоненты, которые встречаются не так часто, как большинство вещей, которые вы будете находить в каждом вылазке на поверхность. Кроме того, это не те материалы, которые будет добывать для вас Петух Скрэппи, так что есть очевидная причина, по которой стоит вложиться в переработчик в конечном итоге.
Это не обязательно должно быть вашей первой вещью, и это также не самая плохая вещь в мире, на которую можно копить, поскольку металлических деталей предостаточно, если вы готовы сдать одну или две вещи на переработку.
5 Станция взрывчатых веществ
Булавки и иглы

|
Необходимые ресурсы |
Количество ресурсов |
|---|---|
|
Химия |
50 |
|
ARC сплав |
6 |
Возможно, это только моё мнение, но я не из тех, кто тяготеет к взрывчатке во многих шутерах, в которые я играю. Поэтому я не так высоко ценю станцию взрывчатки, как некоторые другие варианты ниже в этом списке. Конечно, вам может понравиться метко брошенная граната в пылу боя, так что если вы такой, то эта станция — ваш выбор.
Здесь вы сможете изготовить несколько видов гранат и мин. Каждый предмет здесь невероятно полезен, но, конечно, только если правильно приготовить и бросить взрывчатку, чтобы она действительно пригодилась по назначению. Взрывчатка может быть отличной, но я всегда ценил и предпочитал точность огнестрельного оружия, поэтому я не большой фанат гранат.
По моему опыту, я также находил приличное количество взрывчатки во время вылазок, которую можно было собрать, так что у меня не возникало серьезной необходимости изготавливать новую самостоятельно с помощью Станции взрывчатых веществ.
4. Станция коммунального обслуживания
Вниз по люку

|
Необходимые ресурсы |
Количество ресурсов |
|---|---|
|
Пластиковые детали |
50 |
|
ARC сплав |
6 |
Станция обслуживания открывает возможность создавать как объективно полезные предметы, так и предметы, которые требуют чуть больше внимания и зависят от вашего стиля игры и от того, как разворачивается конкретное прохождение. Здесь есть много интересного, но, опять же, ничего особенного, что можно было бы регулярно и последовательно использовать.
Гвоздь программы — ключ от люка рейдера, который открывает доступ к нескольким дополнительным точкам эвакуации на карте, откуда можно быстрее и безопаснее спуститься под поверхность. Использование люков может сэкономить время, но тратить ключ каждый раз — это, безусловно, неприятно.
Вспомогательная станция также включает в себя такие вещи, как баррикады, которые можно установить в дверных проёмах, если за вами гонится враг, а также приманки, которые заманивают ARC в определённое место, если вам нужно незаметно выбраться из зоны. Это, безусловно, полезно, но не то, что понадобится вам в каждом раунде.
3 Медицинская лаборатория
Давайте вас подлатаем

|
Необходимые ресурсы |
Количество ресурсов |
|---|---|
|
Ткань |
50 |
|
ARC сплав |
6 |
Вы, наверное, уже заметили, но выжить в ARC Raiders порой гораздо проще, чем сказать. Поэтому крайне важно подняться наверх с максимальным количеством лечебных предметов, которыми вы готовы рискнуть за один заход. Медицинская лаборатория делает эту задачу более доступной и выполнимой.
В медицинской лаборатории есть стимуляторы, шприцы и бинты, которые, как вы, вероятно, уже знаете, используются для восстановления здоровья, а также для повышения/восполнения выносливости, если вам нужно быстро охватить большую территорию. Если вы мертвы, извлечь ресурсы невозможно, и всё, что есть в медицинской лаборатории, в этом помогает.
По мере того, как вы будете становиться более опытными в игре с ARC Raiders, вам, возможно, реже придётся использовать эти медицинские предметы. Однако поначалу вы будете слишком хорошо знакомы с этими предметами, и вам никогда не будет их достаточно.
2-скоростной верстак
Расширьте свое снаряжение

|
Необходимые ресурсы |
Количество ресурсов |
|---|---|
|
Пластиковые детали |
25 |
|
Ткань |
30 |
Верстак для снаряжения — настоящая находка, если сетка доступных вам комплектов снаряжения не совсем соответствует вашим ожиданиям. Здесь вы можете создавать новые улучшения, которые дадут вам невероятные преимущества, например, увеличенное пространство в рюкзаке и дополнительные ячейки в безопасных карманах, гарантирующие безопасную доставку предметов в Сперанцу, даже если вам не удастся их эвакуировать.
Использование определённых аугментаций также увеличивает грузоподъёмность, что снижает частоту перегрузки и невозможности таскать с собой всю добычу, собранную за вылазку. У некоторых аугментаций есть и недостатки, но, как правило, вы сможете найти ту, которая действительно изменит ваш стиль игры.
Честно говоря, одни только улучшения оправдывают место верстака в этом списке, но он становится ещё лучше, когда вы понимаете, что здесь можно создавать и щиты. Вы не пожалеете, если сделаете верстак одной из первых станций, которые добавите в свою мастерскую. Кроме того, для его создания не требуются компоненты, основанные на ARC, что тоже неплохо.
1 Оружейник
Обновления на несколько дней

|
Необходимые ресурсы |
Количество ресурсов |
|---|---|
|
Металлические части |
20 |
|
Резиновые детали |
30 |
Оружейная мастерская — это, очевидно, первая мастерская, на создании которой стоит сосредоточиться в ARC Raiders. Во-первых, для её создания требуется совсем немного металлических и резиновых деталей, которые постоянно находятся в мусоре и не требуют участия в сражениях на поверхности. Из всех ресурсов, необходимых для любой из этих мастерских, эти два, пожалуй, самые распространённые.
И, конечно же, теперь вы можете создавать оружие и аксессуары по своему вкусу. При наличии необходимых ресурсов у вас неограниченный запас огнестрельного оружия, поэтому риск взять с собой хороший комплект вместо бесплатного кажется гораздо меньшим. Дополнительные преимущества, такие как возможность управлять оружием, расширенные магазины и т. д., также имеют огромное значение.
Если этого вам мало, теперь вы сможете улучшать своё оружие, и тогда вы поймёте, что ARC Raiders на самом деле гораздо проще, чем вы думали. Брать на борт только пушки первого уровня — зачастую смертный приговор, но вы можете переломить ход событий, регулярно используя своё любимое оружие, если у вас есть оружие более высокого уровня, благодаря оружейнику.