Arana, новая карта активации от Marvel Snap, меняет правила игры для архетипа Move

Быстрые ссылки

  • Лучшая колода для Араны
  • Как работает эффект Араны
  • Как эффективно играть Арану
  • Как контрить Арану
  • Стоит ли Арана того?

Marvel Snap‘s релиз 17 сентября представил Арану (произносится: а-РА-ня), активируемую карту серии пять, которая может усиливать и перемещать следующую карту, которую вы сыграете. С Стоимостью и Силой, равными единице, Арана присоединяется к игре как последний дружелюбный к движению персонаж после выпуска Мадам Паутины.

До ее запуска Арана должна была стать картой, вдохновленной Forge, с дополнительными преимуществами, в частности, ее способностью передвижения. Однако после релиза тестирование Marvel Snapигроки показали, что текст Араны несколько сложен и не обеспечивает синергии, на которую надеялись многие игроки. Эта сложность немного усложнила создание идеальной колоды вокруг нее.

Арана (1–1)

Активация : дайте следующей сыгранной карте +2 силы и переместите ее вправо.

Серия : Пять (ультраредкая)

Дата выхода : 17 сентября 2024 г.

Сезон : Удивительный сезон пауков

Лучшая колода для Араны

Арана, новая карта активации Marvel Snap, меняет правила игры для архетипа движения

Безопасная колода для Араны — это расстановка Мадам Паутинного Зверя с Живым Трибуналом в качестве условия победы. Вы можете повторить эту установку, объединив указанный квартет (Арана, Зверь, Мадам Паутина и Живой Трибунал) со следующими картами: Кузница, Стервятник, Кинжал, Геркулес, Призрачный Паук, Человек-Факел, Доктор Стрэндж и Железный Кулак.

Карта

Стоимость

Сила

Арана

1

1

Мадам Паутина

2

1

Зверь

3

5

Человек-факел

1

3

Стервятник

3

3

Доктор Стрэндж

2

3

Кинжал

2

0

Железный кулак

1

2

Призрачный паук

1

2

Геркулес

3

4

Живой трибунал

6

5

Кузница

2

2

Исправлена ​​ошибка, из-за которой Ghost-Spider не мог перемещать цели после эффекта Араны. Проблема была устранена в патче OTA, выпущенном 20 сентября.

Синергия в колоде Араны

  • Арана и Кузница — поставщики баффов, в идеале нацеленные на одну из карт движения: Человек-факел, Стервятник или Кинжал.
  • Мадам Паутина, Доктор Стрэндж, Железный кулак, Геркулес и Ghost-Spider — активаторы движения.
  • Зверь — это карта-джокер, позволяющая вам собирать и переигрывать карты по более низкой цене.
  • Живой Трибунал — это условие победы, распределяющее характеристики с одной перегруженной линии по всем остальным локациям.

Как работает эффект Араны

Способность Активировать Араны похожа на способность Тети Мэй. При активации Арана выбирает следующую карту, которую вы играете, давая ей +2 Силы и перемещая ее вправо. Однако ее эффект срабатывает только после того, как вы играете карту, то есть она будет ждать, пока выбранная карта выполнит свою способность — если она у нее есть — прежде чем применить свой бафф и движение.

Чтобы проиллюстрировать эффект Араны, представьте, что вы хотите разыграть Brood после нее, чтобы сгенерировать двух Broodlings с четырьмя Power. К сожалению, этого не произойдет, потому что Brood сначала создаст своих Broodlings (две карты с двумя Power), а затем на него повлияет Arana, которая усилит только базовую карту, а не самих созданий.

Разработчики отметили, что текст Араны может вводить в заблуждение, поскольку в нем не указано, что ее усиление и движение сработают после способности цели. Следовательно, формулировка на карте может измениться в будущих OTA.

Как эффективно играть за Арану

Арана, новая карта активации Marvel Snap, меняет правила игры для архетипа движения

Используйте Арану, используя ее в качестве поставщика баффов для карт, которые получают Силу через движение. Например, Человек-Факел — идеальная цель; после удара Араны он начнет как карта с восемью Силами — Сила +2 увеличит его Силу до четырех, а последующее движение удвоит ее до восьми — что делает его идеальным для состава движения.

Вот несколько ключевых моментов, которые следует иметь в виду при игре за Арану:

  • Выбросьте ее как можно раньше. Наличие Араны на доске скорее полезно, чем вредно. Разыгрывайте ее в ранних раундах, чтобы создать потенциальные комбинации. Как выдающийся Marvel SnapИгрок Алекс Кочча отметил: «[Арана] играет очень уверенно на первом ходу и в начале игры в целом». Воспользуйтесь этим.
  • Держите среднюю и правую линии свободными. Поскольку Арана может перемещать карты только вправо, убедитесь, что две другие линии пусты, чтобы ее эффект сработал без проблем.
  • Избегайте синергии, основанной на способностях On Reveal. Помните, что цель раскроет свою способность до того, как активируется Арана. Поэтому комбинации вроде Арана + Бруд не дадут желаемых результатов.

Как противостоять Аране

Закрыть

В настоящее время нет прямых счетчиков типа Космо для карт Активации. Однако вы можете противостоять Аране, используя Shadow King, Red Guardian, Kraven и Kingpin. Вот как работает каждый из этих счетчиков:

  • Shadow King: Отменяет усиление Араны и сбрасывает все карты на линии до их базовых характеристик.
  • Красный страж: Может удалить текст Араны до того, как она высвободит свой эффект активации.
  • Крэйвен: Получает выгоду от движения, вызванного Араной и другими картами движения.
  • Кингпин: Наказывает перемещенные карты, налагая на них -2 силы.

Стоит ли Арана того?

Арана, новая карта активации Marvel Snap, меняет правила игры для архетипа движения

Арана — ценное дополнение к колодам движения, которое легко подключается и работает, оправдывая свою цену. Она часто улучшает доску, даже когда ее усиление и движение не рассчитаны идеально по времени.

CozySnap, известный создатель Marvel Snap, сказал: «[С Араной] вы получаете двух зайцев одним выстрелом: силу и движение». В целом, сообщество приняло Арану в целом положительно, а основная критика касалась ее отсутствия синергии с такими картами, как Brood.

Арана, новая карта активации Marvel Snap, является переломным моментом для архетипа Move

OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 84/100 Рекомендации критиков: 100% Платформа(ы) ПК, Android, iOS Дата выхода 22 августа 2023 г.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий