Ара: Нерассказанная история — Все лидеры наций и их черты

Быстрые ссылки

  • Как черты лидера работают в Ara: History Untold
  • Список лидеров Ara: History Untold

Ara: History Untold запущен с 42 лидерами стран со всего мира. Несмотря на то, что разные лидеры обладают одними и теми же общими чертами, у каждого лидера есть уникальная черта, которая действительно отличает их от других.

Это руководство расскажет игрокам, что им нужно знать о лидерах наций, а также самые важные подробности об уникальных и общих чертах, распространенных среди лидеров в Ara: History Untold.

Как работают черты лидера в Ara: History Untold

Ara: History Untold — Все лидеры и черты наций

Когда игроки настраивают игру в Ara: History Untold, им придется выбрать, какого лидера они хотели бы видеть в качестве будущего. С правой стороны экрана они смогут просмотреть свои черты. Первая черта, которая появится, — это уникальная черта лидера, потому что, хотя лидеры могут делиться чертами, уникальная черта является исключительной для этого лидера.

Черты, расположенные ниже уникальной черты лидера, являются общими для нескольких лидеров. Они будут влиять на различные аспекты этой исторической стратегической игры и могут быть как положительными, так и отрицательными. Цвет баннера отображает, на чем фокусируется черта, а цвет фона черты позволяет игроку узнать, является ли она положительной или отрицательной. Черты с желтым фоном являются положительными чертами, а черты с фиолетовым фоном — отрицательными.

Вот цвета баннеров для черт в Ara: History Untold и элемент, на который они повлияют во время игрового процесса:

  • Красный: Военный
  • Зеленый: Правительство
  • Розовый: Религия
  • Оранжевый: Производство
  • Фиолетовый: Культура
  • Синий: Наука
  • Золотой: Богатство

Ara: Список лидеров нерассказанной истории

Ara: Нерассказанная история — Все лидеры и черты наций

Вот все лидеры в Ara: History Untold и их соответствующие черты:

Лидер

Нация

Уникальная черта

Черты

Харун ар-Рашид

Аббасидский халифат

  • Дом Мудрости
    • Академии дают +2 Исследования за ход
    • Соглашения об исследованиях дают +10 процентов Исследований
  • Харизматичный
    • +1 Очки Золотого Века за ход
  • Традиционный
    • +20 процентов Престижа от строительства Триумфов
  • Благотворительный
    • +15 Процветания в вашей столице

Ева Перон

Аргентина

  • Поделитесь моей славой
    • Дворец обеспечивает +25 Процветания города и +25 Здоровья
    • Памятник обеспечивает +25 Счастья города и +25 Процветания
    • +20 процентов Наращивания производства в направлении Амфитеатров, Театров и Оперных театров, которые обеспечивают +15 Счастья города
  • Независимый
    • +1 Жилье в нестоличных городах
  • ​​ Величественный
    • +10 Счастья и +10 Процветания во всех городах, пока они не находятся в состоянии войны
  • Харизматичный
    • +1 Очков Золотого века за ход
  • Убедительный
    • +5 Длительность хода Золотого века

Сеннахирим

Ассирийская империя

  • Волк в стаде
    • +33 процента урона от осады
    • +25 процентов производства изделий в мастерских
    • +25 безопасности в столице
  • Дисциплинированный
    • +50 наращивания производства в направлении улучшения правительства и армии
  • Агрессивный
    • +10 процентов силы для сил за пределами вашей территории
    • Разблокирует Войну на уничтожение (тип войны)
  • Непреклонный
    • 5 бонусных очков опыта Силы от победы над вражескими Силами
  • Опрометчивый
    • -20 Знаний в Столице
  • Продуктивный
    • 25 процентов Построить Производство в Столице

Говард Флори

Австралия

  • Гений медицины
    • Университеты и исследовательские центры Fusion дают +2 исследования за ход
    • 25 процентов производства ремесла для создания бинтов, мыла и антибиотиков
    • +5 здоровья города от потребления бинтов
    • +5 здоровья города от потребления мыла
    • +5 здоровья города от потребления антибиотиков
  • Совместный
    • +3 жилья в столице
  • Величественный
    • +10 счастья и +10 процветания во всех городах, пока они не находятся в состоянии войны
  • Мудрец
    • ​​​​​​​​+10 Знаний во всех Городах
  • Пацифист
    • ​​​​​​​​-10 процентов Силы Силам за пределами территории Нации

Ицкоатль

Империя Ацтеков

  • Цветочные Войны
    • ​​​​​​​​+25 Безопасности и +25 Счастья в Столице на 10 ходов после вступления в бой (не суммируется)
    • +100% к силе исцеления
  • Дисциплинированный
    • ​​​​​​​​+50 к производству для улучшения правительства и армии
  • Агрессивный
    • ​​​​​​​+10% к силе сил за пределами вашей территории
    • Открывает Войну на уничтожение (тип войны)
  • Перфекционист
    • ​​​​​​​​-10 Ремесленного производства ко всем улучшениям ремесла во всех городах
  • Духовность
    • ​​​​​​​​+15 процентов Сила распространения религии во всех городах

Леопольд I

Бельгия

  • Нестор Европейский
    • +​​​​​​​10 Установленных отношений с другими странами
    • +20 дополнительных Установленных Отношения с другими странами, если у них больше городов
    • +100 к производству урожая на ферме, собирающей какао
    • Пивоварни и ликероводочные заводы обеспечивают +10 к процветанию города
  • Независимый
    • ​​​​​​​+1 к жилью в нестоличных городах
  • ​​​​​​​​​​​​​​​​​​Любитель приключений
    • ​​​​​​​​+1 к скорости разведчиков
  • Эффективный
    • ​​​​​​​​+20 процентов производства ремесла ко всем улучшениям ремесла во всех городах
  • Харизматичный
    • ​​​​​​​+1 Очков Золотого Века за ход

Ирина

Византийская Империя

  • Иконофил
    • ​​​​​​​Алтари, монастыри и святилища обеспечивают +20 Безопасности города и +4 Богатства за ход
    • +100 процентов эффективности Оракулов и Миссионеров
  • Независимый
    • ​​​​​​​+1 Жилье в не-Столичных городах
  • Агрессивный
    • ​​​​​​​​+10 процентов Силы Силам за пределами вашей территории
    • Открывает Войну на Уничтожение (тип войны)
  • Терпеливый
    • ​​​​​​​​50 процентов Стоимости Объявления Войны
  • Непреклонный
    • ​​​​​​​​+5 бонусных Сил ОПЫТА от победы над вражескими Силами
  • Духовный
    • ​​​​​​​​+15 процентов силы распространения религии во всех городах

Боудикка

Кельты

  • Госпожа Мести
    • ​​​​​​​+33 процента силы силы во время войны возмездия
    • Силы наносят 5 ед. усталости от войны, когда побеждают вражескую силу
  • Совместная работа
    • ​​​​​​​​+3 Жилье в столице
  • Грозный
    • ​​​​​​​+20 процентов Силы Силам в Столице
  • Непреклонный
    • ​​​​​​​+5 бонусных Сил ОПЫТА от победы над вражескими Силами
  • Убедительный
    • ​​​​​​+5 Длительность Хода Золотого Века

Вильма Убийца Людей

Чероки

  • Слово для воды
    • ​​​​​​​​+150 производства по направлению к скважинам и водоочистным сооружениям
    • Скважины и водоочистные сооружения дают +20 здоровья города
    • +25 процентов производства ремесла по направлению к крафтовым праздникам
  • Независимый
    • ​​​​​​​+1 жилье в нестоличных городах
  • Мудрец
    • ​​​​​​​+10 знаний во всех городах
  • Традиционный
    • +20% бонусного престижа от строительства Триумфов
  • Благотворительность
    • +15 Процветания в вашей Столице

У Цзэтянь

Китай

  • Императорские Экзамены
    • ​​​​​​​​Библиотеки, Школы и их Улучшения дают +15 Процветания Города
    • +10 Шанс появления Парагона
  • Грозный
    • ​​​​​​​​+20 процентов Силы Силам в Столице
  • Хитрость
    • ​​​​​​​-50 Стоимость объявления войны
    • Открывает Войну на уничтожение (тип войны)
  • Непреклонность
    • ​​​​​​​+5 бонусных Сил EXP от победы над вражескими Силами
  • Харизматичность
    • +1 Очки Золотого века за ход

Ош-Тиш

Нация кроу

  • Воин Баде
    • ​​​​​​​​+1 Скорость Силы и +1 Зрение для Поселенцев, Конных Разведчиков, Аркебузиров и Драгун
    • +33 процента Производство Ремесленных Изделий в Мастерских Ремесленников, Ткачах и их Улучшениях
  • Грозный
    • ​​​​​​​​+20 процентов Силы Силам в Столице
  • Эффективный
    • ​​​​​​​​+20 процентов производства ремесла ко всем улучшениям ремесла во всех городах
  • Харизматичный
    • +1 очко Золотого века за ход
  • Традиционный
    • +20 процентов бонусного престижа от строительства Триумфов

Нефертити

Египет

  • Лучи Атона
    • ​​​​​​​Фермы и их улучшения дают дополнительно +1 Еду за ход, если размещены в регионах, прилегающих к реке
    • -25 Стоимость исследования религиозных технологий
    • Музеи дают +10 Счастья города
  • Аграрный
    • ​​​​​​​+1 бонусная Еда со всех ферм и их улучшений
  • Щедрый
    • ​​​​​​​+2 доступных Торговца
  • Убедительный
    • ​​​​​​​+5 Длительность хода Золотого века
  • Духовный
    • ​​​​​​​​+15 процентов силы распространения религии во всех городах

Елизавета I

Англия

  • Глориана
    • ​​​​​​​+1 скорость силы и +1 зрение для морских сил
    • +25 процентов силы силы для морских сил
    • Лучники и линейная пехота не могут быть контратакованы
  • Независимый
    • +1 Жилье в нестоличных городах
  • ​​ Величественный
    • +10 Счастья и +10 Процветания во всех городах, пока они не находятся в состоянии войны
  • Торговый
    • ​​​​​​​​+1 доступный Торговец
  • Мореплавание
    • ​​​​​​​+5 Богатства от рыболовных сетей и промышленных рыболовных ферм

Хайле Селассие

Эфиопия

  • Лев Иуды
    • ​​​​​​​​+5 Сил Силы для каждого из Альянсов Нации
    • +25 процентов Силы Распространения Религии в Столице
    • +300 процентов Производства Урожая для сбора Кофе
  • Дисциплинированный
    • ​​​​​​​+50 Наращивания Производства для Правительственных и Военных Улучшений
  • Грозный
    • ​​​​​​​+20 процентов Силы к Силам в Столице
  • Мудрец
    • ​​​​​​​​+10 Знаний во всех Городах
  • Духовный
    • ​​​​​​​+15 процентов Силы Распространения Религии во всех Городах

Жанна д'Арк

Франция

  • Орлеанская Дева
    • ​​​​​​​​+25 Силы Силы в городах, где доминирует национальная религия
    • +1 Скорость Силы на территории Нации
    • Силы Нации уменьшают Усталость от Войны на 5, когда Силы противника побеждены
  • Импульсивный
    • ​​​​​​​​-10 Установленных Отношений с другими Нациями​​​​​​​
  • Грозный
    • ​​​​​​​​+20 процентов Силы Силам в Столице
  • Убедительный
    • ​​​​​​​+5 длительности хода Золотого века
  • Духовный
    • ​​​​​​​​+15 процентов Сила распространения религии во всех городах

Тамара Великая

Грузия

  • Кому служит солнце
    • ​​​​​​​​+25 процентов Наращивание производства в направлении улучшений в армии, религии и торговле
    • +15 к процветанию города и +10 к безопасности во всех городах в Золотой век
  • Независимый
    • +1 Жилье в нестоличных городах
  • Грозный
    • ​​​​​​​+20 процентов Силы к Силам в Столице
  • Мудрец
    • ​​​​​​​+10 Знаний во всех Городах
  • Творческий
    • ​​​​​​​+15 Процветание во всех Городах

Отто фон Бисмарк

Германия

  • Кровь и железо
    • ​​​​​​​​+10 процентов производства ремесел в кузницах, фабриках, автозаводах и их улучшениях
    • +25 процентов силы на 10 ходов после объявления войны
  • Дисциплинированный
    • ​​​​​​​​+50 наращивания производства в сторону улучшений правительства и армии
  • Агрессивный
    • ​​​​​​​+10 процентов силы для сил за пределами вашей территории
    • Открывает Войну на уничтожение (тип войны)
  • Убедительный
    • ​​​​​​​+5 ходов длительности Золотого века
  • Практический
    • ​​​​​​​-10 процентов исследований за ход в Столице

Хильдегарда фон Бинген

Германия

  • Сивилла Рейн
    • ​​​​​​​Монастыри дают +5 Исследований за ход
    • +5 Здоровья и +5 Счастья в каждом Городе Нации, где преобладает ее Религия
  • Пацифист
    • ​​​​​​​-10 процентов Силы Силам за пределами территории Нации
  • Инновационный
    • ​​​​​​​+10 процентов Исследований за ход в Столице
  • Торговля
    • ​​​​​​​​+1 доступный Торговец
  • Творческий
    • ​​​​​​​​+15 Процветание во всех городах
  • Духовный
    • ​​​​​​​+15 процентов Сила распространения религии во всех городах

Яа Асантева

Гана

  • Защитник золота
    • ​​​​​​​Каменоломни и нация Улучшения дают +1 к богатству за ход
    • +15 процентов Силы Силы на территории Нации
  • Независимый
    • +1 Жилье в не Столичных Городах
  • Грозный
    • ​​​​​​​​+20 процентов Силы
  • Аграрный
    • ​​​​​​​+1 бонусная Еда со всех Ферм и их Улучшений
  • Традиционный
    • +20 процентов бонуса Престижа от строительства Триумфов

Александр Македонский

Греция

  • Молот и наковальня
    • ​​​​​​​​Пикинеры и копейщики не могут быть парированы
    • Войска получают +5 бонусного опыта за каждый ход, когда они участвуют в бою, и когда они побеждают вражеские силы
  • Дисциплинированный
    • +50 к производству для улучшения правительства и армии
  • Агрессивный
    • ​​​​​​​+10 процентов силы для сил за пределами вашей территории
    • Открывает войну на уничтожение (тип войны)
  • ​​​​​​​​​​​​​​​​​Авантюрный
    • ​​​​​​​+1 скорость для разведчиков
  • Великолепный
    • ​​​​​​​-15 процветания в столице

Сафо

Греция

  • Десятая муза
    • ​​​​​​​​Амфитеатры и театры дают +15 городского счастья и имеют +100 скорости создания шедевров
    • Прибрежные регионы в городах страны дают +10 процветания
  • Инновационный
    • ​​​​​​​​+10 процентов исследований за ход в столице​​​​​​​
  • Харизматичный
    • +1 очко Золотого века за ход
  • Творческий
    • ​​​​​​​​+15 Процветания во всех городах

Карл Великий

Священная Римская империя

  • Каролингское Возрождение
    • ​​​​​​​​+25 Знаний города в столице во время Золотого века
    • +100 процентов Скорости создания шедевров в столице во время Золотого века
    • Дворец дает +5 Богатства и +1 Исследования за ход во время Золотого века
  • Дисциплинированный
    • +50 к производству для улучшения правительства и армии
  • Грозный
    • ​​​​​​​+20 процентов силы для войск в столице
  • Эффективный
    • ​​​​​​​+20 процентов производства ремесла для всех улучшений ремесла во всех городах
  • Убедительный
    • ​​​​​​​+5 длительности хода Золотого века

Пачакути

Империя инков

  • Андская кладка
    • ​​​​​​​​Каменные ямы и их улучшения дают дополнительно +1 Материал за ход
    • +100 процентов производства строительства городских стен, крепостей и цитаделей, крепостей и цитаделей
    • Крепости и цитадели обеспечивают +100 процентов защиты от осады города
  • Грозный
    • ​​​​​​​​+20 процентов силы к силам в столице
  • Аграрный
    • ​​​​​​​+1 бонусная еда со всех ферм и их улучшений
  • Перфекционист
    • ​​​​​​​-10 производства ремесла ко всем улучшениям ремесла во всех городах
  • Духовный
    • ​​​​​​​+15 процентов силы распространения религии во всех городах

Ашока

Индия

  • Завоевание Дхармой
    • ​​​​​​​Улучшения религии дают +10 здоровья города
    • Аптеки и клиники, а также их улучшения дают +5 силы распространения религии
  • Импульсивный
    • ​​​​​​​​-10 установленных отношений с другими нациями
  • ​​​​​​​​​​​​​​​​​​​Авантюрный
    • ​​​​​​​​+1 Скорость для разведчиков
  • Эффективно
    • ​​​​​​​​+20 процентов Ремесленного производства ко всем улучшениям ремесла во всех городах
  • Духовность
    • ​​​​​​​+15 процентов Сила распространения религии во всех городах

Чезаре Беккария

Италия

  • Тираны никогда не читают
    • ​​​​​​​​-33 процента Стоимость исследования правительственных технологий
    • +100 процентов Ремесленное производство на пути к созданию книг
    • Ткачи, мастерские ремесленников и их улучшения дают +5 городского счастья и +5 здоровья после разблокировки книг
  • Совместный
    • ​​​​​​​​+3 жилья в столице
  • ​​ Величественный
    • +10 счастья и +10 процветания во всех городах, пока они не находятся в состоянии войны
  • Пацифист
    • ​​​​​​​​-10 процентов силы для сил за пределами территории нации
  • Мудрец
    • ​​​​​​​​+10 Знаний во всех городах
  • Убедительный
    • ​​​​​​+5 Длительность хода Золотого века

Токугава Иэясу

Япония

  • Терпение в изучении
    • ​​​​​​​​Страны, объявившие войну стране, получают 1 Усталость от войны каждый ход
    • Усталость нации от войны снижена на -50 процентов
    • Замки обеспечивают +30 к безопасности города
  • Дисциплинированный
    • +50 к производству зданий для улучшения правительства и армии
  • Агрессивный
    • ​​​​​​​+10 процентов к силе сил за пределами вашей территории
    • Открывает войну на уничтожение (тип войны)
  • Терпеливый
    • ​​​​​​​​50 процентов к стоимости объявления войны
  • Мудрец
    • ​​​​​​​+10 Знаний во всех Городах

Седжон Великий

Корея

  • Хангыль
    • ​​​​​​​+25 Знаний и Счастья Города во всех Городах на 10 ходов после того, как Нация завершает Шедевр (не суммируется)
    • Ткачи и их Улучшения дают +10 Знаний Города после того, как Бумага разблокирована
  • Инновационный
    • ​​​​​​​​+10 процентов Исследований за ход в Столице
  • Эффективный
    • ​​​​​​​+20 процентов Ремесленного производства ко всем Ремесленным Улучшениям во всех Городах
  • Духовный
    • ​​​​​​​+15 процентов Силы Распространения Религии во всех Городах

Ю Гван-сун

Корея

  • Неуязвимый
    • ​​​​​​​​Пока нация находится в оборонительной войне, у нее +20 установленных отношений со странами, с которыми она находится в мире.
    • +15 силы распространения религии в каждом городе, где есть школа или одно из ее улучшений.
    • +10 процентов силы войск в регионах, где есть школа или одно из ее улучшений (не суммируется).
  • Совместный
    • ​​​​​​​​+3 жилья в столице.
  • Грозный
    • ​​​​​​​+20 процентов силы для сил в столице
  • Харизматичный
    • +1 очко Золотого века за ход
  • Духовный
    • ​​​​​​​+15 процентов силы распространения религии во всех городах

Аманиренас

Куш

  • Земля лука
    • ​​​​​​​Отряды дальнего боя обеспечивают +50% силы на пересеченной местности
    • +10 процентов Силы для Копейщиков и Лучников
  • Грозный
    • ​​​​​​​​+20 процентов Силы для Сил в Столице
  • Мудрец
    • ​​​​​​​​+10 Знаний во всех Городах
  • Убедительный
    • +5 Длительность Хода Золотого Века
  • Традиционный
    • +20 процентов Престижа от строительства Триумфов

Бенито Хуарес

Мексика

  • Сын народа
    • ​​​​​​​Племена никогда не будут изначально враждебны по отношению к нации
    • Города основаны с дополнительным экспертом
  • Независимый
    • +1 Жилье в нестоличных городах
  • ​​ Величественный
    • +10 Счастья и +10 Процветания во всех Городах, пока они не в состоянии войны
  • Эффективный
    • ​​​​​​​​+20 процентов Ремесленного производства ко всем улучшениям ремесла во всех Городах
  • Убедительный
    • ​​​​​​​+5 Длительность хода Золотого века

Чингисхан

Монгольская империя

  • Владыка Степи
    • Кавалерийские отряды (за исключением отрядов слонов) обеспечивают +25 процентов к силе силы
    • Пехотные, дальнобойные и антикавалерийские отряды обеспечивают +1 к скорости силы
  • Агрессивный
    • +10 процентов к силе для войск за пределами вашей территории
    • Открывает тип войны «Уничтожение»
  • Хитрый
    • ​​​​​​​​-50 к стоимости объявления войны
    • Открывает тип войны «Уничтожение»
  • Непреклонный
    • ​​​​​​​​+5 бонусных очков опыта Силы от победы над вражескими Силами
  • ​​​​​​​​​​​​​​​​​Авантюрный
    • ​​​​​​​+1 Скорость для Разведчиков
  • Великолепный
    • ​​​​​​​-15 Процветания в Столице

Зенобия

Пальмирская империя

  • Шелковый путь
    • ​​​​​​​+3 доступных торговца
    • Торговые посты и их улучшения дают +5 Знаний города и +4 дополнительного Богатства за ход
  • Великолепный
    • ​​​​​​​​-15 Процветания в Столице
  • Независимый
    • +1 Жилье в не Столичных Городах
  • Агрессивный
    • +10 процентов Силы Силам за пределами вашей территории
    • Открывает Войну на Уничтожение (тип войны)
  • Убедительный
    • ​​​​​​​​+5 длительности хода Золотого века

Ксеркс I

Первая Персидская империя

  • Царь царей
    • ​​​​​​​+1 предел силы для каждого города под контролем нации
    • +50 процентов силы для боевых колесниц и конных разведчиков
  • Дисциплинированный
    • +50 к производству для улучшения правительства и армии
  • Агрессивный
    • +10 процентов силы для сил за пределами вашей территории
    • Открывает Войну на уничтожение (тип войны)
  • Хитрый
    • ​​​​​​​​-50 Стоимость объявления войны
    • Открывает Войну на уничтожение (тип войны)
  • Опрометчивый
    • -20 Знаний в столице
  • Традиционный
    • +20 процентов бонуса Престижа от строительства Триумфов

Николай Коперник

Польша

  • Революционная мысль
    • ​​​​​​​​Обсерватории и исследовательские лаборатории дают +10 Знаний города и +2 Исследования за ход
    • +25 процентов бонуса Исследований нации в течение 10 ходов после того, как нация получает Парагон (не суммируется)
  • Инновационный
    • ​​​​​​​​+10 процентов Исследований за ход в Столице
  • Эффективный
    • ​​​​​​​+20 процентов Ремесленного производства ко всем Ремесленным улучшениям во всех Городах
  • Производительный
    • 25 процентов Строительного производства в Столице
  • Щедрый
    • ​​​​​​​+2 доступных Торговца
  • Творческий
    • ​​​​​​​​+15 Процветание во всех городах

Юлий Цезарь

Римская империя

  • Триумфальные легионы
    • ​​​​​​​​Силы получают +50% бонусной силы при повышении уровня
    • +15 Счастья и +20 Процветания в Столице на 15 ходов после победы в Войне (не суммируется)
  • Дисциплинированный
    • +50 к производству для улучшения правительства и армии
  • ​​ Величественный
    • +10 Счастья и +10 Процветания во всех Городах, пока они не в состоянии войны
  • Агрессивный
    • +10 процентов Силы Силам за пределами вашей территории
    • Открывает Войну на Уничтожение (тип войны)
  • Харизматичный
    • +1 Очков Золотого Века за ход
  • Великолепный
    • ​​​​​​​​-15 Процветания в Столице

Екатерина Великая

Россия

  • Сибирские просторы
    • ​​​​​​​​+1 Городской предел
    • +2 Скорость Силы для Поселенцев
    • Залы Собраний Нации и их Улучшения дают дополнительно +1 Еду и +1 Древесину за ход
  • Инновационный
    • ​​​​​​​​+10 процентов Исследований за ход в Столице
  • Эффективный
    • ​​​​​​​​+20 процентов производства ремесла ко всем улучшениям ремесла во всех городах
  • Харизматичный
    • +1 очко Золотого века за ход
  • Щедрый
    • ​​​​​​​+2 доступных торговца
  • Убедительный
    • +5 длительности хода Золотого века

Аския Мухаммед I

Империя Сонгай

  • Торговля золотом и солью
    • ​​​​​​​Торговые посты и их улучшения дают +6 богатства за ход, если они находятся рядом с рекой
    • +25 процентов производства урожая в каменоломнях и их улучшениях
  • Мудрец
    • ​​​​​​​+10 знаний во всех городах
  • Производственный
    • 25 процентов производства строительства в столице
  • Торговый
    • ​​​​​​​​+1 доступный торговец
  • Великолепный
    • ​​​​​​​-15 Процветание в столице
  • Духовный
    • ​​​​​​​+15 процентов Сила распространения религии во всех городах

Изабелла I

Испания

  • Новый Свет
    • ​​​​​​​​+1 Сила Зрения для погруженных сил
    • +2 Сила Скорости для погруженных сил
    • Монеты дают +5 к безопасности и счастью города
    • +10 к силе распространения религии во всех городах после разблокировки кодексов
  • Непреклонный
    • ​​​​​​​+5 бонусного опыта сил от победы над вражескими войсками
  • Торговый
    • ​​​​​​​+1 доступный торговец
  • Мореплавание
    • ​​​​​​​+5 богатства от рыболовных сетей и промышленных рыболовных ферм
  • Духовный
    • ​​​​​​​​+15 процентов силы распространения религии во всех городах

Рам Кхамхенг

Таиланд

  • Белые слоны
    • ​​​​​​​Дворец нации предоставляет +1 слона за ход после того, как он разблокирует любой отряд слонов
    • +25 силы для отрядов, содержащих отряды слонов
    • +25 процентов производства урожая в лагерях
  • Амбициозный
    • ​​​​​​​-50 процентов продолжительности хода Золотого века​​​​​​
  • Производительный
    • 25 процентов производства строительства в столице
  • Традиционный
    • +20 процентов бонуса престижа от строительства Триумфов
  • Творческий
    • ​​​​​​​+15 процветания во всех городах
  • Духовный
    • ​​​​​​​​+15 процентов силы распространения религии во всех городах

Джордж Вашингтон

США

  • Минитмены
    • ​​​​​​​+10 начального опыта для всех войск
    • +1 скорость войск для войск в построениях «квадрат-терция» и «трапеция»
  • Амбициозный
    • ​​​​​​​​-50 процентов продолжительности хода Золотого века
  • Дисциплинированный
    • +50 Наращивать производство в направлении улучшения правительства и армии
  • Независимый
    • +1 Жилье в нестоличных городах
  • Грозный
    • ​​​​​​​​+20 процентов Силы к Силам в Столице
  • Лесоруб
    • ​​​​​​​+1 Древесина из лесозаготовительных лагерей и их улучшений

Симон Боливар

Венесуэла

  • Марш на Боготу
    • ​​​​​​​​+2 Скорость для войск под предводительством Совершенного
    • +25 процентов Силовой мощи в регионах, прилегающих к рекам
  • Дисциплинированный
    • +50 Наращивание производства в направлении улучшения правительства и армии
  • Независимый
    • +1 Жилье в нестоличных городах
  • ​​​​​​​​​​​​​​​​​Авантюрный
    • ​​​​​​​​+1 Скорость для Разведчиков
  • Харизматичный
    • +1 Очки Золотого Века за ход
  • Щедрый
    • ​​​​​​​+2 доступных Торговца

Шака

Зулусы

  • Рога Буйвола
    • ​​​​​​​​​​​​​​+25 процентов силы для сил в построениях «квадрат», «терция» и «трапеция»
    • +50 процентов урона от разграбления сил
  • Дисциплинированный
    • +50 к производству для улучшения правительства и армии
  • Агрессивный
    • +10 процентов к силе для сил за пределами вашей территории
    • Открывает войну на уничтожение (тип войны)
  • Производительный
    • 25 процентов к производству в столице
  • Перфекционист
    • ​​​​​​​​-10 к производству ремесла ко всем улучшениям ремесла во всех городах

Платформа(ы) ПК Дата выпуска 24 сентября 2024 г. Разработчик(и) Oxide Games Издатель(и) Xbox Game Studios Движок Nitrous Engine ESRB e Expand

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий