Apex Legends: Объяснение мини-переделки Alter

Apex Legends: Объяснение мини-переделки Alter

18 7.7/ 10

Apex Legends

Избранное Сыграно Wishlist 10 stars 9 stars 8 stars 7 stars 6 stars 5 stars 4 stars 3 stars 2 stars 1 star Оставить отзыв Обзор Войдите в свою учетную запись Game Rant

Apex Legends: Объяснение мини-переделки Alter

Рядом Apex Legends‘ Обновление середины сезона 24.1 приносит крупные обновления для класса Skirmisher и дальнейшие улучшения для Alter в мини-переработке, среди прочих обновлений. Больше, чем типичное обновление Legend, но меньше, чем переделки, полученные для Lifeline и Revenant, Alter видит свой обновленный набор с большей полезностью, большим количеством игровых возможностей и новыми улучшениями.

На первый взгляд, тактический прием Void Passage от Alter теперь имеет два заряда, увеличенную глубину и уменьшенное время восстановления, в то время как ее ультимейт Void Nexus теперь можно использовать повторно, и у каждого игрока есть свои собственные кулдауны. Эти изменения призваны побудить игроков Alter больше экспериментировать, позволить Alter делать больше ходов и дать ее набору некоторую столь необходимую полезность. Перед этим Apex Legends обновление, Game Rant поговорил с ведущим дизайнером легенд Деваном Макгуайром о мини-переработке Alter.

Во многих отношениях мини-переделка Альтер заключается в том, чтобы дать игрокам больше возможностей. Им не нужно быть такими консервативными в способностях Альтер, поскольку это не конец света, если одно использование пойдет не так, но они могут еще больше выразить себя и то, как они выбирают играть Альтер. Улучшения могут подчеркнуть более разведывательный или поддерживающий игровой процесс ее Apex Legends комплект, при этом гарантируя, что она сможет выполнять свою роль как Застрельщик. Эта полезность важна, и когда ее спросили, почему было важно, чтобы переделка Альтера включала больше полезности, МакГвайр объяснил,

«Вы можете принимать решения, играть и занимать несколько точек на карте одновременно, и это открывает действительно хорошие возможности для фланговых атак или агрессивных натисков, от которых вы затем можете отступить. Многие из этих видов игр и дебютов, которые мы видели, которые мы всегда представляли себе у Альтер, стали гораздо более возможными благодаря универсальности ее нового набора».

Не говоря уже о том, что мини-переработка Альтер позволяет ей достичь всего этого, одновременно готовя ее к конкуренции с другими персонажами-Стычниками в Apex Legends, как Горизонт и Патфайндер. Способность забираться на возвышенность с Альтер была немного запутанной в сравнении и теперь немного лучше вписывается в ее общий набор. В целом, кажется, что Альтер будет тем Скиримшером, за которым стоит следить в текущем сезоне Apex Legends Продолжает.

Обновленные способности Альтера в Apex Legends

Проход через пустоту — тактический

  • Теперь имеет два заряда
  • Максимальная глубина портала увеличена до 30 м (было 20 м)
  • Перезарядка уменьшена до 20 с (было 30 с, улучшение Tac Cooldown+ интегрировано в базовый комплект)
  • Полоски здоровья отображаются на врагах после прохождения вашего собственного Прохода Бездны (улучшение «Видение Бездны» интегрировано в базовый комплект)
  • Максимальная длина Void Siphon (интерактивная веревка с тактическими порталами), создаваемая из потолков, увеличена до 45 м (было 30 м)
    • Также теперь создается при размещении недоступных порталов на стенах с максимальной длиной 20 м.
    • Предварительный просмотр размещения теперь показывает, где будет создан сифон пустоты, если таковой будет.
  • Проход Бездны ненадолго подсвечивает врагов на другой стороне сразу после размещения

Нексус Пустоты — Ultimate

  • Теперь его можно использовать повторно, и у каждого игрока есть свой собственный кулдаун в 30 секунд.
  • В мире могут быть активны двое одновременно (интегрированная часть многомерного обновления в базовый комплект)
  • Взаимодействуйте напрямую с Нексусом Пустоты, чтобы «призвать» ваших сбитых с ног союзников, а призванные союзники могут двигаться и использовать свой сбивающий с ног щит.
  • В противном случае с Ультой невозможно взаимодействовать на близком расстоянии, что упрощает воскрешение члена отряда без случайного срабатывания Нексуса Бездны.

Подарок из Разлома — Пассивный

  • Игроки теперь могут подбирать баннеры при использовании пассивного умения на ящике смерти товарища по отряду.

Изменить обновления

  • Улучшения: Уровень 2
    • Инспектор манежа: удален
    • Видение пустоты: удалено
    • НОВЫЕ «Друзья»: получите все бонусы поддержки (доступ к ячейкам поддержки, более быстрое возрождение с восстановлением здоровья, получите MRB с баннерами (работает с Gift from the Rift))
    • НОВЫЙ глаз в другой мир: получите все разведывательные бонусы (доступ к маякам разведки, получите видение угрозы при использовании ADS)
  • Улучшения: Уровень 3
    • Многомерный: удален
    • Тактическая перезарядка+: удалена
    • НОВЫЙ Прорыв Бездны: использование дружественного Прохода Бездны увеличивает скорость передвижения и ускоряет перезарядку.
    • НОВОЕ Вглядываясь в Пустоту: длительность сканирования Прохода Пустоты +15 с для Изменения (длится столько же, сколько и длительность Прохода Пустоты)
    • Примечание: для сканирования требуется прямая видимость противника от выхода из портала и до входа в портал для Alter.

В целом, вполне понятно, почему Respawn назвал эти изменения вносить измененияСпособности как «мини-переделка». Более частое использование, различные новые доработки и все, что появится в этом обновлении, должно дать игрокам множество причин проверить ее, а также дать поклонникам Alter множество причин для радости.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий