Anger Foot — мастер-класс по темпу

Если вы еще не слышали, я хочу, чтобы вы услышали сейчас: Anger Foot — одна из лучших игр года. Шутер от разработчика Free Lives и издателя Devolver Digital выделяется больше всего своей яркой эстетикой — красные, зеленые и синие цвета повсюду с насыщенностью, увеличенной до 11 — и искусным исполнением грубого юмора — вторая битва с боссом — против огромного зеленого монстра «загрязнения» в форме гигантской какашки, и хотя эта шутка для шестилетних детей, это также довольно хорошая битва с боссом. Среди очевидного, внутренняя работа игры может привлечь меньше внимания. Но Anger Foot полностью великолепна из-за своего темпа, а не только из-за своих какашек.

Высокий темп может помочь игрокам добраться до финиша

Есть много вещей, которые могут меня заинтересовать игрой в первые часы. Возможно, было бы здорово играть. У него может быть напыщенное начало, которое подготавливает почву для волнующей кампании. В нем может быть потрясающая сюжетная завязка, которая вам нужна.чтобы увидеть результат. Все это отличные способы заинтересовать вас, но поддерживать этот интерес — совсем другая задача. Статистика завершения Steam говорит нам, что большинство игроков не заканчивают начатые игры, и это происходит по целому ряду причин. Иногда игра слишком сложна, иногда жизнь встает на пути, иногда сюжетный поворот раздражает вас. Если разработчики хотят, чтобы игроки преодолели эти препятствия и добрались до титров, сильный темп — лучший инструмент в их арсенале.

Anger Foot постоянно удивляла меня тем, сколько всего она таила в рукавах. Через несколько часов я почувствовал, что видел все оружие, которое игра могла мне предложить. А потом я получил арбалет, два пистолета, соединенных вместе, гранатомет, плунжерный пистолет и еще кучу всего. Большинство из них — традиционное оружие видеоигр, но когда вы несколько часов не видели ни АК-47, ни дробовика, то наконец-то получить в руки эти старые любимые вещи — это куча веселья.

Постоянно новые пушки, обувь и враги заставляют Anger Foot двигаться

Обновления обуви, которые могут радикально изменить игровой процесс на уровне, также производятся с постоянной скоростью. Когда вы зарабатываете пять звезд, вы открываете новую обувь. Вы можете заработать три звезды за уровень, если выполните две дополнительные задачи. Даже если вы играете в игру, вы все равно будете получать звезду за каждый пройденный уровень, а это значит, что вы будете получать новую обувь как минимум раз в пять уровней. Они могут ввести в игру механику, меняющую правила игры, например, превратить каждое найденное вами оружие в дробовик. Если вы склоняетесь к настройке, в игре постоянно возникает ощущение, что она меняется.

Каждый из четырех квадрантов также сильно отличается. Банда насилия действует в ветхих квартирах, но затем уровни поднимаются на крыши для завершения раздела. Банда «Загрязнение» работает в зеленой и серой канализации и отправляет вас в путешествие в стиле «Сердца тьмы» к той чудовищной фекалии, о которой я упоминал. Бизнес-банда работает в темных офисах с множеством стеклянных окон во всю стену, через которые можно стрелять, и лабиринтами кабинок в качестве укрытия. А банда разврата тусуется в темнице, наполненной расплавленным сырным соусом, куда вы можете пнуть своих врагов, чтобы они утонули. Каждый из них ощущается по-своему, и завершающие их битвы с боссами — как бой канонерок и схватка с вертолетом — также незабываемо различимы.

Гневная нога — мастер-класс по шаганию

Игра предлагает эти небольшие изменения с такой регулярностью, что вы почти всегда испытываете что-то новое. Anger Foot не занимает много времени, чтобы найти свою опору (или свой гнев), а затем проводит остаток времени, стремясь к своему завершению. Когда большинство игр немного запутаны и в них недостаточно идей, чтобы поддерживать их длину, это глоток свежего воздуха, чтобы сыграть в игру, в которой их почти слишком много.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий