Источник изображения: Bethesda
В зависимости от вашей сборки вы можете использовать разные технологии, например различное программное обеспечение для масштабирования. Благодаря эксклюзивному сделке с AMD, Starfieldможет не иметь другой технологии масштабирования, такой как NVIDIA DLSS, что делает доступным только FSR, если у вас есть графический процессор AMD. По словам исполнительного директора AMD и соучредителя Alienware Фрэнка Азора, Bethesda может добавить другое программное обеспечение от конкурентов, несмотря на сделку. В результате решение остается за разработчиком и издателем, а не за их партнером по ПК.
Технология масштабирования снижает нагрузку на ваш компьютер, поскольку вы пытаетесь сбалансировать идеальное разрешение, настройки и частоту кадров. Благодаря искусственному интеллекту реконструкция кадров упрощает запуск игр при высоких настройках, интенсивных опциях, таких как трассировка лучей, и плавной частоте кадров. Именно это делает возможными самые амбициозные игры, особенно на не самых мощных ПК. По мере обновления таких технологий, как DLSS или FSR, они становятся более эффективными в улучшении вашего опыта.
Эксклюзивное предложение AMD не блокирует добавление DLSS в Starfield

Ответ Азора взят из интервью The Verge. Хотя некоторые детали остаются неясными из-за невозможности раскрыть подробности сделки, он сказал: «Если они [Bethesda] захотят реализовать DLSS, они получат полную поддержку AMD». Он пояснил, что подобные сделки предполагают разговоры, которые поощряют расстановку приоритетов в отношении FSR, но всегда соглашаются разрешить использование DLSS, когда об этом упоминается.
Вопросы о том, получим ли мы DLSS или Intel XeSS от < em>Starfield взяты из обнаруженных файлов предварительной загрузки, которые показывают поддержку только AMD. Bethesda не прокомментировала ситуацию для владельцев Intel или NVIDIA.
Когда игра выйдет 6 сентября, мы узнаем, будет ли Starfield поддерживать только AMD FSR или если оно будет иметь более широкую поддержку. Мы можем узнать об этом раньше 1 сентября для людей с ранним доступом, поскольку они предварительно заказали издания. Поскольку патч первого дня следует ожидать, как и для любой большой игры, неясно, выйдет ли он при официальном запуске игры или для игроков раннего доступа. Патч первого дня может обеспечить столь востребованное добавление DLSS и XeSS, но это не гарантировано.