Alan Wake и Control готовятся к экранизации в кино и на телевидении

Connected Universe от Remedy Entertainment выходит за рамки видеоигр, поскольку в настоящее время ведется работа над экранизациями и телесериалами франшиз Alan Wake и Control от высокоуважаемой продюсерской компании.

Запуску Alan Wake предшествовал приквел веб-сериала с живыми актерами под названием Bright Fallsи послужит основой для размеренного внедрения формата Remedy в последующие игры, торговая марка, которая еще больше развлекла дискуссию о том, как эти игры будут адаптированы для большого экрана.

В заявлении, выпущенном Remedy, студия объявила о партнерстве с Annapurna Pictures с целью перенести Alan Wake и Control в кино и на телевидение. В соглашении отмечается, что Annapurna «профинансирует 50% бюджета разработки для предстоящего Control 2видеоигру и получить права на расширение отмеченных наградами франшиз Control и Alan Wake в кино и на телевидении», в то время как Remedy сохранит полные права интеллектуальной собственности на каждую франшизу. «Будущее повествования требует бесшовной интеграции игр, кино и телевидения, и это партнерство позволит нам исследовать новые способы воплощения этих историй в жизнь», — сказала основатель и генеральный директор Annapurna Меган Эллисон. «Это соглашение гарантирует, что мы сможем развивать «Control 2 в лучшую возможную игру, позволит нам перейти к самостоятельной публикации выбранных произведений и расширить наши франшизы на другие носители», — сказал Теро Виртала, генеральный директор Remedy Entertainment.

Annapurna Pictures создала почетную фильмографию за плечами, выпустив такие признанные фильмы, как Цель номер один, Онаи If Beale Street Could Talk. Annapurna также работает через свое подразделение видеоигр Annapurna Interactive, которое также выпустило получившие признание релизы таких игр, как What Remains of Edith Finch, Sayonara Wild Hearts и Stray.

Финская студия разработки игр Remedy Entertainment проложила свой собственный путь в этой среде, начав с Max Payne 2001 года.. Игра оставила несомненный след в индустрии благодаря своему глубокому повествованию — фирменной черте, которая определит будущие релизы студии — и инновационной стрельбе, давшей начало двум сиквелам и нескольким новым франшизам, которые будут новаторскими по-своему. Alan Wakeзапущенная в 2010 году и следующая за титульным писателем в его борьбе за разгадку тайны внезапного исчезновения его жены на Тихоокеанском Северо-Западе, только чтобы столкнуться с еще большим испытанием из-за рукописи, о написании которой он не помнил, которая стала реальностью. Игра породила спин-офф в 2012 году, Alan Wake's American Nightmare, и полноценное продолжение в 2023 году с высоко оцененным Alan Wake II. Продолжению Alan Wake предшествовала игра Control 2019 года, в которой рассказывается о Джесси Фейден, недавно назначенном директоре сверхсекретного американского правительственного агентства Федеральное бюро контроля, в ее стремлении победить потустороннее существо в дико паранормальных стенах Бюро.

С участием Remedy в этих проектах и ​​с ресурсами Annapurna, эти две организации наверняка сформируют тесную синергию в будущем, что может только сулить. С адаптациями видеоигр, достигшими своего апогея в последние годы, адаптации Alan Wakeи Control, несомненно, обретут заслуженный успех.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий