< ul class="table-content-list">
Alan Wake 2: Night Springs добавляет три эпизода уникального контента в отмеченную наградами базовую игру. Оставаясь по своей сути игрой ужасов на выживание, дополнение Night Springs предлагает истории, которые больше опираются на жанры приключений и фэнтези.
Третий и последний эпизод DLC, Time Breaker, содержит одни из самых дурацких моментов во всем DLC. Весь эпизод является отсылкой к предыдущей игре разработчиков под названием Quantum Break, и представляет собой дикую поездку, которую нужно пройти впервые.
Ночные источники: прохождение Time Breaker

Time Breaker начинается с более длинной заставки чем в двух предыдущих эпизодах, в нем основное внимание уделяется сцене захвата игры с вымышленными реализациями реальных разработчиков игры. Remedy называется Poison Pill Entertainment, а Шон и Сэм сохраняют те же имена, что и их реальные коллеги: Шон Эшмор в роли актера, снявшегося в фильме «Разрушитель времени», и Сэм Лейк, в роли режиссера фильма «Remedy's». игры.
Хотя сериал «Алан Уэйк» основан на том, как произведения искусства становятся реальностью, этот эпизод фокусируется на этой идее, но вместо этого связывает ее с героем, прыгающим в несколько вселенных >играет Шон. После разговора с режиссером идите в Зеленую комнату, чтобы прочитать свои реплики, где вы найдете мертвое тело Тима Брейкера.
Как ранее сказал Сэм Шону, в теории мультивселенной существует потенциально бесконечное количество других его версий, все они пытаются достичь одной и той же цели. Как оказалось, эта актерская версия героя теперь приведена в действие, найти устройство PRS, револьвер и Time Breaker Solidifer, который работает как фонарик.
Для прохождения этого эпизода ключевая механика включает в себя устройство PRS, позволяющее перемещаться из мира в мир. Использование устройства вместе с энергетическим узлом и телевизором открывает портал в другое место, причем первый переход, вызванный мистером Дором, ведет прямо к озеру Колдрон.
Time Breaker: прохождение игры «Озеро Котла»

Появившись в лесу, цель состоит в том, чтобы найти энергетический узел и телевизор, чтобы с его помощью перепрыгнуть в другое место и выследить мистера Дора. Сначала поднимитесь к трейлеру, в том же месте из Alan Wake 2, где Сага находит свою первую кукольную головоломку.
Где исходная область очень открыта, как и в других эпизодах. в Найт-Спрингс карта стала очень линейной. Войдя в трейлер, вы увидите одну из фирменных досок Тима Брейкера из основной игры, рядом с необходимым вам телевизором.
Увы, телевидению требуется энергия узел, чтобы продолжить.
Идя на юг от трейлера к руслу реки , вы обнаружите энергетическое ядро, но его сбор призовет первых настоящих врагов > эпизода.
Победить этих врагов точно так же, как и в Taken from Alan Wake 2 . <сильный>Используйте фонарик, чтобы прорваться через барьер, прежде чем расстрелять их из револьвера. В игре также позже появятся светошумовые гранаты , которые наносят огромный урон противникам в небольшом радиусе.
Вернитесь к трейлеру с энергетическим узлом в устройстве PRS и используйте его на телевизоре, чтобы перейти в следующую зону: Отель Oceanview. .
Time Breaker: решение головоломки отеля Oceanview

< /p>
При входе в нижний этаж отеля Oceanview цвет был изменен на чистый черно-белый в стиле нуар. Эта локация — единственная настоящая загадка эпизода, поскольку отель зацикливается на себе, как и в основной игре.
Локация сосредоточена вокруг раздельного коридора, разделенного тремя разными коридорами. Каждый коридор привязан к времени, поскольку часы над коридорами показывают полдень, три минуты, шесть минут и девять минут.
Проходя, вы попадаете в одно и то же лобби, с небольшими отличиями, включая возрождение врагов и повторяющуюся добычу. Ответ на этот вопрос — перемещаться во времени по коридорам в определенном порядке.

Этот порядок выделен за стойкой: 12, 3, 9. Войдите в коридоры в этом порядке, чтобы найти энергетический узели после борьбы с последними врагами используйте его на телевизоре в развлекательном вестибюле в полдень, чтобы покинуть локацию.
Time Breaker: завершение прохождения

Последняя часть локаций начинает значительно менять игровой процесс, начиная с длинного комикса. Кат-сцена в стиле, за которой следует двухмерный боевой раздел с боковой прокруткой.
Геймплей очень прост, поскольку игрок может делать все, что может это двигаться влево или вправо и атаковать врагов, которые приходят волнами.

< /p>
После победы над всеми врагами появится энергетический узел, который позволит вам перейти к конечному истинному физическому местоположению эпизода. Эта локация усеяна использованными энергетическими узлами и множеством врагов на пути.

Путь по-прежнему линейный, так как вам нужно найти другой узел и телевизор, чтобы продолжить. Растягиваясь между большими массами узлов и дойдя до конца, вы перенесетесь в конечную локацию: текстовое приключение.
Как решить текстовое приключение

Это текстовое приключение предлагает игрокам множество вариантов выбора, но все они заканчиваются одним и тем же финалом.
Наслаждайтесь аналоговым игровым процессом и построением мира Alan Wake 2, чтобы в конечном итоге встретиться с Мастером многих миров, чтобы завершить эпизод и DLC в целом.