Актер, сыгравший Шепарда в Mass Effect, выразил обеспокоенность по поводу ИИ

Основные выводы

  • Дженнифер Хейл подчеркивает опасности генеративного ИИ в озвучивании.
  • Хейл поддерживает законодательство, защищающее голоса от копирования с помощью ИИ без разрешения.
  • ИИ продолжает оставаться спорной темой в игровой индустрии.

Дженнифер Хейл, актриса озвучивания культовых персонажей видеоигр, таких как капитан Шепард из Mass Effect, говорит о потенциальных опасностях генеративного ИИ. Карьера Хейл как актрисы озвучивания началась в конце 1980-х годов, с длинным списком ролей в мультфильмах и видеоиграх. Помимо женской версии капитана Шепарда в первых трех играх Mass Effect, Дженнифер Хейл также озвучила Наоми Хантер в Metal Gear Solid, Бастила Шан в Star Wars: Knights of the Old Republic и Ривет в Ratchet and Clank: Rift Apart среди многих других.

В последние годы Дженнифер Хейл присоединилась ко многим другим профессиональным актерам озвучивания, чтобы обратиться к растущей известности генеративного ИИ, который вызвал много споров из-за способности этих программ копировать голос существующего человека без его разрешения. Существует также обеспокоенность тем, что разработчики могут использовать ИИ, чтобы полностью заменить актеров озвучивания, проблема, которая привела к тому, что Гильдия киноактеров-Американская федерация артистов телевидения и радио (SAG-AFTRA) объявила забастовку против некоторых крупнейших разработчиков в США 25 июля.

Пока эта забастовка продолжается, Дженнифер Хейл недавно рассказала Variety о потенциальных опасностях, которые несет контент, созданный ИИ, заменяющий работу актеров, художников и разработчиков. «ИИ придет за всеми нами. Потому что правда в том, что ИИ — это всего лишь инструмент, подобный молотку. Если я возьму свой молоток, я смогу построить вам дом. Я также могу взять этот же молоток и разбить вашу кожу и уничтожить то, кем вы являетесь», — отметила она в отношении того, как ИИ использовался для копирования актеров озвучивания в прошлом.

Дженнифер Хейл отвечает на вопросы о генеративном ИИ

Дженнифер Хейл также нашла время, чтобы объяснить, что Национальная ассоциация актеров озвучивания обратилась в Конгресс с предложением о законопроекте, который, как мы надеемся, защитит голоса и работу людей от неосознанного копирования с помощью ИИ. «Если вы используете что-то, что возникло в нашем теле или наших голосах, можем ли мы получить за это деньги?» — сказала Хейл, одобряя такие меры, как предложенный «Закон о запрете подделок». «Потому что теперь вы используете технологии, чтобы лишить нас возможности кормить наших детей».

Актеры озвучивания, такие как Дженнифер Хейл из Mass Effect, были не единственными фигурами в игровой индустрии, которые обратились к растущей проблеме генеративного ИИ. За последние несколько месяцев такие компании, как Square Enix и Wizards of the Coast, стали объектом споров из-за использования и одобрения ИИ, в то время как Nintendo недавно заявила, что не будет использовать генеративный ИИ в своих играх.

Создано Кейси Хадсоном Видеоигра(ы) Mass Effect , Mass Effect 2 , Mass Effect 3 , Mass Effect: Andromeda , Mass Effect: Legendary Edition Год создания 2007 Разработчик(и) BioWare , Edge of Reality , Demiurge Studios , Straight Right Издатель(и) Electronic Arts , Microsoft Game Studios

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий