Age Of Mythology: Retold — Стратегические советы по игре Isis

Ваш выбор бога в Age of Mythology: Retold существенно повлияет на то, какие игровые стили, юниты и стратегии будут для вас жизнеспособны. Это повлияет на ваш порядок сборки, какие юниты вы будете выставлять на поле боя и даже на то, каких второстепенных богов вы выберете при взрослении. Исида, египетская богиня, на самом деле довольно универсальна, имея бонусы, в основном настроенные на технологии и экономику.

Однако из-за этого к ней трудно привыкнуть. Если вы хороши в самых общих вещах, то слишком заманчиво распылять свое внимание, а это может означать поражение в AoM. Это руководство дает базовый обзор бонусов Изиды и дает несколько советов о том, как с ней справиться.

Продолжить

Войти

Забыли пароль?

*Обязательно: 8 символов, 1 заглавная буква, 1 цифра

Создать учетную запись

илиВойти через Google

Продолжая, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности и Условиями использования.
Вы также соглашаетесь получать наши информационные бюллетени, вы можете отказаться от них в любое время.

Нет, спасибо

Age Of Mythology: Retold — Советы по стратегии Исиды

Изида исторически была известна как бог, сосредоточенный на технологиях, и легко понять, почему.

Городские центры обеспечивают +5 населения

Это наиболее актуально в начале игры, позволяя вам легко перейти к Классической эпохе без необходимости строить Дома для дополнительных Рабочих

Улучшения стоят на 10% меньше

Это самое важное благо Isis — это делает его гораздо более простым для получения большего количества технологий, чем вы могли бы получить в стандартной игре, и более быстрым в этом. Что важно, это делает получение экономических технологий очень простым, не нарушая ваш военный рост, что, в свою очередь, делает ваш военный бум в конце игры очень легким.

Обелиски дешевле и строятся на 60% быстрее

Обелиски — это, по сути, основной метод разведки Изиды. Построение их по большому периметру вокруг вашего начального центра города — отличный способ следить за любыми врагами, которые могут добраться до вашей базы.

Памятники не дают врагам использовать божественные силы

Эта сила в основном превращает памятники в замечательные оборонительные сооружения и может иметь решающее значение при столкновении с богами, которые могут использовать такие силы, как Торнадо или Метеор.

Усиленные памятники исцеляют близлежащие отряды и генерируют больше благосклонности

Оба эти дара очень полезны. Последний особенно хорош для стратегии с тяжелой армией из мифических отрядов.

Божественная сила Изиды, Процветание, временно повысит эффективность вашего собирателя золота и замечательно подходит для использования, когда у вас есть большое количество рабочих, работающих над золотом, и вы исследовали несколько технологий добычи. Поскольку египетские военные подразделения, как правило, требуют больших затрат золота, это замечательная сила.

Поток Нила также является хорошей технологией — Продовольственный ручеек отлично подходит для большинства карт, особенно потому, что у Изиды нет возможности получить технологию Шадуф Птаха, которая фантастична для Ра и Сета. Как всегда с ручейками, лучше всего получить эту технологию как можно раньше.

Выбор второстепенного бога

Age Of Mythology: Retold — Советы по стратегии для Исиды

Ваш выбор младшего бога для Исиды будет в некоторой степени зависеть от вашего комфорта с ее общим стилем игры, но с опытом довольно легко попасть в оптимальный набор выборов.

Age Of Mythology: Retold — Советы по стратегии Isis

Баст

Баст — это выбор, ориентированный на экономику, и хороший выбор для Isis. Улучшение экономики позволяет вам легко настроить условия победы на более поздних этапах игры. Стратегия, которая зависит от быстрого увеличения населенияс Городскими Центрами требуется много шахтеров, что оставит ваших лесорубов и сборщиков еды нехваткой персонала — Баст прекрасно это компенсирует. Затмение также стоит упомянуть за огромный импульс, который оно дает Титанам.

Age Of Mythology: Retold — Советы по стратегии Исиды

Анубис

Anubis — выбор для игроков Isis, которые не слишком беспокоятся о максимизации тактики экономики. Anubites отлично подходят для уничтожения армий, состоящих в основном из человеческих врагов, особенно после улучшения, а Serpent Spear отлично подходит для выдвижения эффективной армии копейщиков, которые, как правило, являются самым полезным юнитом казармы в результате. Некрополис и Isis, сосредоточенные на строительстве множества памятников, также прекрасно взаимодействуют.

Age Of Mythology: Retold — Советы по стратегии Isis

Собек

Собек — универсальный боец ​​для Isis. Петсухос — фантастический мифический юнит, снижение затрат на строительство явно полезно для Спам монументов, обелисков и военных построек на поздних этапах игры, а также повышение эффективности Всадника на верблюде дает вам очень простой отряд, на котором можно сосредоточиться, как только вы построите и заработаете свою крепость Мидгол.

Age Of Mythology: Retold — Советы по стратегии Исиды

Nephthys

Появление Левиафанов из руин военных барж может быть удачным на водной карте, но Nephthys в остальном немного тускл. Люди-скорпионы приличны только тогда, когда у вас нет золотых залежей. Изюминкой здесь является Nebty, которая дает вам гораздо лучший инструмент для использования против врагов, которые спамят Myth Units, с чем египтяне могут столкнуться, особенно если не собираются в финальной игре Сына Осириса.

Age Of Mythology: Retold — Советы по стратегии Isis

Осирис

У Осириса много преимуществ. Сын Осириса дает вам замечательного героя, который может уничтожать мифические отряды, получая Второй Фараон всегда хорош для стратегий расширения прав и возможностей, а Ветер пустыни превращает Всадников на верблюдах в настоящих силовиков. Если вы ранее выбрали Собека, выбор Осириса почти обязателен для окончательного пути к победе в стиле Всадника на верблюдах.

Age Of Mythology: Retold — Советы по стратегии Исиды

Тот

Тот — невероятно ориентированный на нападение бог. Метеор и Феникс — оба великие разрушительные дары, и хотя Долина царей стоит дорого, создание дополнительных военных юнитов из усиленных зданий — поистине замечательная сила. Тот — безопасный выбор, если у вас невероятно сильная экономика, особенно если вы хотите выставить армию боевых слонов.

  • В классической эпохе, Баст — более безопасный выбор, если вы хотите получить мощный импульс для своей экономики. Однако более опытные игроки или те, кому действительно нравятся Анубиты, могут добиться большего успеха, если выберут Анубиса. Анубиты настолько хороши!
  • В Героическом веке ваш выбор во многом зависит от того, что делает ваш враг. Собексамый простой выбор, благодаря тому, насколько хороши Rocs и Petsuchos, но Nephthys стоит рассмотреть, если вы знаете, что ваш враг сильно налегает на Myth Units.
  • В Mythic Age выбор здесь довольно ровный. Son of Osiris делает Osiris отличным выбором, но Meteor также является фантастической наступательной силой. Все сводится к тому, хотите ли вы сосредоточиться на одном невероятно сильном отряде или выставить огромную армию, что с сильной экономикой и большим количеством зданий в центре города становится гораздо более жизнеспособным вариантом. В большинстве случаев Osiris является лучшим выбором.

Общие советы

Age Of Mythology: Retold — Советы по стратегии Исиды

Расставьте памятники по местам

С бонусом Исиды к Монументы блокируют вражеские божественные силы, размещение монументов сейчас важнее, чем когда-либо. Мы рекомендуем размещать их в большом кольце по всей вашей базе и, возможно, сохранить один для передовой базы, чтобы еще больше защитить ваши наступательные здания.

Это еще важнее, когда вы сражаетесь с богами, которые могут использовать Торнадо, Метеор, Землетрясение или другие силы, которые могут нанести вам серьезный вред, если применить их к одному из ваших городских центров.

Спам в городских центрах

С бонусом Isis к увеличению населения от городских центров вы более чем когда-либо мотивированы строить больше городских центров. Это станет еще более выполнимым после исследования Sun-dried Mud-brick (технология, полученная от Sobek).

Это даст вам достаточно места для выдвижения огромной армии, достаточно места для заполнения рабочими и много зон контроля, с помощью которых можно расширяться как в военном, так и в экономическом плане.

Roc Vs. Карты «Левиафан на воде»

Начинающий игрок может быть обманут, думая, что технологии Нефтиды и Мифический юнит, которые хорошо справляются с водой, делают ее легким выбором для карт с большим количеством воды, но это игнорирование замечательной полезности Рока.

Проще говоря, Рок может переправлять ваши юниты по воде лучше, чем любой корабль. У Изиды нет особых причин даже строить док во многих играх — Роки всегда являются выходом.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий