Age Of Mythology: Retold — Советы по стратегии Ra

Существует множество способов играть в Age of Mythology: Retold, и эти способы очень часто диктуются пантеонами и богами, которых вы выбираете. Ра из египетского пантеона — замечательный бог, который сосредоточен на быстром создании очень сильной экономики, а затем использует ее для создания невероятно сильных юнитов, с помощью которых он уничтожает своих противников.

Многие из оптимальных стратегий Ра зависят от получения идеальных условий с точки зрения золота и того, насколько агрессивны его враги, но когда они работают, они работают действительно хорошо. Вот наше руководство для начинающих по Ра и пониманию того, как он тикает.

Обзор Ра

Age Of Mythology: Retold — Советы по стратегии Ra

У Ra есть несколько очень специализированных бонусов, которые сосредоточены на отрядах, доступных из Крепости Мидгол, а также некоторые приятные изменения в отряде жрецов египтян.

Всадники на верблюдах, лучники на колесницах и боевые слоны имеют на 15% больше здоровья

Это значительно улучшит ваши армии на поздних этапах игры и особенно хорошо работает в играх, где вы можете экономически доминировать и выставлять огромные армии.

Жрецы также могут усиливать здания, такие как Фараон

Это позволяет вам выставлять нескольких Жрецов и усиливать все ваши важные ресурсные/военные здания.

Однако может быть более эффективно выставить двух Работников, поскольку Священники занимают 2 единицы населения, а Рабочие — только 1.

Усиление Фараона также влияет на близлежащие здания с эффективностью 60%, если оно направлено на Монумент

Пока вы строите соответствующие здания для Монумента, это делает усиление Фараона невероятным вариантом.

При размещении Монумента вы увидите радиус, в котором должны быть размещены здания, чтобы на них действовал этот бонус.

Божественная сила Ра — Дождь, который является фантастическим бонусом к вашему фермерству (когда вы достигнете этой стадии в сборе ресурсов). Возможность многократного использования этого заклинания делает быстрое создание большего количества памятников очень хорошей идеей.

Выбор второстепенного бога

Age Of Mythology: Retold — Советы по стратегии Ra

Большая часть решений, которые принимаются в игре Ra, будет основана не только на вашем доступе к золоту, но и на том, насколько вы хотите согласовать свою стратегию с его бонусом к отрядам Midgol Stronghold.

Age Of Mythology: Retold — Советы по стратегии Ra

Баст

У Баст есть несколько ситуативных, но очень эффективных вещей, которые она использует. Улучшенные Сфинксы могут быть действительно фантастическими, если использовать их как основную часть вашей армии, и любовь Ра к раннему спаму Монументов очень помогает этому. Бонусы к сбору Еды и Дереватакже хороши, особенно для стратегий, которые фокусируются на очень дорогих армиях, которые Ра, с его очень мощными отрядами Midgold Stronghold, очень любит. Если играть с титанами и целенаправленно стремиться к одному, Eclipse превратит титана в полную силу, делая Баст наиболее подходящим для выбора.

Age Of Mythology: Retold — Советы по стратегии для Ра

Птах

Птах — фантастический бог для Ра, и это в основном благодаря Шадуфу, что снижает стоимость ферм. С дождем и возможностью очень легко усиливать ваших собирателей (будь то фараон или жрец), ваша экономика продовольствия неприкосновенна. Уаджет также является довольно фантастическим Мифическим юнитом, когда выставляется позади больших армий казарменных юнитов, от чего Птах также выигрывает.

Age Of Mythology: Retold — Советы по стратегии Ра

Собек

Собек — довольно великий бог, который хорошо сочетается с бонусами Ра. Рой саранчи — довольно великая сила бога, которую можно использовать, чтобы лишить врага бонуса, который дает дождьобычно дает их, если эти две силы хорошо рассчитаны. Roc — очень универсальный транспортный юнит, который может стать ключом ко многим стратегиям поздней игры. Они великолепны сами по себе, но добавьте выдающийся PetsuchosMyth Unit и бонусы к стоимости строительства и верблюдам, и у вас будет очень хороший компаньон для Ра. Главный недостаток Собека в том, что он довольно золотоемкий бог, и это может быть проблематично на некоторых картах.

Age Of Mythology: Retold — Советы по стратегии Ra

Сехмет

Сехмет — добрая богиня, но немного ситуативная. Она позволяет достичь некоторых целей победы в середине игры, позволяя вам получить Катапульты на целый век раньше, и если вы много играете на Пращниках (например, вы играете против врага, который много стреляет из лука), ее усиление может быть хватким. Цитадельменее полезна, чем многие другие божественные силы, но может быть очень эффективна против особенно агрессивного врага, который часто нападает на вашу базу.

Age Of Mythology: Retold — Советы по стратегии для Ра

Осирис

Осирис — фантастический бог для Ра. Делаем Camel Riders еще лучше с Desert Windможет стать стержнем всей стратегии построения армии, а Сын Осириса — это фантастический способ мгновенно увеличить свою силу. Мумии также являются очень хорошими Мифическими Юнитами, хотя дорого стоят в Дереве, на чем египтяне, как правило, не сосредотачиваются. Однако его технологии стоят дорого в золоте, так что это решение вам придется принять, принимая во внимание вашу экономику.

Age Of Mythology: Retold — Ra Strategy Tips

Гор

Гор является отличной альтернативой Осирису на картах, где золото ограничено — Мстители и его технологии в основном стоят Еды и Древесины, и только одна технология за 150 Золота, которая более чем стоит своего веса в этом материале. Технологии действительно сосредоточены на Юниты казармы, а не более синергетические юниты Midgol Stronghold, но, опять же, это будет очень полезно в играх, где золото более ограничено.

  • В классической эпохе Птах обычно является лучшим вариантом. У Баст действительно много преимуществ, хотя — это будет во многом зависеть от ваших конечных стратегий, и стоит сыграть несколько игр обоими богами, чтобы увидеть, какой из них лучше всего подходит для вашего стиля игры. Лично мы выбираем Птаха только для Ваджетов, они отлично подходят для дальнего боя на ранних этапах игры — гораздо более полезны, чем Пращники.
  • В Героическом веке Собек почти всегда будет более оптимальным выбором — более дешевые здания, лучшие Всадники на верблюдах и высший юнит Петсухос — все это огромные приманки. Однако, если вы боретесь за золото, Сехмет может быть выходом.
  • Ваш Мифический векВыбор также будет во многом зависеть от вашего запаса золота. Осирис, несомненно, победитель по умолчанию, но чтобы наилучшим образом использовать его бонусы, вам придется потратить довольно много золота. Гор, с другой стороны, все еще хороший выбор и требует гораздо меньше золота, чтобы извлечь из него максимальную пользу. Торнадо также является очень крутой божественной силой.

Общие советы

Age Of Mythology: Retold — Советы по стратегии Ra

Когда использовать дождь

Что следует иметь в виду, когда речь идет о силе дождя, так это то, что она повлияет на каждый Ферма на карте, включая фермы противника. Хотя вы получите наибольший бонус от силы, хорошей идеей будетиспользовать Дождь рано (и часто, если вы можете сэкономить Благосклонность), прежде чем враги, вероятно, начнут большие фермерские операции.

Хорошая стратегия с Ра — после того, как вы достигли Классической эпохи и приобрели силу Шадуф (если вы выбрали Птах, что вам, вероятно, следует сделать), поверните свою стратегию сбора пищи в сторону земледелия, при этом большое количество рабочих станут фермерами.

Использование дождя сейчас, скорее всего, только принесет вам пользу, дав вам огромный стимул к потреблению пищи и, как мы надеемся, обеспечив очень ранний переход к героическому уровню сложности.

Гонка за героическим веком

В то время как гонка через века — это название игры практически для любого бога в Age of Mythology, для Ра это имеет решающее значение. Вам нужно будет как можно скорее построить свою крепость Мидгол, так как именно там вы найдете свои самые важные отряды.

Лучники на колесницах и всадники на верблюдах, особенно после улучшений Собека и Осириса, легко станут вашими лучшими отрядами в роли Ра. Возможность выставить приличную армию из них до того, как ваши враги смогут обрести опору в Героическом веке, — отличный способ оказать на них давление и обеспечить раннюю победу.

Не игнорируйте казармы

Хотя казармы могут производить только контр-юниты (которые иногда могут меркнуть по сравнению с обычными отрядами), для Ра есть несколько отличных вариантов. Копейщики дешевы и их легко спамить благодаря невероятной экономике продовольствия Ра, а выбор Сехмет даст вам технологию, которая превратит ваших Пращников в более универсальный отряд.

Это особенно важно, когда вы сталкиваетесь с врагом, который любит совершать набеги, так как в противном случае вам не будет хватать значительной военной мощи на протяжении большей части игры, и вы будете уязвимы для атак.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий