Ваш выбор главного бога в Age of Mythology: Retold радикально повлияет на то, какие стратегии вы сможете реализовать и какие невероятные силы вы сможете применить против своих врагов. Греки в глубине души довольно похожи, но их бонусы и выбор второстепенных богов могут сильно повлиять на их оптимальную игру.
Посейдон, как и ожидалось, бог морских стратегий и кавалерии. Это руководство покажет вам азы, когда дело дойдет до его конного геймплея, и даст вам несколько советов о том, каких второстепенных богов выбрать, некоторые ключевые специфичные для Посейдона приемы и как использовать его силы в своих интересах.
Обзор Посейдона

Посейдон очень аккуратно завершает трио греческих богов — в то время как Зевс и Аид сосредоточены на пехоте и лучниках соответственно, Посейдон — бог кавалерии. Он также, естественно, мастерски владеет военно-морскими разработками.
|
Ополчение появляется из разрушенных зданий |
Ополчение немного слабее гоплитов и является большим утешением, когда ваши здания разрушены. |
|
Мифические отряды, кавалерия и караваны быстрее |
Ничего, кроме плюсов от этого блага — Мифические юниты, будучи более быстрыми, могут очень быстро вступить в игру, когда придет время собирать Реликвии в начале матча. |
|
Конюшни и Рынки на 30% дешевле |
Более дешевые Конюшни означают, что легче получить больше Конюшен. Больше Конюшен означает, что легче снабжать армию кавалерией. Более дешевый Рынок также является большим благом — он позволяет более быстрый путь к Мифическому Веку (т. е. не использовать Арсенал для целей эпохи и сохранить его на потом), |
|
Рыночные ставки улучшаются на 15% |
Это имеет переменную полезность в зависимости от того, как обстоят дела с вашей экономикой и конкретными ресурсами. |
|
Бесплатный Гиппокамп в первом доке |
Хотя этот юнит и бесполезен, постройка дока как можно скорее в классическую эпоху и немедленная отправка его на разведку — отличный способ получить визуальный контроль над водами карты. Очевидно, что это больше применимо к картам с большим количеством воды. |
|
Начните матч с 4 сторожевыми башнями |
Они будут появляться по сторонам света от вашего первого городского центра. |
В то время как все греческие боги могут с радостью использовать Гиппея, Посейдон невероятно хорошо с ними справляется и может выставлять целые армии из них, поддерживаемые Героями и мощными Мифическими Отрядами.
Типичная стратегия с Посейдоном — быстро построить два Конюшни и использовать Гиппея в качестве рейдерских отрядов, пока вы развиваете свою экономику и сосредотачиваетесь на достижении более поздних эпох. Эти кавалерийские отряды довольно дешевы и их быстро нанять, поэтому они довольно блестящи на протяжении всей игры.
По мере продвижения в матче стройте больше Конюшен .
С силой Приманки, способность Посейдона получать тонны еды в начале и середине игры, прежде чем обратиться к фермам, невероятна, что позволяет очень легко быстро взрослеть и использовать это преимущество, чтобы одерживать ранние победы в битве или против целых вражеских цивилизаций.
Выбор второстепенного бога

|
Арес |
У Ареса есть несколько интересных вариантов, но они в конечном итоге не очень подходят для основной стратегии Посейдона. Циклоп — забавный Мифический юнит, но он дорогой и имеет тенденцию тратить время и возможности благодаря своей особой метательной атаке, а его технологии приносят пользу лучникам, чего, как вы обнаружите, не может сделать кавалерия. Мор в целом полезнее, чем Прекращение огня, но не должен быть причиной выбора Ареса. |
|
Гермес |
Гермес отлично подходит для Посейдона. Кентавры извлекают выгоду из многих из тех же технологий, что и кавалерия (которую вы в любом случае должны получить), и они становятся прекрасными юнитами поддержки для ваших армий Гиппея. Крылатый посланник потенциально полезен для пегасов, но его можно пропустить. |
|
Афродита |
Афродита — это Экономически ориентированный бог и вполне подходит для стратегии Посейдона. Немейские львы — хорошие юниты поддержки, отлично справляющиеся с пехотой противника, с которой Гиппеус иногда может побороться. Она также может усилить сбор ресурсов с помощью Божественной крови, что отлично подходит для стратегии со спамом, которая отлично работает с Гиппеусом. |
|
Дионис |
С Гидрой и Сциллой Дионис поставляется с некоторыми очень привлекательными Мифическими юнитами. Гидра особенно подходит для замечательного убийцы людей, который может также использоваться в качестве осадного оружия, при этом будучи самодостаточным, если вы исследуете Хтонические обряды (и вам определенно стоит это сделать, если вы собираетесь набрать больше Гидр, чем изначально было бесплатно). Он также получает Фракийские лошади, которые улучшат вашу общую выживаемость, что является большим благом для в целом хрупкого основного отряда. |
|
Гефест |
Колоссы и Огромное снижение расходов на Оружейную делает Гефеста одним из лучших богов в игре почти по умолчанию, особенно если вы сохраните технологии Оружейной для более поздних стадий матча. Добавьте к этому силу Изобилия, и у вас будет простой выбор, легко увеличивающий вашу экономическую мощь шаг за шагом. |
|
Артемида |
Артемида — ситуативный бог. Если вы сражаетесь с очень мощными Мифическими Отрядами, выставляете огромные армии Кентавров или можете уничтожить сильного врага одним Землетрясением, она может быть тем, что вам нужно. Однако даже в этих случаях Гефест может смеяться последним. |
- В Классическая эпоха, Гермес, несомненно, является лучшим выбором. Арес не предлагает многого в плане синергии с предпочтительными отрядами Посейдона, в то время как Гермес, безусловно, предлагает.
- Выбор Героической эпохи, возможно, самый сложный для принятия. Дионис обеспечивает значительный бонус к здоровью кавалерии и поставляется с Гидрой, что делает его прекрасным отрядом для убийства людей, который действительно хорошо поддерживает кавалерию. Афродита, однако, имеет бонусы к экономике, которые просто нельзя игнорировать, и Немейские львы также фантастические. Единственная потенциальная проблема заключается в том, что Немейские львы стоят 250 Золота, в то время как Гидры стоят 250 Еды — Гиппеи больше истощают запасы Золота, что может повлиять на ваш выбор здесь. На водных картах, однако, выбор намного проще — Дионис легко побеждает благодаря Сцилле.
- В Мифическую эпоху, Гефест делает убедительным аргумент в пользу вашего выбора, независимо от того, как игра зашла до сих пор. Изобилие — это просто замечательная сила, и нельзя игнорировать огромное снижение затрат на арсенал. Колоссы также являются очень эффективными Мифическими юнитами, несмотря на свою высокую стоимость, и могут стать краеугольным камнем вашей армии — особенно если вы выбрали Афродиту и у вас нет Гидры. С другой стороны, у Артемиды есть Землетрясение — если вы сражаетесь с одним врагом, это, скорее всего, ваш путь, это просто слишком мощная божественная сила.
Общие советы

Ополчение делает великие осадные разрушители
Когда ваши здания будут разрушены, ополчение появится в руинах. Они почти так же сильны, как и обычные гоплиты, и если ваши здания падают под действием осадных орудий, их можно легко использовать для контратаки и уничтожения их, прежде чем они нанесут еще больший ущерб.
Это окажет большое давление на вашего врага — либо он потеряет время и ресурсы на уничтожение осадных орудий, либо будет вынужден медленно вступать в бой с вашими зданиями, заставив некоторые из своих военных подразделений поддержать их осаду против вашего ополчения. Бейте сильно и быстро, чтобы укрепить эту идею.
Получите улучшение «Сторожевая башня»
Начните с группы сторожевых башен, и это значит, что будет весьма полезно получить улучшение «Сторожевая башня», как только вы достигнете Классической эпохи.
Это позволит вашим башням стрелять по врагам и значительно поможет отпугивать вражеских разведчиков и близлежащие отряды собирателей.
Кавалерия и кентавры отлично справляются с убийствами жителей деревень
Благодаря своей высокой скорости, кентавры и гиппеи могут довольно легко ворваться в сердце вражеской базы и нарушить их экономику, убив несколько собирателей.
Даже несколько убитых могут отбросить врага достаточно назад, чтобы получить еще большее преимущество, даже если вы в конечном итоге отправите несколько отрядов на верную гибель. С сильной экономикой это отличная тактика рейда.
Однако против атлантов остерегитесь героев-граждан.
Используйте прекращение огня для строительства городских центров
Строительство городского центра для врага — отличная наступательная стратегия в середине и конце игры. Однако это может быть рискованно, так как враги быстро уничтожают строящийся городской центр, тратя ваше время и ресурсы.
Использование прекращения огня для предотвращения любых подобных контратак — отличный способ закрепиться на своей передовой базе. Поскольку вы почти всегда будете выбирать Гермеса в качестве Посейдона, это надежная стратегия для практики.





