Ваш выбор бога в Age of Mythology: Retoldзначительно повлияет на то, как вы играете в игру. Каждый пантеон, не говоря уже о богах внутри, имеет свои собственные причуды, стратегии и стили игры, к которым вам нужно будет приспособиться, если вы хотите стать оптимальным, эффективным игроком.
Как вы могли подумать, благодаря своему историческому образу викингов-налетчиков, норвежцы являются особенно агрессивной культурой. Их здания строятся военными отрядами, и они зарабатывают божественную милость, нападая на врагов. Один является правителем пантеона, и его фокусы действительно отлично демонстрируют эти качества.
Обзор Одина

Один — бог, который в основном сосредоточен на здании Большого зала и его отрядах, которые фактически сосредоточены на двух конкретных отрядах героев и кавалерии.
|
Собиратели и гномы собирают еду с животных и ягодных кустов на 10% быстрее |
Это отличная способность для быстрого перехода к Классической эпохе и делает охоту очень хорошим выбором на ранней стадии игры. |
|
Отряды Большого зала генерируют больше Благосклонности в бою |
Это еще больше подчеркивает ценность Большого зала и его отрядов при создании армии, |
|
Люди и герои восстанавливают здоровье каждую секунду |
Это универсальный и всеобъемлющий бафф, который будет очень полезен, особенно в длинных играх с затяжными сражениями. |
|
2 Ворона появляются, когда построен первый Храм |
Вороны — великолепные разведчики, даже если они появляются немного позже по сравнению с разведчиками других культур. |
У Одина также есть уникальная технология, которая улучшает Берсерков, что значительно упрощает защиту от очень ранних атак.
Божественная сила Одина — Великая охота, которая значительно увеличивает количество еды, которую вы можете получить от группы диких животных. Ее также можно использовать для создания диких животных, если в пределах круга заклинания их нет.
Великая охота становится мощнее с каждой проходящей эпохой, но в большинстве ситуаций ее лучше всего использовать в начале, чтобы помочь перейти к Классической эпохе и создать достойную экономику продовольствия. Повторное применение силы стоит всего 25 Благосклонностидля начала, так что это определенно доступно позже в игре.
Если вы ветеран оригинальной Age of Mythology, важно отметить, что Великая охота теперь будет работать только с дикими животными. Любые стадные животные, такие как овцы, не будут затронуты этой способностью.
Выбор второстепенного бога

Лучший выбор бога Одином улучшит его любимые отряды, но в игре есть хорошие случаи для всех богов.
|
Фрейя |
Хотя Валькирии являются фантастическими Мифическими Юнитами, они могут быть довольно дорогими с точки зрения вербовки и технологий, которые им требуются для работы с оптимальной эффективностью. Считаете ли вы их целительную силу усилением стандартного исцеления Одина или же она в результате несущественна — это спорный вопрос. Тем не менее, другая технология, которая идет с Фрейей, Громовые Копыта, действительно замечательно, если вы собираетесь создать армию с большим количеством кавалерии, что легко с Одином. Лесной пожар также является особенно хорошей наступательной силой бога для атаки на город в начале или середине игры. |
|
Хеймдалль |
Хеймдалль гораздо более оборонительный бог, чем Фрейя, и в играх, где хорошая защита является ключом, он хороший выбор. Его Myth Unit неплох, но лучшим преимуществом выбора Хеймдалля является технология Rigsthula, которая увеличит скорость набора. В поздней игре, когда вы постоянно снабжаете и пополняете свою армию, это бесценно. |
|
Скади |
Скади — очень хороший бог благодаря своей технологии Зимний урожай, которая значительно улучшает вашу экономику продовольствия. Это замечательно в паре с богами, которые открывают мощные отряды, нанимаемые с помощью продовольствия, а именно валькирии Фрейи и волчьи выводки Тюра. Ледяные гиганты также являются очень хорошим отрядом для содержания в вашей армии — замораживание врагов дает вашим отрядам шанс получить меньше урона и восстановить некоторые хитпоинты, и это хороший способ потратить золото. Они дороги в единицах населения, но это совсем не плохой выбор. |
|
Ньорд |
Ньорд также является конкурентоспособным выбором Героической эпохи. Горные великаны лишены способности замораживать, свойственной Ледяным великанам, но их можно нанять с помощью еды, в чем Один часто преуспевает (в зависимости от карты), и это отличная альтернатива осаде в Героической эпохе. Ring Giver также является очень хорошей технологией для улучшения Ярлов, которые также более сильны для Одина. |
|
Бальдр |
Рагнарёк одна из самых сильных божественных сил, которую можно использовать, когда вы готовы нанести решающий удар по своим врагам — превращение всех ваших собирателей и гномов в жизнеспособные военные отряды — прекрасный способ немедленно увеличить свою армию. Однако это рискованно. Огненные великаны также являются привлекательной чертой, особенно потому, что их сильный урон по области делает их превосходными убийцами жителей деревни, но другой большой плюс выбора Бальдра — это Сыны Слейпнира, которые значительно повышают удобство использования вашей кавалерии набегов. |
|
Тир |
Для Одина основными преимуществами Тюра являются Еда, основанная на мифическом отряде в выводке волков Фенрира, дополнительное усиление берсерков (что, по правде говоря, не так уж много говорит) и очень хорошая сила бога Фимбулвинтера. Если вы не сосредоточены на кавалерии, как Один, Тюр является достойной альтернативой Бальдру. |
- В классическую эпоху, вы, скорее всего, захотите выбрать Фрейю для замечательного Мифического юнита и отличного усиления ваших кавалерийских отрядов, которые уже усилены Одином, поднявшимся в Большой зал. Хеймдалль не плохой бог, но он ситуативен и больше ориентирован на оборону.
- В Героическом веке выбор немного сложнее. Если вы делаете большой упор на Кавалерию, Ньорд — это легковыберите благодаря Ring Giver — с усилением Фрейи, это превращает Ярлов в фантастические отряды. Скади более полезна, если вы считаете, что вам нужна более сильная экономика продовольствия или вы цените ее силу Мороза, которую можно использовать как в нападении, так и в обороне.
- В Mythic Age, Бальдр обычно является лучшим выбором. Он дает усиление отрядам кавалерии, а Рагнарёк является почти фирменной силой бога скандинавов — и на то есть веская причина.
Общие советы

Hersir Make For Great Relic Collectors
Как только ваш Храм будет готов и запущен, вам подарят двух Воронов. Их следует немедленно использовать для разведать карту.
Также хорошей идеей будет немедленно нанять двух Херсиров (по крайней мере, двух!). Затем их следует использовать, чтобы направиться к любым Реликвиям, которые ваши Вороны обнаружат во время разведки. Благодаря тому, как быстро и эффективно Вороны разведывают (уступая только эффективному игроку Сета), у вас есть очень хорошие шансы схватить все хорошие Реликвии до того, как их обнаружит ваш враг.
Набеги важны
Поскольку скандинавы получают Благосклонность только в бою, а многие из важнейших технологий Одина (не говоря уже о некоторых действительно фантастических Мифических юнитах) требуют этого, важно, чтобы вы отправляли рейдовые группы к своим врагам очень регулярно. Без этого вы будете получать только очень незначительную толику Благосклонности от жителей деревни, которые охотятся.
Хорошая идея, чтобы ваши рейдовые группы не включали никаких Мифических юнитовесли только вы не:
- Уверены в своей генерации благосклонности, чтобы иметь возможность получить значительную прибыль, используя их силу.
- Готовы превратить рейдовую группу в полноценный натиск для врага, чтобы они не пропали даром.
- Уверены, что они переживут рейд, например, если вы определили группу жителей деревни вдали от военной базы противника.
Используйте своих воронов с умом
После того, как вы разведали карту, хорошей идеей будет использовать своих воронов, чтобы следить за ключевыми локациями. Поскольку они могут быть целью только дальнобойных отрядов, вороны могут легко оставаться в безопасности на окраинах базы противника, позволяя вам легко видеть, когда они предпринимают наступление, куда их жители направляются за ресурсами и когда появляются новые здания.
Вороны автоматически возрождаются через некоторое время после смерти, так что не беспокойтесь о том, что можете их потерять.





