Age Of Mythology: Retold — Советы новичкам

Продвижение сквозь века, набор армии реалистичных и нереальных солдат из мифов и легенд, и покорение врагов, которыми правят другие боги, — вот суть игры в Age of Mythology: Retold. Эта масштабная стратегическая игра позволяет использовать столь же масштабный набор различных стратегий, и все они жизнеспособны и сбалансированы.

Несмотря на довольно надежную кампанию, которая обучает вас всем тонкостям игровой механики, Age of Mythology все еще предлагает довольно крутую кривую обучения, которая проверит ваши навыки и терпение. Освоение не только экономических и военных требований, но и различных стилей игры предлагаемых богов имеет первостепенное значение для успеха.

Испытайте каждого бога, чтобы найти свой стиль игры

Age Of Mythology: Retold — Советы для начинающих

В Age of Mythology по умолчанию при запуске есть 12 богов для игры (13, если вы приобрели Фрейра), которые принадлежат к одному из четырех различных пантеонов, и у каждого из этих богов очень разные общие стили игры, которые сильно влияют на то, как ими лучше играть.

Бог

Фокус

Греческий пантеон

Греческий пантеон имеет мощные разведывательные и военные подразделения, но, как правило, требует сильной экономики независимо от вашей стратегии, поскольку их подразделения дороги. У них есть очень сильные герои, но они ограничены, и Благосклонность требовала, чтобы жители деревни поклонялись в Храме, а не собирали другие ресурсы.

Зевс

Зевс сосредоточен на пехоте и героях, а также имеет фантастические баффы для генерации Благосклонности.

Аид

Аид сосредоточен на дальнобойных отрядах, и это также относится к зданиям, которые могут атаковать. Он также призывает союзных Теней из павших врагов.

Посейдон

У Посейдона мощная кавалерия, что уже является особой силой греков. У него также есть баффы к морскому и экономическому росту.

Египетский пантеон

У египтян значительно более низкие затраты на строительство, но глиняные кирпичи, которые они используют, строятся гораздо дольше. Они усилены наличием фараона, который может усилить здания для улучшения скорости строительства, эффективности собирателей и даже нападения. Египтяне зарабатывают Благосклонность, строя Памятники, на которые также сильно влияет ваш выбор главного бога.

Ра

Бонусы Ра в основном сосредоточены на юнитах поздней игры из здания Крепость Мигдол, которые сильны, но дороги.

Исида

Исида — легко приспосабливающийся бог, сосредоточенный на технологиях и большом населении.

Сет

Сет сосредоточен на казармах и отрядах, которые вы можете там набрать, и которые все являются контр-юнитами. Он также позволяет вам выставлять в своей армии наступательных животных.

Скандинавский пантеон

Норвежцы настроены довольно агрессивно, их военные подразделения отвечают за строительство зданий и получение благосклонности непосредственно в битве. Они, как правило, перегружены отрядами героев, что может быть как благом, так и недостатком, в зависимости от их противников.

Тор

Основное внимание Тора уделяется отряду гномов и арсеналу, которые оба фокусируются на хорошей синергии.

Один

Один сосредоточен на отрядах, набранных в Великом Зале, что делает его отличным для ведения армий, состоящих в основном из кавалерии и героев.

Локи

Локи сосредоточен на мифических отрядах, и в зависимости от выбранных вами второстепенных богов вы можете получить несколько превосходных.

Фрейр

Основное внимание Фрейра уделяется технологиям и обороне, что хорошо вписывается в пассивную оборонительную стратегию, которая эффективно использует его эксклюзивных второстепенных богов.

Пантеон Атлантиды

У атлантов есть несколько уникальных особенностей, которые выделяют их. Во-первых, их обычных людей можно превратить в героев (что отлично подходит для извлечения максимальной выгоды из их высокой стоимости юнитов), они получают Благосклонность через своих Оракулов, а их собирателям не нужно сбрасывать ресурсы в месте сброса (хотя они компенсируют это своей относительной медлительностью).

Кронос

Кронос сосредоточен на осадных юнитах и ​​мифических юнитах, которые хорошо работают вместе, создавая громоздкую (хотя и дорогую) армию.

Оранос

Область Ораноса — это видение и мобильность, что позволяет вам быстрее и полнее контролировать карту. Эта стратегия очень эффективна, но требует некоторого мастерства.

Гея

Гея — еще один универсальный бог, который фокусируется на экономике и усилении зданий. В частности, она получает усиления, которые позволяют ее зданиям исцелять близлежащие отряды, что отлично подходит для рейдеров и тактики «бей и беги».

Проверка каждого из этих богов в нескольких играх — отличный способ увидеть, соответствуют ли их предпочтительные стили игры вашим предпочтениям.

Rush For The Classical Age

Age Of Mythology: Retold — Beginner Tips

Очень важная концепция, которую следует усвоить в начале каждой игры, — это стремление к классической эпохе. Архаическая эпоха, с которой начинаются игры, отличается очень небольшой универсальностью — единственное различие в стратегии заключается в том, как вы собираетесь собирать ресурсы и стареть как можно быстрее.

Практика ваших начальных ходов для каждой стартовой ситуации — отличный способ получить преимущество. Вам нужно будет знать наизусть, сколько собирателей вам нужно назначить на сбор еды и золота, когда строить храм и больше домов (при необходимости), а когда перевести некоторых собирателей на сбор дерева.

Может потребоваться некоторое время, чтобы разобраться с этим, но это определенно стоит усилий.

Попробуйте систему приоритетов жителей деревни

Age Of Mythology: Retold — Советы для начинающих

Retold поставляется с совершенно новой механикой для серии Age of Empires — автоматизированные жители деревни. При включении она будет назначать и переназначать ваших жителей деревни (или рабочих, или собирателей, или что-то еще) по мере заполнения ваших ресурсов, в зависимости от того, какие предустановленные или пользовательские цели ресурсов вы установили.

Приоритет жителей деревни должен быть включен в меню настроек игры, прежде чем его можно будет использовать.

Это может быть отличным способом избежать микроменеджментаэто часто сопровождает эту серию, хотя мы подчеркнем, что система никогда не будет столь же эффективна, как опытный человек.

Если вы все же решите использовать эту систему, есть несколько вещей, на которые следует обратить внимание:

  • Как и у греков, система никогда не назначит жителей деревни молиться в Храме. Вам придется делать это вручную. Не беспокойтесь о том, что их переназначат.
  • Жители деревни часто путешествуют на большие расстояниячтобы сбрасывать ресурсы — это — хорошая идея проверять их время от времени и строить r зон сброса, если они отклоняются слишком далеко.
  • Аналогично, жители деревни иногда могут оказаться слишком далеко от места сброса и не быть переназначенными. Следите за верхней частью экрана, чтобы заметить любых жителей деревни, которым требуется ручная корректировка.

Всегда фокусируйтесь на своей экономике

Age Of Mythology: Retold — Beginner Tips

Сильная экономика имеет решающее значение для Age of Mythology, и это всегда верно, независимо от того, в какой эпохе вы находитесь и ведете ли вы активную войну или нет.

Есть два простых способа оптимизировать и максимизировать свой экономический рост:

  • Всегда производите жителей деревень. Чем больше у вас их, тем лучше будут собираться ваши ресурсы. Если вы создадите второй городской центр (и вам следует это сделать в более длительных или сложных матчах), включите там автоматический набор, чтобы поддерживать приток жителей. Увеличивайте лимит населения, когда это необходимо.
  • Захватывайте новые экономические технологии, как только они становятся доступными. Они гораздо полезнее, если их захватить рано, в отличие от военных технологий, которые появляются только «онлайн», когда вы действительно используете соответствующие юниты в битве. Как только вы станете старше, проверьте свои экономические здания и получите необходимые вам экономические технологии.

Как особый совет по пантеону, хорошей идеей будет отдать приоритет золоту при игре за египтян. Им требуется изрядное его количество, независимо от вашей армейской стратегии, особенно с самыми мощными юнитами.

Узнайте, как работают контрюниты

Age Of Mythology: Retold — Beginner Tips

При наведении курсора на кнопку отряда при принятии решения о том, кого нанимать, вы получите краткую подсказку, объясняющую, против каких отрядов этот отряд наиболее эффективен.

Особенно сложным типом отряда является контрподразделение. Они специализированы и смертельны против одного конкретного типа врага, но довольно неэффективны против любого другого типа отряда. Хорошей идеей будет разведать состав армии вашего противника и посмотреть, предпочитает ли он определенный тип отряда (например, игрок Hades, который использует много дальнобойных отрядов), а затем сформировать армию из соответствующих контрподразделений.

Стоит отметить, что некоторые технологии могут превращать встречные юниты в более общие юниты — это во многом поможет сделать эти юниты более применимыми в большем количестве ситуаций, позволяя спамить ими независимо от того, что использует ваш противник.

Постройте несколько копий военных построек

Age Of Mythology: Retold — Beginner Tips

Строительство более одной копии военного здания — это фантастический способ обеспечить постоянное снабжение вашей армии. Видите ли, если у вас есть только одно здание, вы можете производить только один отряд за раз.

Удвоение или утроение скорости набора (или даже дальнейшее увеличение в Mythic Age, что рекомендуется) гарантирует, что вам никогда не придется долго ждать, прежде чем вы сможете организовать жестокую атаку, контратаку или отчаянную оборону.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий