Быстрые ссылки
- Сложности Age of Mythology: Retold
- Сложность игры против сложности ИИ
- Стили игры ИИ в Age of Mythology: Retold
- ИИ Age of Mythology: Retold против оригинальной игры
Для игры, впервые выпущенной в 2002 году, Age of Mythology оказалась Вечная классика. Одним из ключевых факторов ее непреходящей привлекательности является ее искусственный интеллект (ИИ), который постоянно предоставлял игрокам сложных противников. Хорошей новостью является то, что ремастеринговое издание игры, Age of Mythology: Retold, улучшает этот уже способный ИИ, обеспечивая более интенсивный и захватывающий опыт против управляемых компьютером врагов. Он предлагает опыт PvE, который идет в ногу с современными стандартами в жанре.
Однако вам может быть интересно, какие уровни сложности в Age of Mythology: Retoldдействительно подло. Это справедливый вопрос, особенно с учетом того, что ремастер вводит новые сложности ИИ, которые не полностью объясняются в руководствах. Чтобы помочь вам сориентироваться в новой игре, вот разбивка всего, что вам нужно знать об уровнях сложности в Age of Mythology: Retold.
Age of Mythology: Retold Трудности

Ремастер Age of Mythology добавляет два новых уровня сложности: Extreme и Legendary, в результате чего общее количество уровней сложности достигло шести: Standard, Moderate, Hard, Titan, Extreme и Legendary.
Объяснение каждого уровня сложности
- Стандартный: Самый простой ИИ, без читов или несправедливых преимуществ.
- Умеренный: Немного более умный ИИ, все еще без несправедливых преимуществ перед игроком.
- Сложный: Этот ИИ более агрессивен и быстрее атакует игрока.
- Титан: Сложный ИИ, который принимает умные решения и которого нелегко перехитрить. Он может периодически менять свои стратегии и даже разрушать стены игрока.
- Экстремальный: такой же умный, как Титан, но с 25%-ным преимуществом в ресурсах, что позволяет ему собирать дополнительные ресурсы за урожай или раскопки.
- Легендарный: самый сложный ИИ в Age of Mythology: Retold, такой же умный, как Титан, но с 50%-ным преимуществом в ресурсах, что позволяет быстрее продвигаться и строить.
В оригинальной игре Титан был самым сложным уровнем ИИ, и у него было 100%-ное преимущество в ресурсах.
Сложность игры против сложности ИИ
Закрыть
Эпоха мифологии: пересказпозволяет вам изменять сложность ИИ и игры по отдельности. Сложность ИИ регулирует интеллект и преимущества ресурсов одного игрока ЦП в матче. Однако настройка сложности игры изменяет всех игроков ИИ. Преимущества интеллекта и ресурсов в матче.
Вы можете использовать сложность ИИ в режиме «Схватка», чтобы сбалансировать матч с помощью комбинации легких, средних, сложных и легендарных врагов.
Стили игры ИИ в Age of Mythology: Retold

Перед началом матчей Skirmish вы можете выбрать один из трех стилей игры ИИ: Стандартный, Атакующий и Защитник. Стандартный стиль игры уравновешивает наступательные и оборонительные стратегии, в то время как стили игры Атакующий и Защитник фокусируются на одном аспекте стратегии в реальном времени —войне и сопротивлении соответственно.
Если вы столкнулись с ошибкой, связанной с ИИ, ознакомьтесь с Age of Mythology: Retold Известные проблемы и Исправления страницы.
Age of Mythology: Retold’s AI против оригинальной игры

Age of Mythology: Retold отличается более умным ИИ, который сложнее эксплуатировать. Враг более отзывчив и адаптивен даже на более низких уровнях сложности, таких как Moderate. Однако наиболее заметное улучшение наблюдается в режиме Titan, где ИИ менее восприимчив к стратегиям, основанным на стенах.
При этом важно отметить, что ИИ Retold не такой сложный или непредсказуемый, как в современных играх RTS. Улучшения существенны по сравнению с более ранними версиями, но опытные игроки AoM, скорее всего, все равно найдут способы обойти ИИ, несмотря на эти улучшения.

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 83/100 Рекомендации критиков: 86% Платформа(ы) ПК, Xbox Series X, Xbox Series S Дата выхода 4 сентября 2024 г.