Advanced Crafting System

Удобная и гибкая система крафта.
Команды:
/ acs_guide — Открыть гид
/ acs_language — изменить язык
/ acs_drop_resources [amount] — Отбросьте некоторые ресурсы

Хорошо, я думаю, что на этом предварительный просмотр игры заканчивается. Добро пожаловать на страницу этого дополнения, которое по большей части является попыткой улучшить «Простую систему крафта», созданную мной.

Этот аддон добавляет возможность создавать объекты из некоторых рецептов, которые добавляются в рабочую среду суперадминами. Чтобы добавить рецепты, вам нужно использовать SWEP «Добавить рецепты», это единственное оружие, которое добавляется этим аддоном в категорию «Продвинутая система крафта».

Конечно, я могу скопировать сюда руководство по игре, но я постараюсь быть кратким.

Добавлены объекты:
Workbench — открывает окно, когда вы используете его
Мусор — дает ресурсы (от 1 до 8) при использовании, восстановление 2 минуты.
Генератор — генерирует 1 ресурс каждые 20 секунд и содержит ресурсы (максимум 100), пока их не заберет какой-нибудь игрок.

Ресурсы — это как деньги, которые нужно платить за рецепты, по которым они нужны. Вы платите им только тогда, когда берете результат рецепта. В этом случае вам нужно подождать некоторое время, а также каким-то образом получить ресурсы, да.

Все сущности могут быть созданы только администратором.

Разница между динамическими и статическими верстаками проста, динамический верстак может перемещаться гравитационной пушкой и разрушаться, когда статический — нет.
Мусор не разрушается и не перемещается гравитационной пушкой.
Генератор разрушаемый и подвижный.

Если вы хотите поговорить с разработчиком этого дополнения, добавьте его в Discord: @ Dadaskis # 9623

Авторы:
Дадаскис — Разработчик (кодирование, звуки, модели, загрузка)
Gunner S’how — ведущий испытатель и психологический помощник.

Спасибо бесчисленному количеству ребят, которые играли с этим аддоном, когда он находился в разработке.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий