
Расследование «Воссоединение семьи» — первый основной квест в Hell Is Us, повествующий о прибытии главного героя в Хадею в поисках матери и отца. В отличие от других игр с полуоткрытым миром, в Hell Is Us нет ни путевых точек, ни маркеров заданий, что затрудняет понимание того, куда идти и что делать.
Вместо этого игрокам приходится слушать все диалоги, читать все записки, найденные в мире, и использовать компас для продвижения по основному сюжету. Это сложнее, чем кажется, и есть большая вероятность заблудиться по пути.
Чтобы свести к минимуму разочарование, это руководство поможет вам пройти первое расследование. Вот полное пошаговое руководство по расследованию «Семейное воссоединение» в игре «Ад — это мы».
Встреча с Эрнестом Кадделлом

Когда вы впервые получите управление Реми, вы окажетесь на окраине Хадеи, в лесу Сенедра. Всё, что вам нужно сделать, — это продолжать идти по главной тропе, которая очень прямолинейна, пока не доберётесь до фермерского дома с открытой дверью в подвал.

Спуститесь в подвальную дверь, чтобы найти Эрнеста Кэдделла., человек, обладающий обширной информацией, которая поможет вам в путешествии. Он не только даст вам ключ, но и скажет, что есть солдаты рядом с БТР, транспортное средство, которое позволит вам добраться до болот Акаса. Он говорит вам: следуй за курантами для того, чтобы их найти.
Как только вы закончите говорить с Эрнестом, выйдите из подвала и используйте ключ на воротах на краю фермы Чтобы продолжить движение по главной тропе, следуйте за колокольчиками, висящими над тропой, пока не достигнете Раненый солдат лежит на земле рядом с бронетранспортером.

Поговорите с раненым солдатом, который обещает помочь вам, если вы добудете ему аптечку. Нахождение этой аптечки — первый шаг к получению ключа от БТР.
Как найти аптечку

Во время разговора с раненым солдатом, известным под именем OMSIF-0451, вы узнаете, что Они разбили лагерь в лесу к западу отсюда. Вы также узнаете, что они помечали деревья, чтобы было легче ориентироваться.
Итак, воспользуйтесь компасом и идите на запад, пока не найдёте тропинку, ведущую на холм в лес. Продолжая идти по этой тропинке, вы начнёте замечать деревья с белым крестиком на них, указывая, что вы на правильном пути.

Продолжайте следовать за деревьями с белым крестиком на них. пока не достигнете небольшого лагеря. Возьмите аптечку OMSIF со стола под палаткой. А затем вернитесь к раненому солдату и передайте ему аптечку. Вы можете передать аптечку, выбрав опцию «обмен».
После того, как вы отдадите аптечку, солдат даст вам Древний Механизм, предмет, необходимый для решения головоломки неподалёку.

Чтобы найти головоломку, поднимитесь по лестнице рядом с солдатом. Наверху вы найдёте небольшую разрушенную площадку с приспособлением, о котором мы поговорим в следующем разделе.
Как попасть в руины в лесу Сенедра

Теперь, когда Древний Механизм у вас в инвентаре, мы можем решить головоломку, открывающую дверь в руины в лесу Сенедра. Помните, головоломку можно найти, поднявшись по лестнице рядом с раненым солдатом.
Прежде чем попытаться решить головоломку, используйте Древний Механизм в слоте устройства. Это вызовет три столба, возвышающиеся над землей, на каждом из которых изображен ряд символов.
На стене рядом есть символы, которые дают подсказки к решению. Решение головоломки следующее (слева направо):
- Огненный шар
- глаз
- киркомотыга
Повернув столбы на нужный символ, вы услышите громкий грохот, и экран задрожит. Вернитесь к солдату на нижнем уровне и пройдите через дверь рядом с ним, чтобы попасть в руины.
Как пройти руины леса Сенедра

Хотя руины в лесу Сенедра довольно просты по сравнению с более поздними подземельями игры, в них есть одна сложная головоломка, которая может оказаться для вас сложной задачей.
Войдя в руины, продолжайте идти по главной тропе, пока не увидите кат-сцену с первым врагом в игре и солдатом, который приходит вам на помощь. К сожалению, солдат погибает в этом бою, но это позволяет вам получить его меч — ваше первое оружие в игре.
После победы над врагом с помощью нового оружия пора решить головоломку с дверью. К счастью, поблизости есть подсказки, которые помогут вам найти решение.
Головоломка с дверью руин леса Сенедра

Солдат, погибший ранее, не только позволил вам получить новое оружие, но вы ещё и забрали его дрон. Это дрон позволяет читать надписи на разных языках, что является ключом к решению этой головоломки с дверью.
Пройдите в соседние комнаты, чтобы найти серия надписей на стене и используйте опцию «Исследование», чтобы узнать, что они говорят.

Необходимо изучить три надписи, каждая из которых находится в отдельной комнате около загадки двери. Они гласят следующее:
- «Сначала грешников приводят в башню».
- «Затем им предстоит преодолеть подъем через Двуглавого Змея».
- «И в конце концов грешники попадут в адский огонь».
Имея в виду эти фразы, легко подтвердить, что код к двери Башня, Змей, Огонь.
Поиск ключа APC
Теперь, когда вы решили единственную головоломку в руинах, остальная часть руин представляет собой линейный путь и служит своего рода обучающим курсом по боевой системе игры. Вы научитесь парированию, выносливости, навыкам дронов и т. д.
Продолжайте идти через руины, пока не дойдете до отверстия, ведущего наружу, где ты найдешь мертвого солдата на земле и желтый светящийся предмет на трупе. Добудьте этот предмет, чтобы найти ключ от APC.
Теперь все, что вам нужно сделать, это вернуться к месту нахождения раненого солдата и сесть в БТР Используя клавишу . Затем выберите болота Акаса, чтобы перейти к следующей основной цели расследования «Воссоединения семьи».
Направляемся в Йову

Когда вы впервые окажетесь в болотах Акаса, вам некуда идти, кроме как следовать по главной тропе, пока не доберётесь до открытой местности. Когда вы окажетесь на открытой местности, и игра покажет вам, насколько обширны её биомы, она может быстро стать довольно сложной.
К счастью, есть пара подсказок, которые помогут вам найти Джову. Во-первых, у входа в болота Акаса есть табличка, на которой написано: Jova с символом «вверх» рядом с именем. Еще одна подсказка — это большое облако дыма в воздухе к северо-западу от знака.
Следуйте за дымом, пока не достигнете Йовы. и поговорите с капитаном Ваасом, который стоит на крыльце с биноклем в руке. Прослушайте его диалог, чтобы узнать, что кузнец из города пропал.
В поисках кузнеца

В Джове есть три персонажа, с которыми можно поговорить, чтобы узнать, где находится кузнец. Во-первых, капитан Ваас упоминает, что кузнец ушел с конвоем и не вернулся.

Капитан Ваас говорит они направлялись мимо базового лагеря на северо-восток, который находится не так уж далеко от города.
Аббат Джаффер, священник, который прикреплен к столбу в центре города, упоминает, что Пост конвоя находится на тропе рядом с ним..

Следуйте по тропинке слева от аббата Джаффера, чтобы найдите пост ON и предмет, который можно добыть, на столе. Этот предмет карта показывающий, куда направлялся конвой, обозначенный большой линией со стрелкой наверху.
Наконец, Ребекка — ещё один персонаж, который поможет вам найти кузнеца. Ребекка находится на втором этаже дома с домиком на дереве во дворе. Она упоминает, что они ехали на белых грузовиках и проехали мимо. «Древние памятники, которые мы можем увидеть отсюда».
Если вы посмотрите оттуда, где сидит Ребекка, вы увидите древние памятники, о которых она говорит.
Другими словами, вам придется пройдите к стрелке, показанной на карте следуя подсказкам Ребекки и капитана Вааса. Как сказал капитан Ваас, начать движение на северо-восток, и как сказала Ребекка, пройдите мимо древних памятников.
Следуя этим указаниям, В конце концов вы столкнетесь с большим туннелем, заполненным врагами..

Победите всех врагов, и как только доберётесь до конца туннеля, услышите крик молодого человека о помощи. Этот молодой человек — кузнец, так что идите и поговорите с ним.
Поговорив с Виктором, он передаст ключ от дома Виталиса. Это важный предмет, необходимый для расследования «Воссоединения семьи» в серии «Ад — это мы».
Решение головоломки в доме Виталиса
Наша следующая цель — использовать ключ, который дал нам Виктор, и войти в дом Виталиса. Вы можете напротив кузницы найдите дом Виталиса, во дворе которого стоят синие качели.
Войдя в дом с ключом от дома Виталиса, тщательно обыщите каждую комнату, чтобы найти три семейные фотографииОдин можно найти в спальне мальчика, другой — в главной спальне, а третий — в сундуке в подвале. Вы можете открыть сундук, взаимодействуем с ним и выбираем Фамильное ожерелье.

Имея все три фотографии на руках, спуститесь по лестнице, чтобы пройти дальше в подвал, и вы увидите запертую дверь, требующую ввода кода. С левой стороны двери вы найдёте три слота, где должны быть «Семейные фотографии».
По контуру на стене можно определить, какая семейная фотография подходит к какому слоту. Фотография с парой должна располагаться в левом слоте, фотография мамы и сына — в среднем, а фотография только мальчика — в правом слоте.
Эти фотографии в таком порядке дают нам подсказку о комбинации замка. Если присмотреться, первые две фотографии… номера на автомобилях: 32 на первой фотографии и 17 на второй.

На последней картинке отсутствует номер, но вы заметите, мальчик сидит в зеленой игрушечной машинкеПоднимитесь по лестнице из подвала, чтобы вернуться наверх, где вы найдете зеленая игрушечная машинка с цифрой 13 на ней. Это подтверждает, что код двери 32, 17, 13.

Открыв дверь, вы найдёте ряд записок, которые дают нам подсказки о том, куда идти дальше, и подробности о сюжете игры. Выйдите из дома Виталиса и… поговорите с Виктором в кузнице чтобы дать ему знать, что вы нашли код от двери.
Как только вы закончите диалог с Виктором, вы не только откроете способность кузнеца улучшать оружие и защитное снаряжение, но и узнаете, что пора идти в Высса Хиллс продолжить поиски Виталиса, который, как теперь выясняется, является вашим отцом.
Поиски Виталиса и завершение расследования воссоединения семьи

Последняя цель расследования «Семейного воссоединения» — найти Виталиса в Высса-Хиллз. Садитесь в свой БТР и выберите Высса-Хиллз, чтобы быстро переместиться к нему.
Как только вы достигнете Высских холмов, еще одной очень большой области, начать движение на северо-восток найти Голова гигантского змея.

Пройдите мимо этой головы и следуйте за телом змеи, пока не увидите взрыв вдалеке, недалеко от места крушения с кучей машин ВКЛ. Отправляйтесь туда, где произошел взрыв, чтобы найти раненого мужчину. на землю и начать говорить с ним.

Прослушайте его диалог до конца, чтобы начать кат-сцену, где вы узнаете, что раненый — это Виталис, ваш отец. Виталис даст вам Краеугольный камень горя, что знаменует собой завершение расследования «Воссоединения семьи». Ключевой камень горя необходим для продвижения следующего основного расследования — «Семейного наследия».