Ад — это мы: руководство по расследованию семейного воссоединения

Ад — это мы: руководство по расследованию семейного воссоединения

Расследование «Воссоединение семьи» — первый основной квест в Hell Is Us, повествующий о прибытии главного героя в Хадею в поисках матери и отца. В отличие от других игр с полуоткрытым миром, в Hell Is Us нет ни путевых точек, ни маркеров заданий, что затрудняет понимание того, куда идти и что делать.

Вместо этого игрокам приходится слушать все диалоги, читать все записки, найденные в мире, и использовать компас для продвижения по основному сюжету. Это сложнее, чем кажется, и есть большая вероятность заблудиться по пути.

Чтобы свести к минимуму разочарование, это руководство поможет вам пройти первое расследование. Вот полное пошаговое руководство по расследованию «Семейное воссоединение» в игре «Ад — это мы».

Встреча с Эрнестом Кадделлом

Ад — это мы: руководство по расследованию семейного воссоединения

Когда вы впервые получите управление Реми, вы окажетесь на окраине Хадеи, в лесу Сенедра. Всё, что вам нужно сделать, — это продолжать идти по главной тропе, которая очень прямолинейна, пока не доберётесь до фермерского дома с открытой дверью в подвал.

Ад — это мы: руководство по расследованию семейного воссоединения

Спуститесь в подвальную дверь, чтобы найти Эрнеста Кэдделла., человек, обладающий обширной информацией, которая поможет вам в путешествии. Он не только даст вам ключ, но и скажет, что есть солдаты рядом с БТР, транспортное средство, которое позволит вам добраться до болот Акаса. Он говорит вам: следуй за курантами для того, чтобы их найти.

Как только вы закончите говорить с Эрнестом, выйдите из подвала и используйте ключ на воротах на краю фермы Чтобы продолжить движение по главной тропе, следуйте за колокольчиками, висящими над тропой, пока не достигнете Раненый солдат лежит на земле рядом с бронетранспортером.

Ад — это мы: руководство по расследованию семейного воссоединения

Поговорите с раненым солдатом, который обещает помочь вам, если вы добудете ему аптечку. Нахождение этой аптечки — первый шаг к получению ключа от БТР.

Как найти аптечку

Ад — это мы: руководство по расследованию семейного воссоединения

Во время разговора с раненым солдатом, известным под именем OMSIF-0451, вы узнаете, что Они разбили лагерь в лесу к западу отсюда. Вы также узнаете, что они помечали деревья, чтобы было легче ориентироваться.

Итак, воспользуйтесь компасом и идите на запад, пока не найдёте тропинку, ведущую на холм в лес. Продолжая идти по этой тропинке, вы начнёте замечать деревья с белым крестиком на них, указывая, что вы на правильном пути.

Ад — это мы: руководство по расследованию семейного воссоединения

Продолжайте следовать за деревьями с белым крестиком на них. пока не достигнете небольшого лагеря. Возьмите аптечку OMSIF со стола под палаткой. А затем вернитесь к раненому солдату и передайте ему аптечку. Вы можете передать аптечку, выбрав опцию «обмен».

После того, как вы отдадите аптечку, солдат даст вам Древний Механизм, предмет, необходимый для решения головоломки неподалёку.

Ад — это мы: руководство по расследованию семейного воссоединения

Чтобы найти головоломку, поднимитесь по лестнице рядом с солдатом. Наверху вы найдёте небольшую разрушенную площадку с приспособлением, о котором мы поговорим в следующем разделе.

Как попасть в руины в лесу Сенедра

Ад — это мы: руководство по расследованию семейного воссоединения

Теперь, когда Древний Механизм у вас в инвентаре, мы можем решить головоломку, открывающую дверь в руины в лесу Сенедра. Помните, головоломку можно найти, поднявшись по лестнице рядом с раненым солдатом.

Прежде чем попытаться решить головоломку, используйте Древний Механизм в слоте устройства. Это вызовет три столба, возвышающиеся над землей, на каждом из которых изображен ряд символов.

На стене рядом есть символы, которые дают подсказки к решению. Решение головоломки следующее (слева направо):

  • Огненный шар
  • глаз
  • киркомотыга

Повернув столбы на нужный символ, вы услышите громкий грохот, и экран задрожит. Вернитесь к солдату на нижнем уровне и пройдите через дверь рядом с ним, чтобы попасть в руины.

Как пройти руины леса Сенедра

Ад — это мы: руководство по расследованию семейного воссоединения

Хотя руины в лесу Сенедра довольно просты по сравнению с более поздними подземельями игры, в них есть одна сложная головоломка, которая может оказаться для вас сложной задачей.

Войдя в руины, продолжайте идти по главной тропе, пока не увидите кат-сцену с первым врагом в игре и солдатом, который приходит вам на помощь. К сожалению, солдат погибает в этом бою, но это позволяет вам получить его меч — ваше первое оружие в игре.

После победы над врагом с помощью нового оружия пора решить головоломку с дверью. К счастью, поблизости есть подсказки, которые помогут вам найти решение.

Головоломка с дверью руин леса Сенедра

Ад — это мы: руководство по расследованию семейного воссоединения

Солдат, погибший ранее, не только позволил вам получить новое оружие, но вы ещё и забрали его дрон. Это дрон позволяет читать надписи на разных языках, что является ключом к решению этой головоломки с дверью.

Пройдите в соседние комнаты, чтобы найти серия надписей на стене и используйте опцию «Исследование», чтобы узнать, что они говорят.

Ад — это мы: руководство по расследованию семейного воссоединения

Необходимо изучить три надписи, каждая из которых находится в отдельной комнате около загадки двери. Они гласят следующее:

  • «Сначала грешников приводят в башню».
  • «Затем им предстоит преодолеть подъем через Двуглавого Змея».
  • «И в конце концов грешники попадут в адский огонь».

Имея в виду эти фразы, легко подтвердить, что код к двери Башня, Змей, Огонь.

Поиск ключа APC

Теперь, когда вы решили единственную головоломку в руинах, остальная часть руин представляет собой линейный путь и служит своего рода обучающим курсом по боевой системе игры. Вы научитесь парированию, выносливости, навыкам дронов и т. д.

Продолжайте идти через руины, пока не дойдете до отверстия, ведущего наружу, где ты найдешь мертвого солдата на земле и желтый светящийся предмет на трупе. Добудьте этот предмет, чтобы найти ключ от APC.

Теперь все, что вам нужно сделать, это вернуться к месту нахождения раненого солдата и сесть в БТР Используя клавишу . Затем выберите болота Акаса, чтобы перейти к следующей основной цели расследования «Воссоединения семьи».

Направляемся в Йову

Ад — это мы: руководство по расследованию семейного воссоединения

Когда вы впервые окажетесь в болотах Акаса, вам некуда идти, кроме как следовать по главной тропе, пока не доберётесь до открытой местности. Когда вы окажетесь на открытой местности, и игра покажет вам, насколько обширны её биомы, она может быстро стать довольно сложной.

К счастью, есть пара подсказок, которые помогут вам найти Джову. Во-первых, у входа в болота Акаса есть табличка, на которой написано: Jova с символом «вверх» рядом с именем. Еще одна подсказка — это большое облако дыма в воздухе к северо-западу от знака.

Следуйте за дымом, пока не достигнете Йовы. и поговорите с капитаном Ваасом, который стоит на крыльце с биноклем в руке. Прослушайте его диалог, чтобы узнать, что кузнец из города пропал.

В поисках кузнеца

Ад — это мы: руководство по расследованию семейного воссоединения

В Джове есть три персонажа, с которыми можно поговорить, чтобы узнать, где находится кузнец. Во-первых, капитан Ваас упоминает, что кузнец ушел с конвоем и не вернулся.

Ад — это мы: руководство по расследованию семейного воссоединения

Капитан Ваас говорит они направлялись мимо базового лагеря на северо-восток, который находится не так уж далеко от города.

Аббат Джаффер, священник, который прикреплен к столбу в центре города, упоминает, что Пост конвоя находится на тропе рядом с ним..

Ад — это мы: руководство по расследованию семейного воссоединения

Следуйте по тропинке слева от аббата Джаффера, чтобы найдите пост ON и предмет, который можно добыть, на столе. Этот предмет карта показывающий, куда направлялся конвой, обозначенный большой линией со стрелкой наверху.

Наконец, Ребекка — ещё один персонаж, который поможет вам найти кузнеца. Ребекка находится на втором этаже дома с домиком на дереве во дворе. Она упоминает, что они ехали на белых грузовиках и проехали мимо. «Древние памятники, которые мы можем увидеть отсюда».

Если вы посмотрите оттуда, где сидит Ребекка, вы увидите древние памятники, о которых она говорит.

Другими словами, вам придется пройдите к стрелке, показанной на карте следуя подсказкам Ребекки и капитана Вааса. Как сказал капитан Ваас, начать движение на северо-восток, и как сказала Ребекка, пройдите мимо древних памятников.

Следуя этим указаниям, В конце концов вы столкнетесь с большим туннелем, заполненным врагами..

Ад — это мы: руководство по расследованию семейного воссоединения

Победите всех врагов, и как только доберётесь до конца туннеля, услышите крик молодого человека о помощи. Этот молодой человек — кузнец, так что идите и поговорите с ним.

Поговорив с Виктором, он передаст ключ от дома Виталиса. Это важный предмет, необходимый для расследования «Воссоединения семьи» в серии «Ад — это мы».

Решение головоломки в доме Виталиса

Наша следующая цель — использовать ключ, который дал нам Виктор, и войти в дом Виталиса. Вы можете напротив кузницы найдите дом Виталиса, во дворе которого стоят синие качели.

Войдя в дом с ключом от дома Виталиса, тщательно обыщите каждую комнату, чтобы найти три семейные фотографииОдин можно найти в спальне мальчика, другой — в главной спальне, а третий — в сундуке в подвале. Вы можете открыть сундук, взаимодействуем с ним и выбираем Фамильное ожерелье.

Ад — это мы: руководство по расследованию семейного воссоединения

Имея все три фотографии на руках, спуститесь по лестнице, чтобы пройти дальше в подвал, и вы увидите запертую дверь, требующую ввода кода. С левой стороны двери вы найдёте три слота, где должны быть «Семейные фотографии».

По контуру на стене можно определить, какая семейная фотография подходит к какому слоту. Фотография с парой должна располагаться в левом слоте, фотография мамы и сына — в среднем, а фотография только мальчика — в правом слоте.

Эти фотографии в таком порядке дают нам подсказку о комбинации замка. Если присмотреться, первые две фотографии… номера на автомобилях: 32 на первой фотографии и 17 на второй.

Ад — это мы: руководство по расследованию семейного воссоединения

На последней картинке отсутствует номер, но вы заметите, мальчик сидит в зеленой игрушечной машинкеПоднимитесь по лестнице из подвала, чтобы вернуться наверх, где вы найдете зеленая игрушечная машинка с цифрой 13 на ней. Это подтверждает, что код двери 32, 17, 13.

Ад — это мы: руководство по расследованию семейного воссоединения

Открыв дверь, вы найдёте ряд записок, которые дают нам подсказки о том, куда идти дальше, и подробности о сюжете игры. Выйдите из дома Виталиса и… поговорите с Виктором в кузнице чтобы дать ему знать, что вы нашли код от двери.

Как только вы закончите диалог с Виктором, вы не только откроете способность кузнеца улучшать оружие и защитное снаряжение, но и узнаете, что пора идти в Высса Хиллс продолжить поиски Виталиса, который, как теперь выясняется, является вашим отцом.

Поиски Виталиса и завершение расследования воссоединения семьи

Ад — это мы: руководство по расследованию семейного воссоединения

Последняя цель расследования «Семейного воссоединения» — найти Виталиса в Высса-Хиллз. Садитесь в свой БТР и выберите Высса-Хиллз, чтобы быстро переместиться к нему.

Как только вы достигнете Высских холмов, еще одной очень большой области, начать движение на северо-восток найти Голова гигантского змея.

Ад — это мы: руководство по расследованию семейного воссоединения

Пройдите мимо этой головы и следуйте за телом змеи, пока не увидите взрыв вдалеке, недалеко от места крушения с кучей машин ВКЛ. Отправляйтесь туда, где произошел взрыв, чтобы найти раненого мужчину. на землю и начать говорить с ним.

Ад — это мы: руководство по расследованию семейного воссоединения

Прослушайте его диалог до конца, чтобы начать кат-сцену, где вы узнаете, что раненый — это Виталис, ваш отец. Виталис даст вам Краеугольный камень горя, что знаменует собой завершение расследования «Воссоединения семьи». Ключевой камень горя необходим для продвижения следующего основного расследования — «Семейного наследия».

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий