
- Решение головоломки склепа Джелджина
Расследование «Ключа Ярости» в Hell Is Us включает в себя поиск улик о его местонахождении, в том числе решение головоломок, помощь нескольким NPC и участие в боевых сценах.
Из-за отсутствия в игре точек маршрута найти Ключ Ярости может быть довольно сложно. Однако из всех расследований, расследование «Ключа Ярости» — самое короткое и не такое уж многоэтапное.
Если у вас возникли трудности с расследованием Основы Ярости в удивительной игре Hell Is Us, воспользуйтесь этим полным пошаговым руководством, чтобы узнать, как ее найти и продвинуться по основной сюжетной линии.
Прохождение Джелджина

В отличие от других ключевых камней в Hell Is Us, Реми уже примерно представляет, с чего начать поиски ключа Ярости. Знак ключа Ярости находится на здании в Джелджине, так что именно туда нам и нужно направиться в первую очередь.
Джелджин становится доступен после прохождения подземелья озера Кинон, Лимбической кузницы, и установки ключа-камня скорби в алтарь. Чтобы начать, быстро переместитесь к Джелджину.
Решение головоломки склепа Джелджина

Реми приходит в Джелджин, потому что известно, что символ ключа-камня Ярости можно увидеть на главном склепе в центре локации. Однако, чтобы открыть дверь в склеп, требуется очень длинная комбинация.
Чтобы найти комбинацию к большому склепу, игроки должны осмотрите различные надписи, сделанные на стенах внутри меньших склепов по всей области.

В каждом из этих склепов есть несколько вращающиеся статуи стоя у двери. Чтобы открыть эти склепы, Поверните статуи так, чтобы они соответствовали истории над дверью.
Когда вы войдете во все четыре склепа в Джелджине и изучите надписи внутри, вы должны расположите историю в хронологическом порядке.

Территория правильный порядок историй В меньших склепах обнаружено следующее:
- «30 октября Фенело Астер обручился с Вааном Джеханом.»
- «24 июня Ваан Джехан и Фенело Астер поженились на пышной церемонии».
- «Ваан Джехан убит на своей свадьбе 33 астерийскими солдатами.»
- «Фенело Астер оплакивает своего мужа на кладбище Джелджин уже 90 дней».
Имея это в виду, легко прийти к выводу, что решение двери большого склепа следующее: Голубь 30, Роза 24, Меч 33, Конь 90. Этот код следует вставлять слева направо.
После ввода кодов в правильном порядке дверь в склеп откроется, и вы сможете спуститься под землю.
Внутри склепа вы найдете гроб, который можно открыть, потянув за рычаг рядом с ним, а внутри гроба находится Железная печать — выцветание, который является ключевым предметом в этом расследовании. Этот предмет также открывает доступ к Музею Ауриги как к локации быстрого перемещения.

Чтобы войти в Музей Ауриги, нам нужны две Железные Печати. Раз уж вы нашли одну в Джелджине, пора найти вторую, которую можно получить в Лете — Министерстве Культурного Первенства.
Лета — Прохождение Министерства культурного первенства

Министерство культурного первенства проводит Железная печать — Восхождение, вторая Железная Печать, необходимая для открытия двери в Музей Ауриги. Чтобы найти эту Железную Печать, нужно найти ряд улик, спасти женщину и открыть сейф в главном офисе.
Как получить Железную Печать — Rising

Когда вы впервые доберетесь до Министерства культурного первенства в Лете, продолжайте идти по главной дороге, пока не дойдете до главный офис с телом, подвешенным к потолку.

Пройдите через главный офис и поверните налево, а затем направо, чтобы найти Мейв Тристану, NPC, запертый в комнате из-за врага поблизости. Продолжайте идти по локации, пока не добраться до врага и победить его, что заставляет Мейв отправиться в главный офис.

Вернитесь в главный офис с повешенным телом и поговорите с Мейв о символе, представляющем Краеугольный камень Ярости. Она намекнет, что есть сейф с информацией, которая нужна Реми.
Чтобы найти комбинацию к сейфу, осмотреть компьютер в соседней комнате, чтобы узнать, что единственная станция, которая работает на радио — 60.0 FM.

Вернитесь в главный офис, чтобы найти радио прямо рядом с большой картиной и переключите станцию на 60.0. Чтобы это заработало, вам нужно поместите курсор 60.0 и переключайтесь между FM и AM.

Когда вы войдете на нужную станцию, большая картина с лошадью сдвинется, открывая сейф за ней. код сейфа — 203279, которые можно найти, осмотрев ряд картин по всему Министерству.
Открыв сейф, вы увидите Железная печать — Восхождение, так что вперёд, хватайте его. Теперь, когда обе железные печати у вас в инвентаре, быстро перемещайтесь в Музей Ауриги и вставьте их в слоты, чтобы открыть дверь.
Прогулка по музею Ауриги

После установки двух Железных Печатей и входа в Музей Ауриги вы увидите комнату, полную статуй, напоминающих существ, с которыми вы сражались всю игру, и запертую дверь. Чтобы открыть дверь, поверните все статуи так, чтобы они были обращены к двери.

Далее вы войдете в здание, где находится Ключ-камень Ярости. Главная цель в этом подземелье — найти красно-синюю ключ-карту, которая откроет дверь на нижнем уровне.
Как получить синюю карту-ключ

Первая карточка-ключ, которую вам следует получить, — это Синяя карточка-ключ, которую можно получить у женщины, запертой в фиолетовой комнате на этаже B1.

Прежде чем вы сможете освободить ее из фиолетовой комнаты, вам придется найти ключи от техобслуживания на этаже B2.
Спуститесь по лестнице и войти на этаж B2, поверните налево и продолжайте движение найдите ключи по обслуживанию на столе, напротив ворот с желтой техникой.
Имея на руках ключи от обслуживания, вернуться на этаж B1 и используйте его на двери рядом с большим транспортным средством в углу области.
Внутри этой комнаты вы найдете переключатель, который можно использовать, чтобы открыть дверь фиолетовой комнаты. Открыв дверь, пройдите через дверь фиолетовой комнаты (также известной как учебная комната).
Когда вы войдете в фиолетовую комнату, вас ждет долгий бой с волной врагов. Чтобы начать бой, взаимодействуйте с висящей кнопкой в центре комнаты.

Победив всех врагов, войдите в комнату управления и поговорите с женщиной. Она будет рада, что вы ей помогли, и за ваши старания. она передаст Синюю ключ-карту.
Как получить красную карточку-ключ

Теперь пришло время найти Красную Карту-Ключ, которую можно приобретено на этаже B3. Идите на этаж B3 и переключить электросеть на синий, который откроет все синие двери в этом районе.

За одной из синих дверей находится Доктор Марга Хэмилл, который попросит тебя найдите ей процессор для дроновОна даст вам комбинацию от двери в ее лабораторию, которая… 230317. Воспользуйтесь функционалом

Лабораторию доктора Марги Хэмилл можно найти в единственном большая комната без мебели, по коридору от того места, где вы нашли доктора Маргу Хэмилл.

Подойдите к двери в задней части большой комнаты и введите код 230317 чтобы открыть его. Оказавшись внутри, возьмите процессор дронов с дальнего стола а затем верните его доктору Марге.
Как только вы вернете процессор дронов доктору Марге, она передаст Красную ключ-карту. Имея обе ключ-карты в инвентаре, поднимитесь на этаж B4 и используйте обе ключ-карты, чтобы отпереть дверь.

Как получить Ключевой камень Ярости

В последнем зале Музея Ауриги с вами по внутренней связи поговорит доктор Мабден. Он вызовет тебя на серию боев., где вам нужно отбивать волны врагов, как вы это делали раньше.
Когда будешь готов, взаимодействуйте с домофоном и скажите ему, что вы готовы. Победите врагов, снова воспользуйтесь интеркомом и скажите ему, что вы готовы ко второму раунду. Продолжайте повторять эти шаги, пока не уничтожите всех врагов, которых вам приготовил доктор Мабден.
Как только вы победите всех врагов, взаимодействуйте с большой машиной в углу комнаты, чтобы собрать Ключ-камень Ярости.
Как использовать краеугольный камень ярости

Краеугольный камень Ярости может быть использовался в кузнице Lymbic Forge в озере Кинон. Его можно вставить в красный слот около запечатанной двери, после головоломки с водопроводом.
Для запечатанной двери требуются четыре ключевых камня: Горе, Ярость, Экстаз и Ужас. В зависимости от того, какие расследования вы решили завершить первыми, вам могут понадобиться дополнительные ключевые камни, чтобы официально открыть дверь.
Камень скорби можно найти во время расследования «Воссоединение семьи», а остальные — после завершения расследований «Камень экстаза» и «Камень ужаса».
После установки всех ключевых камней в соответствующие слоты запечатанная дверь откроется, и вы сможете официально войти в финальную область игры.