Activision реагирует на наплыв читеров в COD после выпуска Game Pass

После нескольких месяцев ожидания Call of Duty наконец-то появилась в Game Pass. Действительно, франшиза шутеров от первого лица Activision дебютировала в Game Pass 24 июля с добавлением Modern Warfare 3. Нет, не игра 2011 года, хотя она и имеет обратную совместимость, а самое последнее издание давней игры 2023 года. франшиза.

Тем не менее, с добавлением Call of Duty в Game Pass появился приток читеров. По данным CharlieIntel, рост числа читеров стал прямым результатом способности игроков на ПК маскировать свою платформу. Это потому, что Game Pass на ПК требует, чтобы геймеры использовали приложение Xbox в Windows, что позволяет им отображаться в игре как игроки Xbox, а не как игроки на ПК.

Большинство взломов и читов существуют на ПК, поэтому злоумышленники могли маскироваться, чтобы проникнуть в лобби. Тем, кого уже поймали и забанили, просто нужно было создать новую учетную запись и подписаться на Game Pass, чтобы снова играть, в то время как активные читеры могли создавать учетные записи бесконечно.

Однако теперь, после многочисленных сообщений от геймеров и всеобщего разочарования в сообществе, Activision наконец-то высказалась по этому вопросу.

Activision заявляет, что они «привержены» борьбе с читерами

В заявлении, опубликованном в Twitter через аккаунт Call of Duty Updates, Activision объяснила, что случилось с ее системой RICHOCHET Anti-Cheat и какая проблема теперь устранена. Система RICHOCHET — это запатентованная система, которая помогает обнаруживать читеров во множестве игр Call of Duty, включая WarZone и Modern Warfare 3.

На ПК он использует драйвер уровня ядра, который развернут глобально, чтобы помочь поймать читеров. Драйвер уровня ядра используется в результате более сложного читерского программного обеспечения, которое может манипулировать кодом игры.

Заявление гласит следующее:

RICOCHET Anti-Cheat устранил проблему с системой обнаружения на выходных, что привело к всплеску сообщений о читерах. Для ясности, #TeamRICHOCHET может определять конкретную платформу для всех пользователей, независимо от того, как они могут выглядеть в игре. Если вы подозреваете, что игрок в вашем лобби читерит, независимо от платформы, мы рекомендуем вам отправить отчет в игре для дальнейшего расследования.

Мы по-прежнему привержены борьбе с читерами, закрытию поставщиков читов и предоставлению нашим игрокам честного и веселого опыта.

Другими словами, не имеет значения, как именно игрок выглядит в игре для других игроков, так как система предназначена для обнаружения читеров в любом случае. Более того, Activision рассчитывает на то, что пользователи помогут преодолеть разрыв, когда дело доходит до сообщений о плохих актерах. Это важное развитие, особенно с учетом того, что COD готовится сделать свой более масштабный дебют Game Pass с Black Ops 6 в конце этого года.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий