Absolum сочетает в себе классику Beat’em Up старой школы с элементами Roguelite

Absolum сочетает в себе классику Beat'em Up старой школы с элементами Roguelite

Прошло всего три месяца с момента объявления Абсолют, любопытная новая инди-игра, которая стремится взять классический стиль beat’em up и объединить его с захватывающей структурой roguelite. У руля проекта стоит Dotemu, у которого в портфеле есть история хороших ретро-возрождений, таких как Тактика металлических слизней, сотрудничая с соавторами Guard Crush и Supamonks, чтобы создать нечто особенное, и демонстрационный опыт показывает многообещающее начало.

Мир запрещенной магии

Absolum сочетает в себе классику Beat'em Up старой школы с элементами Roguelite

После великого бедствия, вызванного амбициозными волшебниками, тиран по имени Азра захватил власть над миром. АбсолютПод его началом магия стала запретным искусством, а те, кто ею пользуется, считаются рабами.

Игроки возьмут на себя роль мятежников, связанных со старым режимом, которые пытаются дать отпор Азре и добиться свободы. Из этой группы вы можете управлять либо могущественной мечницей Галандрой, либо гномом Карлом, чьи кулаки окажутся сильным активом.

Хотя поначалу есть только они, позже к их поиску присоединятся еще двое. В демоверсии вы также увидите ловкого Сидера с двумя кинжалами, таинственного человека под маской, который, кажется, узнает мятежников, но у него есть личная дилемма. Четвертый игровой вариант, волшебник Бром, отсутствует в демоверсии и, вероятно, должен быть разблокирован в полной игре с помощью определенных методов.

Хотя история не является центральным элементом опыта, она достаточно увлекательна, чтобы поддерживать в нас любопытство к персонажам, их целям и деталям, которые еще не раскрыты. Азра называет главных героев «старыми друзьями», когда появляется, так есть ли что-то большее в их отношениях? И есть ли какие-то секреты, связанные с бедствием, которое вызвало такой переполох в магическом мире?

Хотя история и не является центральной частью опыта, она достаточно увлекательна, чтобы поддерживать наше любопытство…

От корней Beat’em Up до прогресса в стиле Roguelite

После обучающей миссии вы попадаете в самую суть игрового процесса, который вращается вокруг исследования Грандери. Эта область единственная, доступная в демоверсии, но это только первая часть того, что есть в полной карте, заканчивая весь пакет крупным боссом. Основа АбсолютГеймплей представляет собой классический формат beat’em up, в котором игрок движется в стиле sidescroller вправо. Некоторые области предлагают скрытые пути для исследования, а также есть несколько любопытных разделов, например, тот, в котором мы спускаемся на плот и должны победить врагов, появляющихся со стороны, которых мы можем быстро сбросить в воду, вместо того чтобы избивать.

Есть базовый удар, который можно использовать для комбо, более мощный «навык», который можно использовать для нанесения большего урона, и метательные предметы, которые можно найти по пути. Также можно врезаться в некоторые атаки противника, чтобы свести их на нет, а в некоторых моментах есть кабаны, на которых можно оседлать временную помощь. Опираясь на структуру roguelite, игра предоставляет случайные награды за достижения, включая улучшения, которые могут улучшить навыки. Эти небольшие бонусы позволяют вам выбирать между улучшением различных частей наборов приемов, часто добавляя дополнительные эффекты, такие как огонь, или даже позволяя нам создавать торнадо с помощью нескольких ударов.

Хорошей проверкой мастерства является финальный босс демо, Подземный король. Он использует большую косу с большим радиусом действия, а задержка в его ударах может заставить встревоженных игроков не успеть вовремя броситься к нему. После того, как он потеряет достаточно очков жизни, он отталкивает игрока и начинает использовать пламя, которого игрок может избежать, умело используя большие валуны в окружении в качестве щита.

Изучение того, как использовать свой набор приемов и его совершенствование с течением времени с механикой roguelite, похоже, станет важной частью финального опыта. В демоверсии ограниченный набор опций, а начальные персонажи больше ориентированы на ближний бой, но на данном этапе часть beat’em up уже достаточно прочна, чтобы сделать этот опыт достойным ожидания.

…на данном этапе жанр «избей их всех» уже достаточно хорош, чтобы сделать игру достойной ожидания.

Прекрасное Фэнтезийное Путешествие

Absolum сочетает в себе классику Beat'em Up старой школы с элементами Roguelite

Еще один аспект игры, который выглядит впечатляюще, — это графика. 2D-визуализация, используемая для изображения этого фэнтезийного мира, дает нам пышные области и харизматичных, красочных персонажей. Это кажется ярким и волшебным и способствует общему ощущению живого мира. Продвигаясь через Грандери, вы попадаете в деревню гоблинов после победы над большим боссом по имени Газорг. В деревне есть люди с разными цветами, чье разнообразие выражений лиц помогает отличать их друг от друга и заставляет их чувствовать себя как настоящая деревня, даже если это всего лишь маленькая деталь.

Для новичков, которые могут беспокоиться о сложности, в игре есть дополнительный режим Assist Mode, который позволяет игрокам изменять значения урона по своему желанию. Однако он отключается при игре онлайн, поскольку игра предпочитает сохранять общую сложность для всех.

Абсолют имеет задатки хорошей игры beat’em up, которая заставляет игроков приходить за новыми и улучшаться со временем благодаря прогрессу в стиле roguelite. Красивая графика и солидная база приемов уже являются сильным аргументом в пользу того, чтобы держать ваши глаза открытыми для этой предстоящей инди-игры.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий